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交际翻译理论视角下的游戏本地化翻译研究——以互动式电影游戏《底特律:成为人类》为例
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作者 王若冰 《现代语言学》 2024年第11期510-515,共6页
游戏在全球迅猛的扩张带动了游戏软件本地化行业的发展。中国市场作为全球游戏开发商的必争之地,奠定了游戏本地化的重要性。本文在交际翻译理论视角下,以互动式电影游戏《底特律:成为人类》为例,对游戏本地化翻译进行研究。研究发现,... 游戏在全球迅猛的扩张带动了游戏软件本地化行业的发展。中国市场作为全球游戏开发商的必争之地,奠定了游戏本地化的重要性。本文在交际翻译理论视角下,以互动式电影游戏《底特律:成为人类》为例,对游戏本地化翻译进行研究。研究发现,在交际翻译理论指导下,译者能够用简练地道的译文,传达原文的内容。用交际翻译理论指导与《底特律:成为人类》同类型游戏的本地化翻译能较为完整地传达其涵义,让目的语观众理解源语文化,能产生与源语观众一样的观影效果。The rapid global expansion of gaming industry has driven the growth of game localization. The Chinese market, as a battleground for global game developers, underscores the importance of game localization. From the perspective of communicative translation theory, this paper takes the interactive movie game Detroit: Become Human as an example to study the game localization translation. The study found that, guided by Communicative Translation Theory, the translators can concisely convey the meaning of the source text. The game localization translation can convey its content of source text in a relatively comprehensive way by applying the communication translation theory, which allows the target language players to understand the source language culture and produce the same effects on them as the source language players. 展开更多
关键词 游戏本地化 互动式电影游戏 交际翻译理论
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互动与叙事:从互动式电影游戏中看悬念叙事在数字时代的发展
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作者 谭彦君 《电影文学》 北大核心 2023年第10期49-55,共7页
交互式电影游戏在技术的发展支撑下,电影与游戏之间相互取长补短,逐渐改变着观众的角色。从叙事角度而言,随着技术的成熟交互类作品对自身的悬念、主题、精神表达有了更高的要求,通过多样的叙事逻辑和结构来将故事的精神表达最大化,通... 交互式电影游戏在技术的发展支撑下,电影与游戏之间相互取长补短,逐渐改变着观众的角色。从叙事角度而言,随着技术的成熟交互类作品对自身的悬念、主题、精神表达有了更高的要求,通过多样的叙事逻辑和结构来将故事的精神表达最大化,通过对交互引擎动静态组件的把控,让观众成为故事的冒险者,沉浸式体验故事内核。以当下较为火爆的互动电影游戏作品为例,分析交互设计、悬念构建以互动电影游戏中故事精神表达最大化设计,可进一步分析处于后疫情时代的交互类影游的发展前景。 展开更多
关键词 互动式电影游戏 悬念分析 叙事设计 故事精神表达
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媒介融合环境背景下互动式电影发展现象探析 被引量:1
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作者 张迅铭 《声屏世界》 2022年第5期72-74,共3页
自媒介融合的概念提出以来,随着媒体技术的不断发展,多重媒介之间融合的趋势开始逐渐明显,而传播媒介技术的更新迭代成为这一大趋势的重要推手。互动式电影的出现以及其高速发展作为当今媒介融合崛起背景下出现的较具有代表性的文化现... 自媒介融合的概念提出以来,随着媒体技术的不断发展,多重媒介之间融合的趋势开始逐渐明显,而传播媒介技术的更新迭代成为这一大趋势的重要推手。互动式电影的出现以及其高速发展作为当今媒介融合崛起背景下出现的较具有代表性的文化现象之一,通过技术层面电影与游戏两种传播媒介在赛博空间相结合,形成一种全新可供观众自主选择的叙事模式。随着科技的不断进步以及对于媒介融合这一概念的不断探索与发展,互动式电影凭借对影游融合的展现及其叙事方式必然会拥有更大的发展空间与更多的受众群体。 展开更多
关键词 媒介融合 互动式电影 影游融合
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互动式电影现存的问题与应对策略研究——以电影《夜班》为例
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作者 黄泓超 黄秋儒 《艺术科技》 2021年第9期1-2,5,共3页
互动式电影作为传统影视作品与互动技术结合的新产物,兼备了影视作品的观赏性与游戏互动性,为影视产业的发展注入无限可能。在创作者的实践与探索下,一方面,互动电影产业在技术与内容上不断实现新突破,而另一方面,在过程中也逐渐暴露出... 互动式电影作为传统影视作品与互动技术结合的新产物,兼备了影视作品的观赏性与游戏互动性,为影视产业的发展注入无限可能。在创作者的实践与探索下,一方面,互动电影产业在技术与内容上不断实现新突破,而另一方面,在过程中也逐渐暴露出许多阻碍其发展的问题。本文在分析互动影视放映特点的基础上,结合互动电影《夜班》上映播放的实例,对当下互动电影在作品内容以及播放模式中存在的不足与问题进行探讨,并针对问题提出具体的改进策略。 展开更多
关键词 互动式电影 《夜班》 互动
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互动电影、电影游戏与互动式电影游戏:基于观众(用户)叙事参与度的一种考察 被引量:6
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作者 王官 《电影新作》 北大核心 2021年第2期152-156,共5页
互动电影以"观众选择"的形式达成交互,而互动式电影游戏则强调故事体验而非游戏中琐碎的交互功能,两者均在"超叙事互动"的基础上超越了他们共同的过渡阶段——电影游戏,并呈现出"讲故事"与"编故事&q... 互动电影以"观众选择"的形式达成交互,而互动式电影游戏则强调故事体验而非游戏中琐碎的交互功能,两者均在"超叙事互动"的基础上超越了他们共同的过渡阶段——电影游戏,并呈现出"讲故事"与"编故事"的不同叙事范式。仰仗于信息交互技术的不断进步,互动式电影游戏通过"数据库叙事"实现复杂结构与多线并行编辑的叙事突破,进而打破早期互动电影的叙事瓶颈。同时,较之互动电影,互动式电影游戏更强调观众(用户)接受过程的主动性。上述叙事特征的不同,在当前用户分层越来越细致的文化消费品市场环境中,两者以各自的不同定位,为不同用户群带来同样新鲜生动的叙事/操作体验。 展开更多
关键词 互动电影 互动式电影游戏 超叙事互动 数据库叙事
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互动电影带你进入娱乐新时代
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作者 初蒙 《互联网周刊》 2000年第3期30-30,,32,,共2页
关键词 互动式网络电影 INTERNET 娱乐网
全文增补中
你的未来,谁说了算
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作者 凯凯兔(编译) 《中学科技》 2011年第10期2-5,共4页
天亮了。起床,还是再睡一会儿?哎,还是再睡一会儿吧。 不好,笔记本忘学校里了。回学校拿,还是算了,反正明天还来得及复习吧。
关键词 未来 《涡流》 结局 互动式电影 观众
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