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矢量光栅寻路算法及应用
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作者 张红阳 李振华 《软件导刊》 2007年第7期111-113,共3页
对游戏中的基本寻路算法思想优缺点归纳后提出一种新的寻路算法——矢量光栅寻路算法。它以Bresenham直线算法为基础,通过对寻路过程分步实施来达到最快寻路的目的。该算法有较大的改进空间,具有一定的研究和实用价值。
关键词 分区表 碍物合并表 矢量寻路算法 二次避障
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