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一种分布式交互仿真中的事件一致性处理算法 被引量:1
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作者 胡南炜 赵沁平 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2000年第4期360-363,共4页
确保事件的一致性处理是分布式交互仿真中的重要研究内容。本文给出了一种分布交互仿真中的事件一致性处理算法 ,这一算法根据因果关系和仿真的实时性限制 ,保证各个节点的仿真系统具有相同的事件处理顺序 。
关键词 分布式交互仿真 因果定序 事件一致性处理算法
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