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基于人机对战的五子棋游戏算法之我见
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作者 海风吹 《中文信息(程序春秋)》 2002年第4期56-56,共1页
本文中我们将从五子棋程序的数据结构,胜负判断方法和搜索算法过程这几个方面入手,与你简单的探讨一下五子棋程序的算法。一、相关的数据结构关于盘面情况的表示,以链表形式表示当前盘面的情况。目的是可以允许用户进行悔棋、回退等操作... 本文中我们将从五子棋程序的数据结构,胜负判断方法和搜索算法过程这几个方面入手,与你简单的探讨一下五子棋程序的算法。一、相关的数据结构关于盘面情况的表示,以链表形式表示当前盘面的情况。目的是可以允许用户进行悔棋、回退等操作。CList StepList;其中 Step 结构的表示为: 展开更多
关键词 数据结构 人机对战 五子棋游戏算法
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