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互联网娱乐新闻的时代变革与创新趋势分析
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作者 常笑 《中文科技期刊数据库(全文版)社会科学》 2023年第8期43-46,共4页
随着科技的发展,互联网娱乐新闻正在经历一场时代变革。数字化媒体的崛起、用户参与的增加、内容个性化和媒体融合的发展等都是这场变革的关键动因。在新的时代背景下,视频娱乐内容的爆发式增长、社交化娱乐新闻的兴起,以及跨界合作与... 随着科技的发展,互联网娱乐新闻正在经历一场时代变革。数字化媒体的崛起、用户参与的增加、内容个性化和媒体融合的发展等都是这场变革的关键动因。在新的时代背景下,视频娱乐内容的爆发式增长、社交化娱乐新闻的兴起,以及跨界合作与跨平台传播都体现了娱乐新闻的创新趋势。但是,虚假信息、法律法规、用户隐私和商业模式等问题也给互联网娱乐新闻带来了挑战。尽管如此,这个领域的未来发展依然充满希望和可能性。 展开更多
关键词 互联网娱乐新闻 时代变革 创新趋势 挑战 未来发展
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青少年的分离-个体化与其互联网娱乐偏好和病理互联网使用的关系 被引量:19
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作者 雷雳 郭菲 《心理学报》 CSSCI CSCD 北大核心 2008年第9期1021-1029,共9页
采用问卷法,以332名中学生为被试,探讨了青少年的分离-个体化、假想观众、互联网娱乐偏好和病理性互联网使用之间的关系。研究发现:(1)青少年互联网娱乐偏好和病理性互联网使用水平存在显著的性别差异,男生比女生更喜欢网上娱乐且有更... 采用问卷法,以332名中学生为被试,探讨了青少年的分离-个体化、假想观众、互联网娱乐偏好和病理性互联网使用之间的关系。研究发现:(1)青少年互联网娱乐偏好和病理性互联网使用水平存在显著的性别差异,男生比女生更喜欢网上娱乐且有更高的病理性互联网使用水平;(2)分离-个体化中的分离焦虑和预期拒绝对青少年病理性互联网使用有直接的正向预测作用;(3)青少年的互联网娱乐偏好对其病理性互联网使用有正向的预测作用;(4)假想观众观念对于病理性互联网使用有直接的预测作用;(5)分离-个体化中的吞噬焦虑通过对互联网娱乐的偏好间接正向预测病理互联网使用水平;(6)分离-个体化中的分离焦虑和自我卷入通过假想观众观念间接地正向预测青少年的病理互联网使用水平。 展开更多
关键词 青少年 分离-个体化 假想观众 互联网娱乐 病理性互联网使用
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青少年的人格特征与互联网娱乐服务使用偏好的关系 被引量:14
3
作者 柳铭心 雷雳 《心理发展与教育》 CSSCI 北大核心 2005年第4期40-45,共6页
利用互联网进行娱乐已经成为了一种全新的时尚,如何使成长中的青少年不在这个虚拟的娱乐世界中“玩物丧志”,需要我们充分地了解使用互联网娱乐服务过程中的基本现象,有的放矢地对青少年的网上行为进行疏导。该研究通过对339名中学生进... 利用互联网进行娱乐已经成为了一种全新的时尚,如何使成长中的青少年不在这个虚拟的娱乐世界中“玩物丧志”,需要我们充分地了解使用互联网娱乐服务过程中的基本现象,有的放矢地对青少年的网上行为进行疏导。该研究通过对339名中学生进行问卷调查,对青少年的人格特征、社会支持与互联网娱乐服务之间的关系进行了探讨,结果表明:(1)客观社会支持、主观社会支持对互联网娱乐服务的使用偏好有着直接的正向作用;而对社会支持的利用对互联网娱乐服务的使用偏好有着直接的负向作用;(2)宜人性、外向性均可以通过客观社会支持、主观社会支持和对社会支持的利用间接地影响互联网娱乐服务的使用偏好;(3)客观社会支持会影响主观社会支持,主观社会支持对社会支持的利用水平也有影响。 展开更多
关键词 青少年 互联网娱乐服务 人格 社会支持 网络游戏
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互联网使用对大学生发展的影响研究——检验参与—认同模型 被引量:1
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作者 张凌 《现代教育科学》 2019年第8期145-150,共6页
本文运用中国家庭追踪调查2016年截面数据,基于参与认同模型,分析大学生互联网使用与学生参与、学生表现和学校认同之间的关系。研究发现:学校类型正向影响了互联网学习和互联网社交;互联网学习推动了学生参与;互联网娱乐存在负面影响;... 本文运用中国家庭追踪调查2016年截面数据,基于参与认同模型,分析大学生互联网使用与学生参与、学生表现和学校认同之间的关系。研究发现:学校类型正向影响了互联网学习和互联网社交;互联网学习推动了学生参与;互联网娱乐存在负面影响;学习参与正向影响了学生表现;学生表现对学校认同产生正向影响,其中学业成就影响最大,自我认同影响次之。互联网背景下,学生参与仍然是学生发展的核心,信息传播技术在推动学生发展的同时,可能加剧不同社会阶层学生之间的差距。 展开更多
关键词 互联网学习 互联网娱乐 学生参与 学生表现
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Billboard娱乐互联网
5
作者 殷新宇 《电子商务》 2002年第10期89-91,共3页
Billboard将品牌推广到因特网空间,它将面对着新的机遇和挑战。因特网无处不在的时代。
关键词 娱乐互联网 Billboard公司 娱乐
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北京丰台工商分局发布关于娱乐场所审批登记条件——规范游艺娱乐互联网上网服务
6
《经纪人》 2002年第8期79-79,共1页
为规范游艺、娱乐场所的经营业务,特别是对互联网上网服务营业场所的规范。北京市丰台工商分局登记科,于日前重新发布“关于娱乐场所审批登记条件”。现摘要刊发部分内容供广大经纪人、读者参考: 一、根据市政府1994年18号令规定,游艺... 为规范游艺、娱乐场所的经营业务,特别是对互联网上网服务营业场所的规范。北京市丰台工商分局登记科,于日前重新发布“关于娱乐场所审批登记条件”。现摘要刊发部分内容供广大经纪人、读者参考: 一、根据市政府1994年18号令规定,游艺场所是指台球厅、电子游艺厅、保龄球厅。 展开更多
关键词 北京丰台工商分局 娱光场所 审批登记条件 规范 游艺娱乐互联网 上网服务
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互联网融资模式在电影制片行业中的应用 被引量:2
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作者 李石 《上海金融》 CSSCI 北大核心 2016年第8期85-89,共5页
本文结合互联网金融对电影制片业融资的影响,通过对其模式的运作方式、与其他模式的差异及现存问题的详细分析,阐述了其对电影行业融资体系的影响,并提出相关改进的建议。本文的研究对于丰富我国的电影融资模式具有一定的启示。
关键词 电影制片业 融资模式 互联网金融职娱乐
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职业学校学生互联网使用行为的影响因素研究--基于中国家庭追踪调查数据
8
作者 张凌 《岳阳职业技术学院学报》 2021年第1期1-5,共5页
本研究运用中国家庭追踪调查2018年截面数据,分析人口学因素、学生参与对职业学校学生互联网使用行为的影响因素。研究结果显示:城乡类型对互联网使用差异的形成未产生显著影响,人均家庭收入对业余上网时长和互联网商业行为产生显著影响... 本研究运用中国家庭追踪调查2018年截面数据,分析人口学因素、学生参与对职业学校学生互联网使用行为的影响因素。研究结果显示:城乡类型对互联网使用差异的形成未产生显著影响,人均家庭收入对业余上网时长和互联网商业行为产生显著影响;学习时长对除互联网社交之外的所有网络使用行为产生显著影响;在第二课堂参与中,仅社团活动的参与对互联网学习产生了正向影响。家庭社会经济地位并非数字鸿沟的主要成因,学生在校的就读经历是影响互联网使用差别的重要因素。 展开更多
关键词 学生参与 数字鸿沟 互联网学习 互联网娱乐 社交媒体使用
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互联网泛娱乐化对高职教育的消极影响及其对策研究
9
作者 徐绕山 冷育荣 辛枝洪 《中国多媒体与网络教学学报(电子版)》 2020年第2期238-240,共3页
随着当代科技的高速发展,大众传媒手段越发丰富,互联网泛娱乐化现象越来越普遍,对相对严肃的高职教育不可避免地带来了不小的影响。本文从调查高职院校教育过程中存在的互联网泛娱乐化现象入手,阐述了泛娱乐化对高职教育产生的消极影响... 随着当代科技的高速发展,大众传媒手段越发丰富,互联网泛娱乐化现象越来越普遍,对相对严肃的高职教育不可避免地带来了不小的影响。本文从调查高职院校教育过程中存在的互联网泛娱乐化现象入手,阐述了泛娱乐化对高职教育产生的消极影响,分析了其产生的原因,并给出应对互联网泛娱乐化对高职教育消极影响的对策。 展开更多
关键词 高职教育 互联网娱乐 消极影响 对策
原文传递
“互联网+”文化娱乐:灾后社会工作介入的新模式探究
10
作者 徐凌 朱俊帆 《休闲》 2020年第26期0072-0076,共5页
在灾情中紧随而来的是灾情后期出现的对受疫人群或相关群体的社会排斥或歧视现象,以及产生的一系列社会心理问题。从灾后现实出发,主张通过建构“互联网 ”文化娱乐社会工作介入模式,尽可能降低或化解灾难给民众和社会造成的心理伤害和... 在灾情中紧随而来的是灾情后期出现的对受疫人群或相关群体的社会排斥或歧视现象,以及产生的一系列社会心理问题。从灾后现实出发,主张通过建构“互联网 ”文化娱乐社会工作介入模式,尽可能降低或化解灾难给民众和社会造成的心理伤害和负面影响。以社区为重点单位,主张通过网上举办社区活动的方式来开展。首先提出其定义及作用;接着,探讨灾情后期的介入阶段和介入流程;最后,提出灾情后期介入模式及其转化机制。力图解决以往相关社会工作中出现的与受众脱节、与服务对象需求不匹配、难以产生持续影响问题,促进灾害社会工作纵深发展。 展开更多
关键词 灾害社会工作 互联网+文化娱乐社会工作 介入模式
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点击网吧税收——网吧税率调整后的反思
11
作者 高猛 《湖南地税》 2004年第2期22-23,共2页
近几年,由于因特网的迅速发展,各类网吧生意十分火爆,营业收入也非常可观,但由于税收征管手段的滞后,造成漏征税款较多。2003年1月15日,财政部,国家税务总局下发了财税[2003]16号文件《关于营业税若干政策问题的通知》规定:“... 近几年,由于因特网的迅速发展,各类网吧生意十分火爆,营业收入也非常可观,但由于税收征管手段的滞后,造成漏征税款较多。2003年1月15日,财政部,国家税务总局下发了财税[2003]16号文件《关于营业税若干政策问题的通知》规定:“单位和个人开办‘网吧’取得的收入,按“娱乐业”税目征收营业税”。这样营业税率由5%(综合税率为7.%)调整为20%(综合税率为26.9%),执行情况如何?各方有何反映?我们对此进行了一番调查。 展开更多
关键词 网吧 税率 互联网娱乐场所 税收征管 营业税 中国 税收流失
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我国在线娱乐行业现状的SWOT分析及对策研究
12
作者 田入文 《作家天地》 2020年第5期187-189,共3页
本文以SWOT分析法为模型,结合时下各方咨询及已有的专业性研究,着重对在线娱乐行业的现状进行分析和讨论。在此基础上,分析本行业已有的优势特性及市场机遇,并针对已发现的劣势问题以及可能面临的发展威胁进行讨论,继而研究并归纳出可... 本文以SWOT分析法为模型,结合时下各方咨询及已有的专业性研究,着重对在线娱乐行业的现状进行分析和讨论。在此基础上,分析本行业已有的优势特性及市场机遇,并针对已发现的劣势问题以及可能面临的发展威胁进行讨论,继而研究并归纳出可行的对策及建议,以期为本行业更好地发展提供帮助。 展开更多
关键词 在线娱乐 互联网娱乐 SWOT模型 对策建议
原文传递
试论网络自制剧的知识产权运营 被引量:1
13
作者 张雯 《中国文化产业评论》 CSSCI 2015年第2期257-266,共10页
因用户生成内容侵权需要承担共同侵权责任以及购买电视剧网络信息传播权的高额费用,视频网站进军内容自制领域。网络剧经历了五年的发展,逐步精品化、规模化且有与电视剧趋同的态势。网络自制剧的正途不是山寨电视剧,也不是克隆精品电视... 因用户生成内容侵权需要承担共同侵权责任以及购买电视剧网络信息传播权的高额费用,视频网站进军内容自制领域。网络剧经历了五年的发展,逐步精品化、规模化且有与电视剧趋同的态势。网络自制剧的正途不是山寨电视剧,也不是克隆精品电视剧,而应该是适合互联网土壤的产品。视频网站应该利用平台积累的用户资源,适屏化制作可移动观看的网络剧。在互联网+娱乐的产业生态里,知识产权的诞生周期缩短、效率提高,然而,文化产品最终要回归意义生产和文化诉求,情感的养成和价值的渗透需要时间的沉淀,速度与品质的平衡是我们面临的长久挑战。 展开更多
关键词 网络自制剧 版权 互联网娱乐 知识产权
原文传递
尊重原创 重视版权 爱奇艺全面加强知识产权保护
14
《市场监督管理》 2021年第9期77-77,共1页
作为国内著名的视频平台, 爱奇艺自成立以来坚持正版和高清的经营理念。经过近1 0 年的发展,现已成为一个较为综合、多元的互联网娱乐企业,爱奇艺在坚持正版化理念的同时,也在持续探索版权保护的新举措。基于用户对视频行业中版权内容... 作为国内著名的视频平台, 爱奇艺自成立以来坚持正版和高清的经营理念。经过近1 0 年的发展,现已成为一个较为综合、多元的互联网娱乐企业,爱奇艺在坚持正版化理念的同时,也在持续探索版权保护的新举措。基于用户对视频行业中版权内容的高需求量,如何能有效地降低非法盗版对企业及权利人合法权利的冲击是一个非常重要的课题。经过多年的版权保护实践, 爱奇艺形成了一套多维度,全流程的版权保护机制。 展开更多
关键词 版权保护 知识产权保护 视频平台 正版化 合法权利 互联网娱乐 多维度 经营理念
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