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基于互动计算的汉字楷书识别 被引量:3
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作者 周昌乐 马希文 《自动化学报》 EI CSCD 北大核心 1992年第4期502-504,共3页
本文从互动计算的角度出发,对汉字楷书识别问题作了专门的研究,给出了一个具体算法及其实现。由于强调了识别的整体性、关联性、相对性和同时性,有效地解决了汉字形似字的识别问题,识别率达80%以上。
关键词 互动计算 汉字识别
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从先知图灵机到建筑设计互动计算范式 被引量:1
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作者 冯翰 《新建筑》 2015年第5期24-27,共4页
图灵机可视为等价于任何有限逻辑数学过程的终极逻辑机器。作为电子计算机的基础逻辑处理模式,它限定了电子计算机所能解决的计算问题的边界。通过两条线索的论述:一方面对图灵机的三种变体:自动图灵机、选择性图灵机以及先知图灵机做... 图灵机可视为等价于任何有限逻辑数学过程的终极逻辑机器。作为电子计算机的基础逻辑处理模式,它限定了电子计算机所能解决的计算问题的边界。通过两条线索的论述:一方面对图灵机的三种变体:自动图灵机、选择性图灵机以及先知图灵机做出简要介绍,并探讨图灵机在建筑设计计算领域内的具体应用方式及局限性;另一方面简要介绍了互动建筑理论,并对互动概念本身做了深入分析。由此这两条线索在关于先知图灵机与建筑设计互动计算范式的讨论中得到综合。最后依据先知图灵机、建筑设计的主客观复杂性以及互动概念,归纳整理了五条建筑设计的互动计算范式特点。 展开更多
关键词 图灵机 先知图灵机 互动 建筑设计 互动计算范式
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计算机互动教室在《中药学》教学中的应用 被引量:1
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作者 李俊 李长征 《中国医药指南》 2011年第23期362-362,共1页
《中药学》教学中涉及的药材种类繁多,教学过程中学生易于感到枯燥无味,学习热情不高。与传统教学相比,应用计算机互动教室进行教学,有利于师生之间的及时互动交流和反馈,有利于激发学生参与热情,培养学生的中医药科学素养。同时,利用... 《中药学》教学中涉及的药材种类繁多,教学过程中学生易于感到枯燥无味,学习热情不高。与传统教学相比,应用计算机互动教室进行教学,有利于师生之间的及时互动交流和反馈,有利于激发学生参与热情,培养学生的中医药科学素养。同时,利用先进的技术手段帮助学生建立教学成果档案袋,能有效促进教学效果的提升。 展开更多
关键词 中药学教学 计算互动教室 互动
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计算机互动训练对脑卒中单侧忽略患者注意力的作用 被引量:1
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作者 薛燕萍 闫瑜 +1 位作者 李香平 梁英 《中国卫生标准管理》 2017年第2期73-74,共2页
目的观察计算机互动训练对脑卒中单侧忽略患者注意力的影响。方法选取我院收治的50例脑卒中单侧忽略的患者作为研究对象,将其随机分为研究组与对照组,两组患者均给予常规运动疗法和作业疗法,治疗组在此基础上采用计算机互动训练,两组进... 目的观察计算机互动训练对脑卒中单侧忽略患者注意力的影响。方法选取我院收治的50例脑卒中单侧忽略的患者作为研究对象,将其随机分为研究组与对照组,两组患者均给予常规运动疗法和作业疗法,治疗组在此基础上采用计算机互动训练,两组进行疗效评价。结果与治疗前相比,两组改良Barthel指数、二等分线段测试均有所改善(P<0.05)。结论计算机互动训练对脑卒中单侧忽略患者的注意力改善有促进作用。 展开更多
关键词 计算互动训练 脑卒中单侧忽略 注意力
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计算机基础课程多媒体互动式的教学系统分析 被引量:8
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作者 赵洪坡 《电子制作》 2013年第19期107-107,共1页
随着我国教育事业的不断发展,各级教育层次的教学规模日益扩大,仅仅采用传统的教学方式不能满足当前教育发展的需求。结合计算机基础课程课程特点和教学规律,对多媒体网络环境下计算机基础课程互动式教学模式进行了深入的探究,提出了多... 随着我国教育事业的不断发展,各级教育层次的教学规模日益扩大,仅仅采用传统的教学方式不能满足当前教育发展的需求。结合计算机基础课程课程特点和教学规律,对多媒体网络环境下计算机基础课程互动式教学模式进行了深入的探究,提出了多媒体网络环境下计算机基础课程互动式教学设计方案.多媒体网络环境下计算机基础课程互动式教学模式的目标应该是形成学生的自我意识,培养学。其目的是为了给学生提供一个相互交流学习,解决疑难问题的平台,使学生更好地、更容易地掌握所学内容。 展开更多
关键词 计算互动 教学系统 研究
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计算机互动戏剧《面孔》:人工智能叙事的文本形态回溯与展望 被引量:2
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作者 刘柏亨 王梓童 《电影评介》 北大核心 2022年第1期7-11,共5页
人工智能领域正式诞生于1956年的达特茅斯会议,它是以计算机模拟或超越人类智能为目标的技术研究。目前,人工智能已经成功介入多种研究领域,形成互相促进、协同发展的趋势。自20世纪80年代以来,人工智能介入故事叙述便成为计算机和人文... 人工智能领域正式诞生于1956年的达特茅斯会议,它是以计算机模拟或超越人类智能为目标的技术研究。目前,人工智能已经成功介入多种研究领域,形成互相促进、协同发展的趋势。自20世纪80年代以来,人工智能介入故事叙述便成为计算机和人文学科研究者的兴趣交汇点,随着技术演进和周边学科的不断发展,人工智能叙事经历了超文本、互动戏剧等一系列发展阶段。 展开更多
关键词 人工智能 计算机模拟 人类智能 超文本 计算互动 达特茅斯 故事叙述 技术演进
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试析商校计算机教学如何构建师生互动模式
7
作者 范翔 《通讯世界》 2015年第2期184-185,共2页
随着我国经济的迅猛发展,信息技术的发展也是紧随其后,每个社会成员的基本素质肯定是少不了信息素养。与此紧密相连的计算机备受亲睐,自不而然它的教学模式逐渐受到关注。接下来探讨一下在商学校的计算机教学模式是怎样的,它是如何与学... 随着我国经济的迅猛发展,信息技术的发展也是紧随其后,每个社会成员的基本素质肯定是少不了信息素养。与此紧密相连的计算机备受亲睐,自不而然它的教学模式逐渐受到关注。接下来探讨一下在商学校的计算机教学模式是怎样的,它是如何与学生进行互动的。 展开更多
关键词 商学校 计算机教学:互动模式
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新媒体网络环境下计算机互动教学
8
作者 范建宏 《新媒体研究》 2015年第5期25-26,共2页
随着社会经济的快速发展,计算机网络如今已经普遍应用于各行各业之中,为人们的学习、生活提供便利。随着网络的普及,将计算机网络应用到教学之中已成为时代发展的必然趋势。本文主要从新媒体网络下计算机互动教学的特点,以及其具体的应... 随着社会经济的快速发展,计算机网络如今已经普遍应用于各行各业之中,为人们的学习、生活提供便利。随着网络的普及,将计算机网络应用到教学之中已成为时代发展的必然趋势。本文主要从新媒体网络下计算机互动教学的特点,以及其具体的应用两个方面进行简要的分析。 展开更多
关键词 新媒体网络 计算互动教学 探究
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职业院校计算机互动教学模式的运用研究
9
作者 鲍芳琳 《中国新通信》 2015年第7期74-74,共1页
在市场不断前行的过程中各行各业所需要的专业性人才数量也在不断增多,特别是在我国对于技术型人才需求始终处于一个供不应求的状态。在这种背景下使得国家对职业教育愈发重视。信息化时代下计算机已经成为了必不可少的工具,在企业运作... 在市场不断前行的过程中各行各业所需要的专业性人才数量也在不断增多,特别是在我国对于技术型人才需求始终处于一个供不应求的状态。在这种背景下使得国家对职业教育愈发重视。信息化时代下计算机已经成为了必不可少的工具,在企业运作过程中计算机的使用都是无法避免的,这也给职业院校计算机教学提出了新的要求,而传统教学模式显然无法满足此类需求。本文对职业院校计算机互动教学模式的应用进行了分析并提出了相关观点,供以参考。 展开更多
关键词 职业院校 计算互动 教学模式
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基于计算思维的地理学研究生创新能力评价框架 被引量:1
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作者 黄小兰 叶长盛 +2 位作者 刘剑宇 黄景碧 昌娜 《东华理工大学学报(社会科学版)》 2021年第6期626-632,共7页
处于当今计算时代,对于地理学者而言,计算思维是当前急需的评价理论基础之一,基于现有计算思维的研究成果,贯穿宏观的哲学思辨与微观的语言算法,整合计算领域的MVC架构,结合计算领域的数据采集、数据分析、数据挖掘、人文挖掘、人工智... 处于当今计算时代,对于地理学者而言,计算思维是当前急需的评价理论基础之一,基于现有计算思维的研究成果,贯穿宏观的哲学思辨与微观的语言算法,整合计算领域的MVC架构,结合计算领域的数据采集、数据分析、数据挖掘、人文挖掘、人工智能这些数据方法层次,构建了地理学科计算思维框架,进而推导符合当前计算时代需求的地理学研究生创新能力评价框架,以提升评价的时代性、有效性。 展开更多
关键词 计算思维 创新能力 教育评价 计算互动系统 计算教育学
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教育计算思维的主线:理论推演、实践案例 被引量:1
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作者 黄景碧 黄小兰 +1 位作者 童波 胡星辉 《教育进展》 2022年第11期4987-5012,共26页
国家刚印发《提升全民数字素养与技能行动纲要》,明确要求“注重培养具有数字意识、计算思维、终身学习能力和社会责任感的数字公民……”。那么,对于教育领域来说,贯彻国家纲要,研究“教育计算思维”,具有现实意义。“教育计算思维”... 国家刚印发《提升全民数字素养与技能行动纲要》,明确要求“注重培养具有数字意识、计算思维、终身学习能力和社会责任感的数字公民……”。那么,对于教育领域来说,贯彻国家纲要,研究“教育计算思维”,具有现实意义。“教育计算思维”又必然存在宏观微观迭代的主线,为此,本文探究了“教育计算思维的主线”,同时,将“教育计算思维的主线”应用于教育实践案例、教育软件实践案例,进行了初步验证,可与现有教育思维互为补充,提升教育思维的时代性、数字化、计算性,提升全民数字素养与技能。 展开更多
关键词 教育计算思维 数字素养与技能 教育数字思维 教育计算互动系统 MVC
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浅谈民办高校计算机基础课教学的一些思考
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作者 钟宗林 《魅力中国》 2013年第29期228-229,共2页
正随着每年全国高考人数的大幅下降,各地区统招计划名额又日趋增长,因此,民办高校的95后大学生的素质也大幅下降。面对新形式下的计算机基础课,具有新的挑战。本文从民办高校计算机基础课所面对的新要求和新任务出发,提出在教学内... 正随着每年全国高考人数的大幅下降,各地区统招计划名额又日趋增长,因此,民办高校的95后大学生的素质也大幅下降。面对新形式下的计算机基础课,具有新的挑战。本文从民办高校计算机基础课所面对的新要求和新任务出发,提出在教学内容上教师要推陈出新,紧跟计算机技术发展步伐,及时更新教学内容,要充分调动学生的学习兴趣,培养学生自学能力,激发学生创新精神,从而提高计算机基础课的教学效果。 展开更多
关键词 师生互动教学“案例式”教学民办高校计算机基础课
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智能电网下可视化技术的展望 被引量:68
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作者 刘俊勇 沈晓东 +3 位作者 田立峰 陈金海 黄媛 李成鑫 《电力自动化设备》 EI CSCD 北大核心 2010年第1期7-13,共7页
综合分析智能电网和电网调度的发展状况,结合计算机科学的最新发展成果,论证调度员在新型的智能调度系统中承担的重要工作角色,提出"以调度员思维模式为框架,以可视化界面为功能模块,以互动计算为系统核心"的智能调度构架,其... 综合分析智能电网和电网调度的发展状况,结合计算机科学的最新发展成果,论证调度员在新型的智能调度系统中承担的重要工作角色,提出"以调度员思维模式为框架,以可视化界面为功能模块,以互动计算为系统核心"的智能调度构架,其能适应电网在多个维度上的特点,进行多方面协调。指出了建设智能调度,在人机一体化协同决策模型、数据融合、态势可视化、快速仿真和建模、智能告警、智能调度及备调系统,应急指挥中心一体化、调度员行为后评估等领域需要解决的关键技术问题。 展开更多
关键词 智能电网 态势感知 智能调度 可视化调度 互动计算
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浅析网络交易平台提供商的法律定位——从易趣网纠纷案引发的思考 被引量:18
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作者 沈吉利 《广东商学院学报》 2003年第3期86-91,共6页
网络交易平台提供商的法律地位日益成为网络交易中的焦点问题,如果这一问题得不到解决,网络交易平台的交易活动就不能顺利展开。从网络交易平台的运作模式出发,对网络交易平台提供商与卖方、柜台出租方和居间人等作了全面的比较分析,并... 网络交易平台提供商的法律地位日益成为网络交易中的焦点问题,如果这一问题得不到解决,网络交易平台的交易活动就不能顺利展开。从网络交易平台的运作模式出发,对网络交易平台提供商与卖方、柜台出租方和居间人等作了全面的比较分析,并借鉴国外有益做法对网络交易平台提供商的法律地位提出了相应的建议。 展开更多
关键词 电子商务 网络交易平台 租赁柜台经营活动 经纪人 互动计算机服务提供商
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基于CATIA的轧辊设计二次开发技术 被引量:2
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作者 孙晓雷 吴俊 李国昌 《机电工程》 CAS 2007年第6期1-3,共3页
CATIA在CAD/CAE/CAM行业中占据领先地位,它提供了V5 Automation和CAA等二次开发接口。论述了利用VB 6.0对CATIA R16V5进行二次开发的一些关键技术和难点,并给出了一段可用于设计轧辊的、比较通用的CATIA编程代码,为以后的CATIA的二次开... CATIA在CAD/CAE/CAM行业中占据领先地位,它提供了V5 Automation和CAA等二次开发接口。论述了利用VB 6.0对CATIA R16V5进行二次开发的一些关键技术和难点,并给出了一段可用于设计轧辊的、比较通用的CATIA编程代码,为以后的CATIA的二次开发提供了技术支持,对于欲利用VBTIA进行二次开发的工程技术人员有很好的借鉴作用。 展开更多
关键词 VB 计算机辅助三维互动应用系统 轧辊 二次开发
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谈多媒体教学在化学教学中的优势
16
作者 王银林 《饮食科学》 2018年第9X期183-183,共1页
教学手段的应用是以促进学生学习为目的。多媒体辅助教学的强劲优势,在于它为学生获取知识、发展智力、提高能力开辟了更加宽广的道路。化学是一门基础自然科学,它研究物质的组成、结构、性质以及变化规律。运用多媒体教学手段可以增强... 教学手段的应用是以促进学生学习为目的。多媒体辅助教学的强劲优势,在于它为学生获取知识、发展智力、提高能力开辟了更加宽广的道路。化学是一门基础自然科学,它研究物质的组成、结构、性质以及变化规律。运用多媒体教学手段可以增强学生的学习兴趣和加深对知识的理解,对提高课堂教学效率有很大的助益。 展开更多
关键词 计算机媒体互动 化学 教学
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医学模型分类及世界研发商 被引量:7
17
作者 Academy and marketing Department of Rizheng Huarui Enterprise LuSun Wyatt(Ri Zheng Hua Rui) China Co.,Ltd., No.9, Fangzhuang Nanlu, Fengtai District, Beijing, 100079, PRC 《中国医院》 2007年第4期72-73,共2页
医学模型架起医学理论通往临床实践的桥梁。基础解剖示教模型、局部功能性模型、计算机互动模型、虚拟培训系统、生理驱动模拟系统,这五部分各自具有不同功能,在医学生培养中缺一不可。生理驱动模拟系统再造“真实临床环境”,帮助医学... 医学模型架起医学理论通往临床实践的桥梁。基础解剖示教模型、局部功能性模型、计算机互动模型、虚拟培训系统、生理驱动模拟系统,这五部分各自具有不同功能,在医学生培养中缺一不可。生理驱动模拟系统再造“真实临床环境”,帮助医学生最终实现临床梦想。 展开更多
关键词 基础解剖示教模型 局部功能性模型 计算互动模型 虚拟培训系统 生理驱动模拟系统
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化工热力学中相平衡的教学研究探讨 被引量:2
18
作者 陈世萍 景孝廉 +1 位作者 林丽芹 方军 《广州化工》 CAS 2018年第5期129-130,160,共3页
相平衡是本科生化工热力学课程的核心内容。针对化工热力学相平衡章节概念抽象,公式繁琐等特点,在教学过程中通过采用企业实际生产案例教学,灵活利用现有的计算机程序,增加学生综合训练的机会,加强与学生的课上课下网络互动等方法,教学... 相平衡是本科生化工热力学课程的核心内容。针对化工热力学相平衡章节概念抽象,公式繁琐等特点,在教学过程中通过采用企业实际生产案例教学,灵活利用现有的计算机程序,增加学生综合训练的机会,加强与学生的课上课下网络互动等方法,教学中开始尝试新的教学技术手段如雨课堂。希望可以促使学生改被动学习为主动学习,提高学习积极性。借此强化学生理论联系实际的能力,为日后的毕业设计打下基础,培养出优秀的化工人才。 展开更多
关键词 化工热力学 相平衡 案例教学 计算机辅助网络互动
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Research on the interaction design of somatosensory games——With the original game "Dream" in the center
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作者 YANG Yuan WANG Ziyan +1 位作者 SHEN Jiadan FANG Yichen 《International English Education Research》 2016年第12期83-86,共4页
The emergence of the somatosensory interactive technology has changed the ways of the interaction between the users and the computers, so that people can control the computers more freely. This paper focuses on the in... The emergence of the somatosensory interactive technology has changed the ways of the interaction between the users and the computers, so that people can control the computers more freely. This paper focuses on the interactive design of the somatosensory games, and combines the Kinect interactive devices with the popular Unity 3D game engines, and analyzes and designs the realization principles of the somatosensory games, the somatosensory games and the digital somatosensory interactive display. Through the design and production of the original game "Dream", the author discusses the design methods of the game interactive experience while abandoning the traditional human-comouter interactive mode. 展开更多
关键词 Somatosensory game human-computer interaction Kinect equipment
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A Comparative Study of the Different Design between Interactive New Media E-books and Paper Books
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作者 Xu Yang 《International English Education Research》 2015年第9期17-19,共3页
With the rapid development of modem computer technology, Intemet technology has penetrated into people's daily life and work and application technology of the Intemet-related products has been promoted, including e-b... With the rapid development of modem computer technology, Intemet technology has penetrated into people's daily life and work and application technology of the Intemet-related products has been promoted, including e-books which are an important part of people's lives. Currently e-books gained popularity caused by interactive new media technology and at the same time, the traditional paper books also face enormous challenges. The concepts of interactive new media and e-books were analyzed in this paper. The different design between interactive new media e-books and paper books has been analyzed comparatively, especially from the perspective of the design and layout from the text, colors, images, audio design and cover design to explore the different design between interactive new media e-books and paper books. Finally, under the background of lnternet economic development, interactive new media e-books will be a promising product. 展开更多
关键词 Interactive new media e-books Paper books DESIGN
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