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题名计算机图像技术在传统动画制作中的应用
被引量:1
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作者
赵俊葆
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机构
北京科学教育电影制片厂动画部
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出处
《现代电影技术》
2011年第2期42-43,48,共3页
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文摘
二维动画艺术作为一种世界性的文化,伴随着科学技术迅猛发展,表现手法也越来越丰富。由于三维动画的崛起,传统的二维动画面临着新的困境。在计算机动画风靡一时的当今社会,高新技术给动画创作带来了深刻变革和影响。这方面的研究日趋成熟,研究成果主要体现在计算机代替手工劳动,并利用计算机技术完成手工绘画无法实现的画面效果和真实模拟镜头。目前,中国动画界利用高新技术手段提高传统手绘动画生产人员对动画运动原理、视觉调度和提高工作效率等进行深入研究,还是被忽略的领域。计算机图像技术在传统手绘动画的应用研究是目前继承、探索、发展所必须的。
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关键词
高新技术
传统二维动画与三维技术
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分类号
TP391
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名浅析3D动画的发展与课堂教学
被引量:1
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作者
赵兵
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机构
江苏仪征技师学院
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出处
《才智》
2012年第28期252-252,共1页
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文摘
结合二维传统动画的制作与三维动画的发展以及相关的制作动画的常识论讨论三维动画技术。三维动画目前发展的速度之快与发展进程中所遇到的多方面制约因素。通过课堂教学讨论三维动画制作软件3DSMAX在实际教学中的应用。
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关键词
二维动画与三维技术
3D动画
3DSMAX软件的教学
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分类号
TP391.41-4
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
G712
[文化科学—职业技术教育学]
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