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传统直播与二次元直播的差异 被引量:11
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作者 栾轶玫 《新闻与写作》 CSSCI 北大核心 2017年第1期46-49,共4页
本文从传播内容、功能定位、传播操作、传播呈现、传播反馈等多个层面分析了传统直播与二次元直播不同的定位与用户需求,指出直播存在一方面是"精饰化"的传统直播,一方面是"去饰化"的二次元直播,未来很长一段时间... 本文从传播内容、功能定位、传播操作、传播呈现、传播反馈等多个层面分析了传统直播与二次元直播不同的定位与用户需求,指出直播存在一方面是"精饰化"的传统直播,一方面是"去饰化"的二次元直播,未来很长一段时间将是这两种直播形态的并存。文中还分析了二次元直播将面临的政策、市场、受众审美、传播伦理等多方面的规制及影响,以及因此产生的直播自身迭代的内在需求。 展开更多
关键词 二次元直播 精饰化 去饰化 自身迭代
原文传递
新兴媒介环境下高校档案馆宣传工作研究 被引量:1
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作者 赵嘉文 《兰台世界》 2021年第8期58-60,共3页
在VR纪录片、二次元直播及弹幕视频网站等新兴媒介环境下,高校档案馆应从打造一站式VR真实体验、推广二次元直播、打造弹幕视频网站知名品牌、联盟化发展、借助时机营销等五个方面入手进行宣传,从而实现档案馆精准化宣传,消除信息孤岛,... 在VR纪录片、二次元直播及弹幕视频网站等新兴媒介环境下,高校档案馆应从打造一站式VR真实体验、推广二次元直播、打造弹幕视频网站知名品牌、联盟化发展、借助时机营销等五个方面入手进行宣传,从而实现档案馆精准化宣传,消除信息孤岛,整合媒介资源,扩大自身在青少年/学生团体中的影响力和好感度。 展开更多
关键词 VR纪录片 二次元直播 弹幕视频网站 高校档案馆 档案馆宣传
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