期刊文献+
共找到1篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
基于Unity3D的童年往事手机游戏的设计与制作 被引量:4
1
作者 王玉君 岳志阳 《海峡科技与产业》 2018年第12期66-67,共2页
基于Unity3D游戏引擎开发一款童年往事手机游戏,旨在打破传统手机游戏设计思维,使游戏设计源于生活,高于生活。以创新的思维设计游戏规则、游戏逻辑和操作方法,以主线游戏和副线游戏作为游戏创意,提升游戏趣味性。
关键词 Unity3D游戏引擎 手机游戏 关卡游戏 主线游戏
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部