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无线互联游戏是下一个泡沫吗 |
郭书龙
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《实用无线电》
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2001 |
0 |
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2
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互联网时代“虚拟现实游戏”的审美教育价值探究 |
霍美辰
李贺
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《传媒》
CSSCI
北大核心
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2017 |
8
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3
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试析互联网游戏的线下营销 |
赵洪涛
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《数字传媒研究》
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2016 |
1
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4
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“互联网+游戏化教学”在室内陈设课程中的探索与实践 |
董小丹
张洪梅
陆红优
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《黑龙江科学》
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2020 |
0 |
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5
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“互联网+游戏闯关教学”在中职汽车钣金课程教学中的应用 |
吴颖
郑洋洋
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《时代汽车》
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2019 |
2
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6
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基于互联网平台游戏的认知功能训练对不同类型老年轻度认知损害患者的干预效果 |
张薇
李艳玲
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《中国医药导报》
CAS
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2022 |
2
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互联网游戏企业并购财务风险及防控 |
王颢臻
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《合作经济与科技》
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2020 |
1
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8
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互联网游戏软件在电视节目中的设计与应用 |
梁希
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《大众科技》
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2011 |
1
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9
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朱凯:我眼中的互联网游戏行业 |
徐锦锋
张雨晨
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《福建质量管理》
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2015 |
0 |
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10
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“互联网+游戏”模式在小学体育教学的应用探索 |
杨存芳
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《中国新通信》
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2021 |
1
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关于落实国务院归口审批电子和互联网游戏出版物决定的通知 |
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《电子知识产权》
CSSCI
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2004 |
0 |
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12
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互联网游戏市场有多大? |
陈含章
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《出版参考》
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2007 |
0 |
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互联网游戏管窥 |
骆建国
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《家用电脑与游戏机》
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2000 |
0 |
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资本为产业“量体裁衣”的新样本——福州开发区互联网游戏产业园打造全新运营模式 |
徐锦锋
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《福建质量管理》
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2015 |
0 |
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中国互联网游戏的又一块蛋糕——网页游戏 |
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《电子竞技》
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2008 |
0 |
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“互联星空游戏点播平台”推出…… |
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《市场与电脑(PC任我行)》
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2004 |
0 |
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基于“互联网+游戏”在小学体育教学中的实践分析 |
丁阳阳
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《好日子》
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2022 |
0 |
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“互联网+游戏”模式在小学体育教学的应用研究 |
郭光云
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《中国新通信》
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2021 |
0 |
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19
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《互联网游戏出版管理办法》六月出台 |
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《广播电视信息》
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2004 |
0 |
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20
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万好万家:发力互联网游戏保险业务 |
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《股市动态分析》
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2014 |
0 |
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