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基于计算机辅助设计的二维手绘动画数字化实现 |
秦祯研
姚远
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《湖北科技学院学报》
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2023 |
0 |
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由电影语言看三维电脑动画相较二维手绘动画之演进 |
侯承
刘晓欧
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《吉林工程技术师范学院学报》
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2007 |
3
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3
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二维手绘形状的Spline拟合及角点检测方法 |
陈娜
毕经科
段会川
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《信息技术与信息化》
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2008 |
0 |
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4
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一种二维手绘形状在线识别方法 |
陈娜
段会川
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《微计算机信息》
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2009 |
0 |
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5
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对二维手绘动画的一点思考 |
王泽君
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《艺术科技》
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2013 |
0 |
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6
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试论传统线描技巧对二维手绘动画的启示作用 |
李奕
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《艺术与设计(理论版)》
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2011 |
1
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7
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传统线描技巧在二维手绘动画设计中的应用 |
刘翠翠
夏国滨
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《艺术与设计(理论版)》
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2016 |
0 |
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8
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二维动画短片的实现——以个人作品《一个夏天的回忆》为例 |
孙娟
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《艺海》
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2011 |
2
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9
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浅谈手绘风格动画片中的原画设计 |
许东平
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《艺术科技》
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2012 |
0 |
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二维动画短片的前期筹划——以个人作品《一个夏天的回忆》为例 |
孙娟
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《艺海》
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2011 |
0 |
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浅论西维亚·乔迈动画在技术上的延续与突破 |
刘妍
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《明日风尚(下旬)》
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2021 |
0 |
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12
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《一米阳光》动画创作 |
朱小健
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《福建电脑》
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2016 |
1
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动画片《毕兹卡》的场景设计 |
孙悦
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《中南民族大学学报(人文社会科学版)》
CSSCI
北大核心
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2021 |
0 |
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《罗小黑战记》:“国漫崛起”风潮与民族文化之思 |
曲厉莎
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《电影评介》
北大核心
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2020 |
6
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15
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《狼行者》的视听呈现与民族风格探析 |
赵诗琳
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《艺苑》
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2021 |
1
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化繁为简 返璞归真——聊聊动画电影《大坏狐狸的故事》 |
陈超
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《戏剧之家》
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2020 |
0 |
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《海洋之歌》的极简风 |
王吉
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《西部广播电视》
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2019 |
0 |
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