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第二届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会
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《网络与信息》 2004年第7期28-29,共2页
关键词 民族游戏产业 数码互动娱乐产品 展览会 中国
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盛大展示全线互动娱乐产品新产品亮相国际通信展
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《中国传媒科技》 2005年第10期25-25,共1页
中国领先的互动娱乐传媒公司上海盛大网络发展有限公司(Nasdaq:SNDA)携全线互动娱乐新产品亮相于2005年10月18日召开的中国国际通信展.
关键词 中国国际通信展 互动娱乐产品 产品 上海盛大网络发展有限公司 展示 线 传媒公司
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中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会 CHINA JOY会场直击
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作者 蝴蝶 《网络与信息》 2004年第3期12-13,共2页
关键词 中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会 游戏产品 北京 照片
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中国国际数码码互动娱乐产品及技术应用展览会前方谍报:2003年度中国游戏产业报告暨“互联星空”2003年中国最受欢迎游戏发布会将召开
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《网友世界》 2004年第1期74-74,共1页
关键词 展览会 “中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会” 游戏产业 2003年
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ChinaJoy娱乐中国——中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会特稿
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作者 COP 《艺术与设计.数码设计》 2004年第3期42-44,共3页
中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会简称ChinaJoy是继美国E3展,日本东京电玩展、欧洲ECTS展之后的又一同类型互动娱乐大展。来自欧洲、美洲、日本、韩国、东南亚各国、中国大陆以及中国台湾、香港等国家和地区从事数码互动娱乐... 中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会简称ChinaJoy是继美国E3展,日本东京电玩展、欧洲ECTS展之后的又一同类型互动娱乐大展。来自欧洲、美洲、日本、韩国、东南亚各国、中国大陆以及中国台湾、香港等国家和地区从事数码互动娱乐业的厂家齐聚北京。参展公司129家,其中包括Sony公司、法国痛碧软件、芬兰诺基亚公司。 展开更多
关键词 中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会 CHINAJOY 数码互动娱乐 盛大网络 腾讯公司 雷霆战队 CS
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中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会
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《网友世界》 2004年第1期75-76,共2页
首届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会是由中华人民共和国新闻出版总署和另国际贸易促进委员会共同主办,中国出牌工作协会游戏工作委员会和北京汉威国际展览公司承办的,即将于2004年1月16日至18口在国首都北京隆重开幕。
关键词 展览会 电子娱乐产品 网络游戏 “中国国际数码互动娱乐产品与技术应用展览会”
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首届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会开幕
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《电视字幕.特技与动画》 2004年第2期14-15,共2页
首届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会是由中华人民共和国新闻出版总署和中国国际贸易促进委员会共同主办.中国出版工作者协会游戏工作委员会和北京汉威国际展览公司承办的于2004年1月16日~18日在北京隆重开幕。本届展览会... 首届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会是由中华人民共和国新闻出版总署和中国国际贸易促进委员会共同主办.中国出版工作者协会游戏工作委员会和北京汉威国际展览公司承办的于2004年1月16日~18日在北京隆重开幕。本届展览会的国内支持单位包括中华人民共和国信息产业部。 展开更多
关键词 首届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会 数码互动娱乐产业 发展趋势 电子娱乐
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第四届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会
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《网络与信息》 2006年第9期48-49,共2页
关键词 中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会 电子出版物 第四届 行业主管部门 国内企业 知识产权保护 展会介绍 行业管理 产品市场 网络游戏
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中国互动娱乐大展永久落户上海
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作者 王震雷 《科技中国》 2005年第8期106-107,共2页
“第三届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会”2005年7月21日至23日在上海新国际博览中心举办。此前,有关部门决定,中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会将永久落户上海。
关键词 中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会 上海新国际博览中心 永久 2005年 第三届
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互动娱乐创新创业高地 上海游戏“玩出”377亿元产值 被引量:2
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作者 吉文 《沪港经济》 2015年第10期46-49,共4页
刚过去的酷夏,第十三届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览(ChinaJ oy)在上海召开,四天的展会迎来了27.3万人次观众,比去年增加约两万人次。经过了十多年的积累,上海已被业界誉为国内首屈一指的互动娱乐创新创业高地。最新发布的《... 刚过去的酷夏,第十三届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览(ChinaJ oy)在上海召开,四天的展会迎来了27.3万人次观众,比去年增加约两万人次。经过了十多年的积累,上海已被业界誉为国内首屈一指的互动娱乐创新创业高地。最新发布的《2014上海游戏产业出版报告》显示,去年上海网游销售收入377亿元,占全国的32.9%。而七万多名平均年龄27岁的上海网游人,无疑是打造上海娱乐创业高地的主力军。 展开更多
关键词 数码互动娱乐产品 创新创业 游戏产业 上海 产值 技术应用 销售收入 平均年龄
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ChinaJoy——五年筑就国际化权威专业数码互动娱乐平台
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作者 阿贵 《电脑知识与技术(经验技巧)》 2007年第8期123-124,共2页
中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(英文简称ChinaJoy)自2003年成功举办首届以来,今已经连续举办了五届。在本届ChinaJoy展会期间,组委会同期还举办ChinaJoy五周年成果展暨纪念活动。
关键词 中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会 国际化 平台 权威 纪念活动 成果展
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电子娱乐盛会——ChinaJoy展会纪实
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《网友世界》 2004年第4期78-79,共2页
2004年1月16日,中国最具规模,最权威的游戏太展——首届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(chinaJoy)在北展开幕共有近130多家中外厂商媒体参加了此次展览会。上午9:30在北晨报告厅举行了隆重的开幕式,新闻出版总署、文化... 2004年1月16日,中国最具规模,最权威的游戏太展——首届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(chinaJoy)在北展开幕共有近130多家中外厂商媒体参加了此次展览会。上午9:30在北晨报告厅举行了隆重的开幕式,新闻出版总署、文化部、信息产业部、团中央等相关领导出席了会议。 展开更多
关键词 电子娱乐 ChinaJoy展会 中国 数码互动娱乐产品
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Intel携最新产品参展Chinajoy
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《个人电脑》 2006年第9期168-168,共1页
在2006年7月27日举办的中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(Chinajoy)上,Intel公司展示了其最新游戏平台的技术和产品,包括Intel酷睿2又核处理器。
关键词 中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会 Intel公司 游戏平台 处理器
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2006金翎奖出炉颁奖典礼17日在京举行
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作者 孙辉 《程序员(游戏创造)》 2006年第11期20-20,共1页
“金翎奖”作为“中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会”——简称China Joy的重要配套活动,吸引着广大游戏爱好者的关注并得到国内外广大数码娱乐企业的积极参与。“金翎奖”由China Joy组委会主办,协办单位、支持单位和支持媒... “金翎奖”作为“中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会”——简称China Joy的重要配套活动,吸引着广大游戏爱好者的关注并得到国内外广大数码娱乐企业的积极参与。“金翎奖”由China Joy组委会主办,协办单位、支持单位和支持媒体多达百家,而今年的“金翎奖”更是吸引了多达330款游戏参与总共15个奖项的角逐,比去年增加了40多款游戏。 展开更多
关键词 中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会 颁奖典礼 出炉 数码娱乐 国内外 游戏 组委会
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退尽铅华——ChinaJoy背后的冷思考
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作者 孙辉 《程序员(游戏创造)》 2005年第8期20-21,共2页
让游戏业界注目的中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(Chinajoy),日前于上海落下了帷幕。作为国内业界规模最大的游戏展会,Chinajoy会场布置得美轮美奂,各个展台皆是挖空心思,力求光彩夺目。为了更好的宣传我们的杂志,《... 让游戏业界注目的中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(Chinajoy),日前于上海落下了帷幕。作为国内业界规模最大的游戏展会,Chinajoy会场布置得美轮美奂,各个展台皆是挖空心思,力求光彩夺目。为了更好的宣传我们的杂志,《游戏创造》在Chinajoy上倾情奉献,将杂志赠送给那些对游戏制作感兴趣的朋友们。在整个赠刊的过程,我们始终被读者朋友的热情所包围,这让我们为自己身为国内唯一一本游戏专业媒体的工作人员而感到深深自豪…… 展开更多
关键词 中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会 游戏业 游戏制作 工作人员 杂志 朋友
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2006 ChinaJoy回顾
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作者 白洋 《程序员(游戏创造)》 2006年第9期11-15,共5页
刚刚闭幕的第四届“中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会”(ChinaJoy)正如上海7月末的天气一般火爆,仅开幕首日参观者即达到26451人,据悉其中从外地专门来沪参观者达1676人,有超过800名记者前来报道此届盛会。今日中国国际... 刚刚闭幕的第四届“中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会”(ChinaJoy)正如上海7月末的天气一般火爆,仅开幕首日参观者即达到26451人,据悉其中从外地专门来沪参观者达1676人,有超过800名记者前来报道此届盛会。今日中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会已经成为仅次于美国的电子娱乐展览会(Electronic Entertainment Expo)和日本的东京电玩展(Tokyo Game Show)的全球第三大数码互动娱乐展。为期3天的ChinaJoy虽然已经落幕,但ChinaJoy带来的热潮却仍在持续,笔者将引领大家走进ChinaJoy 2006一同回顾本届展会盛事。 展开更多
关键词 中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会 GAME 第四届
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会议
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《传媒》 2007年第8期4-5,共2页
2007中国传媒产业高峰论坛;第五届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会;民族网游进入“全民时代”;“新媒体与互联网的发展”校园研讨会;2007国际版权论坛;第三届数字新媒体高峰论坛81月举办;
关键词 中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会 高峰论坛 传媒产业 新媒体 互联网
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UBISOFT
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《航天工业管理》 2008年第4期48-48,共1页
作为互动娱乐产品的跨国运营商,育碧公司以其知名作品和多样化的产品方阵保持了快速的增长势头。目前育碧公司已在24个国家拥有自己的分公司,销售网络覆盖全球55个国家,在全球有3950多名员工,并拥有排名全球第二的独立开发团队,一... 作为互动娱乐产品的跨国运营商,育碧公司以其知名作品和多样化的产品方阵保持了快速的增长势头。目前育碧公司已在24个国家拥有自己的分公司,销售网络覆盖全球55个国家,在全球有3950多名员工,并拥有排名全球第二的独立开发团队,一直站在这个处于竞争激烈的行业的前沿。作为世界领先的互动娱乐产品开发商及发行商,育碧公司2006年上半年跻身欧洲第二、美国第五大发行商,2007年年销售额达到9.20亿欧元。 展开更多
关键词 育碧公司 销售网络 互动娱乐产品开发商 发行商
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第三届ChinaJoy 吸引众高端
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作者 石林 《出版参考》 2005年第07S期15-15,共1页
本刊讯 由新闻出版总署、国家版权局、科学技术部、国务院信息化工作办公室、中国国际贸易促进委员会、上海市人民政府等单位共同主办的“第三届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会”(英文简称ChinaJoy)将于7月21~23日在上海新... 本刊讯 由新闻出版总署、国家版权局、科学技术部、国务院信息化工作办公室、中国国际贸易促进委员会、上海市人民政府等单位共同主办的“第三届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会”(英文简称ChinaJoy)将于7月21~23日在上海新国际博览中心举行。 展开更多
关键词 CHINAJOY 中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会 第三届 国务院信息化工作办公室 中国国际贸易促进委员会 上海新国际博览中心 上海市人民政府 新闻出版总署 国家版权局 科学技术部
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展会的成功,游戏的失败——论ChinaJoy之“成”与“败”
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作者 裘梦嘉 刘明广 《中国会展》 2011年第7期59-61,共3页
游戏作为当今最受欢迎的娱乐方式之一,越来越受到民众的关注。游戏业继而以展会作为联系消费者与行业内部的桥梁,通过举办展会来沟通市场。中国国际数码互动娱乐产品及技术应用博览会(ChinaJoy,简称CJ)经过8年发展,已成功树立品... 游戏作为当今最受欢迎的娱乐方式之一,越来越受到民众的关注。游戏业继而以展会作为联系消费者与行业内部的桥梁,通过举办展会来沟通市场。中国国际数码互动娱乐产品及技术应用博览会(ChinaJoy,简称CJ)经过8年发展,已成功树立品牌。然而,ChinaJoy目前还存在着一些亟待探索的问题。 展开更多
关键词 CHINAJOY 游戏业 展会 成功 数码互动娱乐产品 失败 娱乐方式 技术应用
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