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基于二次空间变换的快速时空分割 被引量:2
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作者 张颖 张兆杨 《中国图象图形学报(A辑)》 CSCD 2000年第9期744-749,共6页
在传统的 H.2 61/3以及 MPEG- 1/2标准中是采用基于块的压缩算法 ,可在低比特率运用时 ,会出现严重的块状效应及蚊式噪声。为了克服上述弱点 ,近来提出的面向对象的视频编码算法 ,曾采用时空分割方法将图象分割成若干个具有一致运动的... 在传统的 H.2 61/3以及 MPEG- 1/2标准中是采用基于块的压缩算法 ,可在低比特率运用时 ,会出现严重的块状效应及蚊式噪声。为了克服上述弱点 ,近来提出的面向对象的视频编码算法 ,曾采用时空分割方法将图象分割成若干个具有一致运动的区域。其虽可克服传统编码算法的缺陷 ,但却需有多次计算复杂的运动模型参数 ,因而造成巨大的运算负载。本文提出了一种基于二次空间变换的快速时空分割算法 (QBFTSS) ,即在图象空域分割及区域二次空间变换运动模型参数估计的基础上 ,通过将非线性的参数估计问题线性化 ,以及运用 Householder变换、求区域相应的 R、z矩阵的快速算法等方法 ,来有效地降低时空分割的运算负载。 展开更多
关键词 图象编码 二次空间变换 正交变换 快速时空分割
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改进的基于二次空间变换的运动补偿
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作者 张颖 张兆杨 《上海大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 1999年第5期424-428,共5页
传统的H.261/3 以及MPEG-1/2 标准中采用基于块的运动补偿,因只能描述像素块的平移运动,所以在低比特率运用时,会出现严重的块状效应及蚊式噪声;而当前的面向对象的运动补偿,大多在提取光流场的基础上,采用仿射运... 传统的H.261/3 以及MPEG-1/2 标准中采用基于块的运动补偿,因只能描述像素块的平移运动,所以在低比特率运用时,会出现严重的块状效应及蚊式噪声;而当前的面向对象的运动补偿,大多在提取光流场的基础上,采用仿射运动模型.但光流场固有的孔径效应等缺陷,造成运动补偿的稳定性差及巨大的运算负载.本文提出一种改进的基于二次空间变换的运动补偿(MQST),能在图像简单空间分割的基础上,实现基于任意形状区域的二次空间变换运动补偿,图像预测结果较传统的块运动估计有较大的提高。 展开更多
关键词 图像编码 运动补偿 二次空间变换 视频编码
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