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促进游戏产业互动的中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛令人期待
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《网友世界》 2004年第1期74-74,共1页
关键词 游戏产业 电子娱乐产业 “中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛” 发展
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互动娱乐重装上阵
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作者 黄燕 《互联网周刊》 2004年第15期27-28,共2页
你不得不承认,陈天桥的创造力总是先到一步,虚拟世界里的传奇在他手里变成了现实中的嘉年华主题乐园、无线短信、MTV音乐、卡通玩偶……
关键词 盛大公司 互动娱乐产业 游戏嘉年华 周边产品
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首届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会开幕
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《电视字幕.特技与动画》 2004年第2期14-15,共2页
首届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会是由中华人民共和国新闻出版总署和中国国际贸易促进委员会共同主办.中国出版工作者协会游戏工作委员会和北京汉威国际展览公司承办的于2004年1月16日~18日在北京隆重开幕。本届展览会... 首届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会是由中华人民共和国新闻出版总署和中国国际贸易促进委员会共同主办.中国出版工作者协会游戏工作委员会和北京汉威国际展览公司承办的于2004年1月16日~18日在北京隆重开幕。本届展览会的国内支持单位包括中华人民共和国信息产业部。 展开更多
关键词 首届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会 数码互动娱乐产业 发展趋势 电子娱乐
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盛大如何缔造“新传奇” 被引量:2
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作者 曹玫 《电子商务》 2004年第7期86-87,共2页
盛大遭遇的种种问题,是乍然暴富、却早已潜伏危机的中国网络游戏产业的时代写照。
关键词 盛大公司 网络游戏产业 经营模式 互动娱乐产业
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