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基于Windows平台的音效增强系统设计与实现 被引量:1
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作者 闫震海 杨飞然 杨军 《电声技术》 2016年第3期37-44,共8页
针对消费电子类产品中扬声器体积小型化所导致的低频重放能力有限、动态范围较小、频响曲线不佳、声场过窄等问题,开发了i Surround音效增强算法,包括扬声器均衡、图示均衡器、立体声增强、虚拟低音、动态范围压缩和自动音量控制等。在W... 针对消费电子类产品中扬声器体积小型化所导致的低频重放能力有限、动态范围较小、频响曲线不佳、声场过窄等问题,开发了i Surround音效增强算法,包括扬声器均衡、图示均衡器、立体声增强、虚拟低音、动态范围压缩和自动音量控制等。在Windows平台上以虚拟声卡的形式实现该算法,最后运用主观听音实验的方法,证明了i Surround音效增强算法在低音表现力、声场宽度、空间环绕感等方面有明显提高。同时,也与目前主流音效算法就行了比较。 展开更多
关键词 虚拟声卡 效增强 虚拟低 主观听音实验
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