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基于二叉顶点树的视点相关实时LOD算法 被引量:1
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作者 赵惠芳 阮秋琦 《计算机与数字工程》 2004年第4期18-21,31,共5页
本文提出了一种实时LOD算法 ,通过对二叉顶点树的操作 ,实现在渲染过程中用不同的细节层次表示模型各部分。采用的细节层次的选择标准有 :视见体剔除 ,背面剔除和屏幕空间的投影误差。实验结果表明该算法可以在保持一定的视觉效果的前提... 本文提出了一种实时LOD算法 ,通过对二叉顶点树的操作 ,实现在渲染过程中用不同的细节层次表示模型各部分。采用的细节层次的选择标准有 :视见体剔除 ,背面剔除和屏幕空间的投影误差。实验结果表明该算法可以在保持一定的视觉效果的前提下 ,大大提高绘制效率。 展开更多
关键词 LOD 视点相关 实时绘制 二叉顶点树
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