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论大数据时代的互联网文明与文化生成 被引量:2
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作者 傅守祥 《学术界》 CSSCI 北大核心 2020年第5期103-111,共9页
互联网引领的新媒体从根本上改变了信息的生产与传播方式,日益深刻地改变人们的生产与生活方式、思维与变革能力。"互联网+"的核心是以共生、共享的空间和共创、共赢的平台来实现用户的参与,它带来巨大的经济潜力,又对公民个... 互联网引领的新媒体从根本上改变了信息的生产与传播方式,日益深刻地改变人们的生产与生活方式、思维与变革能力。"互联网+"的核心是以共生、共享的空间和共创、共赢的平台来实现用户的参与,它带来巨大的经济潜力,又对公民个人信息安全和就业保障等提出了严峻的挑战;新资讯时代的假消息、网络攻击等可能对开放社会和民主制度产生致命冲击。对于当代文化传播中的文化增殖与后真相虐生,既要重视常态下的意义衍生和价值创新,又要正视互联网中的主体从"想象的共同体"到"偏见共同体"到"行动共同体"的三级跳;尽快实现从后真相到后共识、后秩序的转变,用"意见博弈的正和思维"代替"零和斗争思维",用创新性思维开创互联网文明的新格局。当代文化生成中的互联网升级,为受众提供了方便、快捷、立体、廉价的接收方式,在文化普及方面居功至伟,但它在文化提高方面存在明显缺陷,伦理虚无主义和审美的粗鄙化普遍存在。 展开更多
关键词 大数据时代 互联网文明 文化生成 文化增殖 后真相
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互联网文明与教育制度转型
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作者 陈春莲 《人民论坛(中旬刊)》 北大核心 2015年第7期149-151,共3页
当前的互联网技术革命,已经成为推动整个人类文明形态转型的引擎,并从根本上影响着整个国家包括教育制度在内的政治、经济以及文化制度的选择。文章力求回答互联网文明与教育制度转型二者之间的相互关系,并分析当前互联网文明这一时代... 当前的互联网技术革命,已经成为推动整个人类文明形态转型的引擎,并从根本上影响着整个国家包括教育制度在内的政治、经济以及文化制度的选择。文章力求回答互联网文明与教育制度转型二者之间的相互关系,并分析当前互联网文明这一时代背景下教育及其制度转型的表现及特征。 展开更多
关键词 互联网文明 文明转型 教育制度转型
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孔子“礼”的传播思想与互联网文明的建构
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作者 刘美忆 《新闻爱好者》 北大核心 2018年第12期61-63,共3页
中国传承了几千年的中华传统文化与传统美德,都是围绕"礼"展开的。然而在互联网时代,不文明现象屡见不鲜,追根溯源是"礼"的缺失和秩序、规则意识的缺位。因此,营造良好的网络环境,构建以"礼"为核心的互... 中国传承了几千年的中华传统文化与传统美德,都是围绕"礼"展开的。然而在互联网时代,不文明现象屡见不鲜,追根溯源是"礼"的缺失和秩序、规则意识的缺位。因此,营造良好的网络环境,构建以"礼"为核心的互联网文明迫在眉睫。 展开更多
关键词 孔子 互联网文明
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浙江宁波 系好青少年网络之扣 筑牢互联网文明之基
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作者 林大吉 《中国网信》 2024年第6期82-83,共2页
习近平总书记指出,“如果第一粒扣子扣错了,剩余的扣子都会扣错”。这一论述生动形象地说明了青少年树立正确价值观的重要性。互联网时代,青少年日益成为网络空间的信息生产者、服务消费者和技术推动者,是我国建设网络强国的关键资源、... 习近平总书记指出,“如果第一粒扣子扣错了,剩余的扣子都会扣错”。这一论述生动形象地说明了青少年树立正确价值观的重要性。互联网时代,青少年日益成为网络空间的信息生产者、服务消费者和技术推动者,是我国建设网络强国的关键资源、宝贵财富和重要后备军,我们要引导青少年系好互联网的第一粒扣子,为国家培养更多堪当民族复兴大任的时代新人。 展开更多
关键词 信息生产者 时代新人 服务消费者 互联网时代 浙江宁波 网络空间 网络强国 互联网文明
原文传递
基于“‘互联网+中华文明’行动计划”下传统紫砂艺术数字化设计的研究
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作者 孙荟 《美与时代(创意)(上)》 2019年第6期101-104,共4页
数字化是动漫设计革新发展的主要方向。以紫砂艺术为例,结合近年来动漫设计数字化发展特点,把紫砂艺术与动漫设计纳入“互联网+中华文明”行动计划的具体内容中,深层探索如何在该行动计划下发展与传统艺术相结合的动漫数字化设计。通过... 数字化是动漫设计革新发展的主要方向。以紫砂艺术为例,结合近年来动漫设计数字化发展特点,把紫砂艺术与动漫设计纳入“互联网+中华文明”行动计划的具体内容中,深层探索如何在该行动计划下发展与传统艺术相结合的动漫数字化设计。通过造型再设计、数字化模型还原和线上展示技术的复合设计,以构建全新的动漫文化创意产业,把线上文化内容与线下地方文化特色进行有机融合,打造文化创意产业新经济,并实现预期设定的发展目标。 展开更多
关键词 互联网+中华文明”行动计划 数字化 动漫设计 传统紫砂艺术
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“互联网+”下社会治理的伦理问题研究
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作者 胡晓萌 杨天骜 《湖南科技学院学报》 2016年第4期67-69,72,共4页
"互联网+"在社会各领域迅速发展,"互联网+"社会治理也被广泛专注,并且得到有效的发展,"智慧城市"、"E政策广场"等网络平台建立,等等。但是"互联网+"社会治理,不只是把互联网当作工... "互联网+"在社会各领域迅速发展,"互联网+"社会治理也被广泛专注,并且得到有效的发展,"智慧城市"、"E政策广场"等网络平台建立,等等。但是"互联网+"社会治理,不只是把互联网当作工具和手段应用到社会治理中去,互联网所引发建立的"新世界"正在影响着社会的变革,社会治理也顺应潮流在形式上、内涵上同步变革,然而这过程中凸显了很多的伦理问题。 展开更多
关键词 互联网+” 社会治理 互联网文明 伦理问题
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“互联网+”时代的博物馆数字体验展探索——以“互联网+中华文明”腾讯数字体验展为例 被引量:2
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作者 孙芮英 《东南文化》 CSSCI 北大核心 2021年第S02期31-35,共5页
互联网时代博物馆举办数字展览、云展览是大势所趋,是博物馆的战略选择;而如何把博物馆数字展、云展览办好,称得上是战术应用。2020年在首都博物馆举办“文物的时空漫游”数字体验展,就是一次文博机构与互联网科技公司强强联合的有益尝... 互联网时代博物馆举办数字展览、云展览是大势所趋,是博物馆的战略选择;而如何把博物馆数字展、云展览办好,称得上是战术应用。2020年在首都博物馆举办“文物的时空漫游”数字体验展,就是一次文博机构与互联网科技公司强强联合的有益尝试,为博物馆数字展览策划与实施积累了宝贵经验,具有重要的示范意义。在博物馆数字化转型发展的新阶段,博物馆需要深挖文物内涵,丰富数字展示手段,探索全媒体传播推广新途径,而本次展览采用的互联网产品设计思维与当代艺术表达方式在这方面给了我们很多启发。 展开更多
关键词 互联网+中华文明 数字展 博物馆 文物 腾讯
原文传递
试论网络智识社会的形成与发展
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作者 符永寿 《新经济》 2023年第5期88-94,共7页
基于人的自身需求、技术的创新发展和社会文明进步,网络社会得以形成。网络社会将网络技术变成了一种新的文化系统,成为了整个社会文化系统的一部分,深刻改变了人类社会关系和生活方式。近年来信息通讯技术特别是互联网的发展和应用,以... 基于人的自身需求、技术的创新发展和社会文明进步,网络社会得以形成。网络社会将网络技术变成了一种新的文化系统,成为了整个社会文化系统的一部分,深刻改变了人类社会关系和生活方式。近年来信息通讯技术特别是互联网的发展和应用,以人工智能、大数据、物联网等为代表的新技术、新应用发展迅猛,显著地改变了网络空间面貌,网络社会出现智识化新趋向、新特征。归纳提出网络智识社会,是实现高水平知识社会的一种未来展望、理论构想。 展开更多
关键词 信息技术 网络社会 网络智识社会 互联网文明
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浅谈博物馆文化产业发展 被引量:3
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作者 黄剑青 《文物鉴定与鉴赏》 2017年第7期85-87,共3页
近年来,随着物质生活水平的提高,人们对文化的需求日益增大。国家对优秀的传统文化深刻的历史底蕴和作用的重视,使文化产业得到了快速的发展。而文物在培育弘扬社会主义核心价值观,构建中华优秀传统文化传承体系和公共文化服务体系中有... 近年来,随着物质生活水平的提高,人们对文化的需求日益增大。国家对优秀的传统文化深刻的历史底蕴和作用的重视,使文化产业得到了快速的发展。而文物在培育弘扬社会主义核心价值观,构建中华优秀传统文化传承体系和公共文化服务体系中有着独特的作用。因此,博物馆作为文物保管、研究及宣传传统文化的重要主体,在此大背景下,从自身出发树立良好的服务意识,加强文物挖掘、研究,开发文创产品,发展文化产业,是博物馆顺应潮流的必然趋势,也是搭建大众的文化桥梁,更是博物馆完善自身,实现社会效益与经济效益的必然选择。本文对博物馆文化产业的一些利弊情况展开论述,并在此基础上,探讨博物馆文化产业的发展。 展开更多
关键词 文化产业 文创产品 博物馆条律 互联网+中华文明 三年行动计划
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泛在时代的“传播的偏向”及其文明特征 被引量:78
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作者 李沁 《国际新闻界》 CSSCI 北大核心 2015年第5期6-22,共17页
哈罗德·伊尼斯在其传播学经典著作《传播的偏向》中提出传播和传播媒介都具有偏向性,"或倚重时间或倚重空间","一种新媒介的长处,将导致一种新文明的产生"。互联网传播在时间和空间上较之以前所有媒介发生深... 哈罗德·伊尼斯在其传播学经典著作《传播的偏向》中提出传播和传播媒介都具有偏向性,"或倚重时间或倚重空间","一种新媒介的长处,将导致一种新文明的产生"。互联网传播在时间和空间上较之以前所有媒介发生深刻变革,尤其是进入泛在传播时代,其传播模式是沉浸传播,在时间上无时不在,在空间上无处不在,时间与空间二者较之旧媒介更为均衡。那么泛在时代的传播是否还存在"传播的偏向"?如果没有偏向,那"传播的偏向"这一理论工具是否过时?如果有"偏向",那么互联网文明的偏向是什么?本研究对"传播的偏向"这一研究工具进行批判性和发展性探讨,提出了泛在时代沉浸传播的偏向是"人",并据此推演出泛在文明的基本特征。 展开更多
关键词 传播的偏向 伊尼斯 沉浸传播 时空 互联网文明
原文传递
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