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二次元数亿用户都有谁
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作者 姚珏 《浙商》 2016年第10期38-39,共2页
二次元群体的年龄有多大?“潜伏”在什么地方?他们又给自己贴了什么样的标签?你了解他们吗?
关键词 数亿用户 宅男 城市“95后” 游戏领域 ACGN
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虚拟偶像机制分析与青年群体情感价值需求
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作者 连琦 《西部学刊》 2023年第3期173-176,共4页
虚拟偶像在疫情后得到了快速发展,获得了大量青年拥趸。回顾虚拟偶像的发展历史,将虚拟偶像分为作品创作型、真人驱动型与AI驱动型三大类、共七代。每一类与每一代虚拟偶像的作用机理都有差异,主要体现在虚实异质性、交互性、同时性等... 虚拟偶像在疫情后得到了快速发展,获得了大量青年拥趸。回顾虚拟偶像的发展历史,将虚拟偶像分为作品创作型、真人驱动型与AI驱动型三大类、共七代。每一类与每一代虚拟偶像的作用机理都有差异,主要体现在虚实异质性、交互性、同时性等特征上。虚拟偶像与传统偶像最大的不同,就体现在虚拟性方面。因此,虚拟偶像青年群体的情感价值需求,除了有与传统偶像类似的成就需要或符号资本的转化需要,从而个人通过消费与参与社群行为得以满足,同时因为其构成群体以御宅族与泛二次元用户为主,所以还拥有人际关系的补充与重构、梦想的实现、技术的进步、超越国界的交流等特殊需求。 展开更多
关键词 虚拟偶像 偶像产业 二次元用户 情感需要 价值诉求
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“动漫圣地巡礼”的产业化与中国“动漫圣地”的发展路径 被引量:2
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作者 黄怀谷 《襄阳职业技术学院学报》 2022年第6期99-103,共5页
至今的“动漫圣地巡礼”研究,很少针对中国的“动漫圣地”。论文结合“动漫圣地巡礼”的产业化过程和中国“动漫圣地”的发展路径,从“动漫圣地巡礼”的角度给中国今后的文旅融合提出了3条建议:一是举办以故乡为舞台的动漫剧本创作大赛... 至今的“动漫圣地巡礼”研究,很少针对中国的“动漫圣地”。论文结合“动漫圣地巡礼”的产业化过程和中国“动漫圣地”的发展路径,从“动漫圣地巡礼”的角度给中国今后的文旅融合提出了3条建议:一是举办以故乡为舞台的动漫剧本创作大赛;二是开发基于“动漫圣地巡礼”的旅游扶贫项目;三是培养了解“动漫圣地巡礼”的社会工作人才和志愿者组织。 展开更多
关键词 动漫旅游 “动漫圣地巡礼” 二次元用户
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bilibili弹幕视频网站的盈利情况与盈利模式分析 被引量:7
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作者 周俞 《管理观察》 2017年第5期84-85,88,共3页
从2009年建立以来,bilibili弹幕视频网站已迅速发展成为中国最成功的弹幕视频网站之一。在国内乃至世界视频网站普遍亏损的背景下,bilibili弹幕视频网站依托其高质量的二次元用户开创了独特的盈利模式。本文主要了分析了bilibili弹幕视... 从2009年建立以来,bilibili弹幕视频网站已迅速发展成为中国最成功的弹幕视频网站之一。在国内乃至世界视频网站普遍亏损的背景下,bilibili弹幕视频网站依托其高质量的二次元用户开创了独特的盈利模式。本文主要了分析了bilibili弹幕视频网站的盈利情况,并对其盈利模式进行了展望。 展开更多
关键词 弹幕视频 bilibili弹幕视频网站 盈利模式 二次元用户
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