期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
共找到
1
篇文章
<
1
>
每页显示
20
50
100
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
显示方式:
文摘
详细
列表
相关度排序
被引量排序
时效性排序
高性能沉浸式VR交互实景旅游App研究——以《云游》为例
1
作者
吴丹丹
张爱慧
董科
《营销界(理论与实践)》
2020年第2期367-367,共1页
在5G互联网时代下,手机APP在数字化生活中的应用越来越广泛,随着虚拟现实科技迅速发展,使得人们对于数字媒体的认知不再仅仅是视听上的信息承现,而是视听触闻多感官结合来进行信息的呈现,极大的提高了用户的参与度以及互动性。本文主要...
在5G互联网时代下,手机APP在数字化生活中的应用越来越广泛,随着虚拟现实科技迅速发展,使得人们对于数字媒体的认知不再仅仅是视听上的信息承现,而是视听触闻多感官结合来进行信息的呈现,极大的提高了用户的参与度以及互动性。本文主要研究云游APP的建设意义、建设内容以及展望云游VR沉浸式交互APP未来的发展方向以及趋势,期望通过本文的研究,能够更加的丰富用户的生活以及有助于手机APP在数字化时代中的创新应用。
展开更多
关键词
云游app
虚拟现实
沉浸式交互
下载PDF
职称材料
题名
高性能沉浸式VR交互实景旅游App研究——以《云游》为例
1
作者
吴丹丹
张爱慧
董科
机构
青岛黄海学院艺术学院
出处
《营销界(理论与实践)》
2020年第2期367-367,共1页
文摘
在5G互联网时代下,手机APP在数字化生活中的应用越来越广泛,随着虚拟现实科技迅速发展,使得人们对于数字媒体的认知不再仅仅是视听上的信息承现,而是视听触闻多感官结合来进行信息的呈现,极大的提高了用户的参与度以及互动性。本文主要研究云游APP的建设意义、建设内容以及展望云游VR沉浸式交互APP未来的发展方向以及趋势,期望通过本文的研究,能够更加的丰富用户的生活以及有助于手机APP在数字化时代中的创新应用。
关键词
云游app
虚拟现实
沉浸式交互
分类号
F [经济管理]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
高性能沉浸式VR交互实景旅游App研究——以《云游》为例
吴丹丹
张爱慧
董科
《营销界(理论与实践)》
2020
0
下载PDF
职称材料
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
上一页
1
下一页
到第
页
确定
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部