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基于二叉顶点树的视点相关实时LOD算法
被引量:
1
1
作者
赵惠芳
阮秋琦
《计算机与数字工程》
2004年第4期18-21,31,共5页
本文提出了一种实时LOD算法 ,通过对二叉顶点树的操作 ,实现在渲染过程中用不同的细节层次表示模型各部分。采用的细节层次的选择标准有 :视见体剔除 ,背面剔除和屏幕空间的投影误差。实验结果表明该算法可以在保持一定的视觉效果的前提...
本文提出了一种实时LOD算法 ,通过对二叉顶点树的操作 ,实现在渲染过程中用不同的细节层次表示模型各部分。采用的细节层次的选择标准有 :视见体剔除 ,背面剔除和屏幕空间的投影误差。实验结果表明该算法可以在保持一定的视觉效果的前提下 ,大大提高绘制效率。
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关键词
LOD
视点相关
实时绘制
二叉顶点树
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职称材料
题名
基于二叉顶点树的视点相关实时LOD算法
被引量:
1
1
作者
赵惠芳
阮秋琦
机构
北京交通大学信息科学研究所
出处
《计算机与数字工程》
2004年第4期18-21,31,共5页
文摘
本文提出了一种实时LOD算法 ,通过对二叉顶点树的操作 ,实现在渲染过程中用不同的细节层次表示模型各部分。采用的细节层次的选择标准有 :视见体剔除 ,背面剔除和屏幕空间的投影误差。实验结果表明该算法可以在保持一定的视觉效果的前提下 ,大大提高绘制效率。
关键词
LOD
视点相关
实时绘制
二叉顶点树
Keywords
LOD,view-dependent,real-time rendering,binary vertex tree.
分类号
TP301.6 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
下载PDF
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于二叉顶点树的视点相关实时LOD算法
赵惠芳
阮秋琦
《计算机与数字工程》
2004
1
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