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探寻设计规律:减少科技馆中互动展项内容设计的盲目性
1
作者
吴风南
张根磊
+2 位作者
张美萍
李珊珊
朱思与
《艺术大观》
2019年第27期0100-0101,共2页
科技馆中的科普互动展项是科技馆知识科普的重要工具和科技馆空间的重要组成部分,其优秀的参与性将科技馆中参观者的学习主动性大大提升。由于近几年科学技术的普及,互动展项开始向多媒体化发展,以卡通、游戏、动画形式出现,吸引有...
科技馆中的科普互动展项是科技馆知识科普的重要工具和科技馆空间的重要组成部分,其优秀的参与性将科技馆中参观者的学习主动性大大提升。由于近几年科学技术的普及,互动展项开始向多媒体化发展,以卡通、游戏、动画形式出现,吸引有科学知识科普需求的群体,即科普了知识又能令人感到愉悦。 在参与科技馆互动展项互动时,参观者会经历好奇、前往、互动、收获的一系列过程,其中“互动”这一环节的体验好坏决定了互动展项设计的成功与否,而体验的好坏往往来源于互动展项内容设计的优劣。本文以设计规律的探寻作为出发点,希望通过对现有优秀互动展项内容设计的规律分析为设计者提供一般性的设计指导意见,使其在刚接触互动展项设计工作时不至于陷入盲目的境地,而是有一定规律可循。本文从互动展项内容设计的目的、呈现方式、科普程度、参与方式、操作流程几点入手展开设计规律说明,并提供一定的设计工具建议作为辅助。
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关键词
科技馆
互动展项内容设计
规律探寻
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职称材料
题名
探寻设计规律:减少科技馆中互动展项内容设计的盲目性
1
作者
吴风南
张根磊
张美萍
李珊珊
朱思与
机构
南京工业大学浦江学院
南京艺术学院
出处
《艺术大观》
2019年第27期0100-0101,共2页
基金
本文为南京工业大学浦江学院2018年校级科研项目一般课题(njpj2018-2-13)阶段性研究成果。
文摘
科技馆中的科普互动展项是科技馆知识科普的重要工具和科技馆空间的重要组成部分,其优秀的参与性将科技馆中参观者的学习主动性大大提升。由于近几年科学技术的普及,互动展项开始向多媒体化发展,以卡通、游戏、动画形式出现,吸引有科学知识科普需求的群体,即科普了知识又能令人感到愉悦。 在参与科技馆互动展项互动时,参观者会经历好奇、前往、互动、收获的一系列过程,其中“互动”这一环节的体验好坏决定了互动展项设计的成功与否,而体验的好坏往往来源于互动展项内容设计的优劣。本文以设计规律的探寻作为出发点,希望通过对现有优秀互动展项内容设计的规律分析为设计者提供一般性的设计指导意见,使其在刚接触互动展项设计工作时不至于陷入盲目的境地,而是有一定规律可循。本文从互动展项内容设计的目的、呈现方式、科普程度、参与方式、操作流程几点入手展开设计规律说明,并提供一定的设计工具建议作为辅助。
关键词
科技馆
互动展项内容设计
规律探寻
分类号
J [艺术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
探寻设计规律:减少科技馆中互动展项内容设计的盲目性
吴风南
张根磊
张美萍
李珊珊
朱思与
《艺术大观》
2019
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