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二次元文化消费新业态发展策略分析 |
杨霞
汪慧敏
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《文化产业研究》
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2019 |
1
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2
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新媒体背景下二次元文化与主流文化的互动研究 |
黄伊明
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《新闻文化建设》
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2023 |
0 |
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3
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穿越屏幕的战斗美少女:二次元游戏中的中国形象 |
张成
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《当代美术家》
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2024 |
0 |
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4
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论二次元文化的概念流变及其文化消费特征 |
刘书亮
朱巧倩
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《现代传播(中国传媒大学学报)》
CSSCI
北大核心
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2020 |
29
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5
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90后大学生“二次元”式消费亚文化的解读 |
蒋文宁
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《广西师范大学学报(哲学社会科学版)》
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2018 |
10
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6
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新媒体时代二创激励对二次元手游IP推广的影响探究——以《明日方舟》为例 |
黄逸丁
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《新闻研究导刊》
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2023 |
1
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7
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二次元文化视角下“萌经济”市场的开发与利用 |
林霞
邵嘉苇
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《中国市场》
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2023 |
0 |
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传播理论视角下的二次元文化消费研究 |
何丹华
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《广东开放大学学报》
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2017 |
5
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9
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我国青年对二次元文化产品的消费现象解读 |
魏梦雪
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《文化艺术研究》
CSSCI
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2018 |
7
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10
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新常态下我国二次元文化产业发展现状及对策——基于动漫产业的发展 |
张太权
高军
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《华北水利水电大学学报(社会科学版)》
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2018 |
5
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11
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二次元文化产业融合发展研究 |
王青泉
初玥
王广旭
潘光杰
张新颜
杨晓白
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《青年记者》
北大核心
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2019 |
7
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12
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基于二次元文化背景下提升大学生思政工作的探析 |
黄云如
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《杨凌职业技术学院学报》
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2019 |
3
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平台视角下新二次元文化生产和消费——基于“云养萌宠”的考察 |
马中红
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《新闻与写作》
北大核心
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2023 |
5
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二次元营销攻略 |
丁晓冰
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《知识经济.中国直销》
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2020 |
0 |
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新媒体时代的弹幕文化现象分析 |
付晶晶
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《南京邮电大学学报(社会科学版)》
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2016 |
38
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B站为什么火起来——一个文化融合的新媒体案例分析 |
谭天
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《媒体融合新观察》
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2020 |
3
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虚拟偶像粉丝群体的消费文化研究——以虚拟歌姬洛天依为例 |
陆新蕾
虞雯
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《当代传播》
CSSCI
北大核心
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2020 |
22
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新媒介语境下的二次元青年亚文化景观 |
梁岩
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《电视研究》
CSSCI
北大核心
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2019 |
2
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试论基于新消费主义视角下的二次元服饰消费 |
方惠娟
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《明日风尚》
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2018 |
1
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20
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2018年中国新闻传播学研究的十个新鲜话题 |
陈力丹
夏琪
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《当代传播》
CSSCI
北大核心
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2019 |
8
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