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六边形网格细分法实现二阈值推算定位
1
作者
何连跃
鄢来斌
+1 位作者
李思昆
曾亮
《计算机工程与科学》
CSCD
2001年第2期48-51,共4页
推算定位技术是大规模分布交互仿真系统缓解网络传输延时及减少网络通讯量的传统方法。以往的推算定位技术在设定推算阈值时 ,总因为顾及近距离实体的精确度需求而设置较小的阈值 ,这样无可避免地增加了远距离实体的数据接收频率 ,增加...
推算定位技术是大规模分布交互仿真系统缓解网络传输延时及减少网络通讯量的传统方法。以往的推算定位技术在设定推算阈值时 ,总因为顾及近距离实体的精确度需求而设置较小的阈值 ,这样无可避免地增加了远距离实体的数据接收频率 ,增加了网络通讯开销。为此本文提出了多阈值推算定位技术 ,针对不同距离的接收实体对应不同的误差容许阈值进行推算 ,针对 DIS系统给出了一种基于六边形网络细分的二阈值推算定位技术的实现方法。该方法实现简单 。
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关键词
分布式交互仿真
二阈值推算定位
六边形网络细分法
虚拟环境
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职称材料
题名
六边形网格细分法实现二阈值推算定位
1
作者
何连跃
鄢来斌
李思昆
曾亮
机构
国防科技大学计算机学院
出处
《计算机工程与科学》
CSCD
2001年第2期48-51,共4页
基金
国家 8 6 3计划资助项目!(86 3-30 6 -ZD10 -2 -0 3)
文摘
推算定位技术是大规模分布交互仿真系统缓解网络传输延时及减少网络通讯量的传统方法。以往的推算定位技术在设定推算阈值时 ,总因为顾及近距离实体的精确度需求而设置较小的阈值 ,这样无可避免地增加了远距离实体的数据接收频率 ,增加了网络通讯开销。为此本文提出了多阈值推算定位技术 ,针对不同距离的接收实体对应不同的误差容许阈值进行推算 ,针对 DIS系统给出了一种基于六边形网络细分的二阈值推算定位技术的实现方法。该方法实现简单 。
关键词
分布式交互仿真
二阈值推算定位
六边形网络细分法
虚拟环境
Keywords
multi threshold
dead reckoning
grid based partition
distributed interactive simulation
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
六边形网格细分法实现二阈值推算定位
何连跃
鄢来斌
李思昆
曾亮
《计算机工程与科学》
CSCD
2001
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