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基于老年用户特征的智能足浴器交互原型研究
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作者 董位 肖旺群 《安徽工业大学学报(社会科学版)》 2023年第4期25-27,共3页
研究基于老年用户特征的智能足浴器的交互原型的设计原则。通过对老年用户记忆力、注意力、肢体性能等特征的分析,归纳出智能足浴器交互原型设计的关键要素,并结合实际案例对现有的智能足浴器的交互原型进行改良与创新设计,得到智能足... 研究基于老年用户特征的智能足浴器的交互原型的设计原则。通过对老年用户记忆力、注意力、肢体性能等特征的分析,归纳出智能足浴器交互原型设计的关键要素,并结合实际案例对现有的智能足浴器的交互原型进行改良与创新设计,得到智能足浴器的参数记忆化、温度干扰化、功能预设化三大交互主体逻辑。 展开更多
关键词 老年用户 智能足浴器 交互原型
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基于认知负荷的老年智能电饭煲交互原型研究 被引量:7
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作者 汪海波 胡芮瑞 +1 位作者 郭会娟 王选 《包装工程》 CAS 北大核心 2018年第22期213-217,共5页
目的为了解决老年人在使用智能电饭煲时,因操作不当导致认知混乱和行为失效的问题,从而提升老年人的生活质量。方法从优化老年人在使用智能电饭煲时的认知负荷的角度出发,通过应用分布式认知以及自然交互的理论,对现有的智能电饭煲的交... 目的为了解决老年人在使用智能电饭煲时,因操作不当导致认知混乱和行为失效的问题,从而提升老年人的生活质量。方法从优化老年人在使用智能电饭煲时的认知负荷的角度出发,通过应用分布式认知以及自然交互的理论,对现有的智能电饭煲的交互原型进行创新设计。结论开发出符合老年人操作习惯、认知负荷的智能电饭煲交互原型。 展开更多
关键词 认知负荷 老年人 智能电饭煲 交互原型
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基于情绪脑电的交互原型方案评价研究 被引量:2
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作者 陈波 邓丽 +4 位作者 蔡船 刘彦秀 洪培军 周有文 将鸿 《包装工程》 CAS 北大核心 2017年第10期110-114,共5页
目的通过脑电EEG测试找出操作事件中影响情绪的界面及产生的原因,为交互原型设计提供科学依据。方法依据Lange二维情绪分类模型,测试被试操作交互原型时情绪的脑电EEG信号,提取前额区α波的脑电功率,经过消除脑电伪迹和快速傅里叶变换... 目的通过脑电EEG测试找出操作事件中影响情绪的界面及产生的原因,为交互原型设计提供科学依据。方法依据Lange二维情绪分类模型,测试被试操作交互原型时情绪的脑电EEG信号,提取前额区α波的脑电功率,经过消除脑电伪迹和快速傅里叶变换处理后得到脑电功率谱和不同频率的脑电功率值作为愉悦度的指标。结论发现激发情绪的原因是任务的可理解性、吸引性以及操作步骤。 展开更多
关键词 交互原型 情绪 脑电EEG 操作事件
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Arduino单片机在产品交互原型设计课程中的实验教学实践 被引量:3
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作者 刘彦 王倩 王可 《艺术科技》 2016年第12期1-3,共3页
本文简述了在信息技术及移动互联发展的背景下,艺术院校产品设计专业如何充分考虑艺术生的专业特点及专业知识结构,在产品交互设计课程教学中引入Arduino开源电子原型平台,开展课程设计、课题设计及教学方式的实践尝试。以使无编成、无... 本文简述了在信息技术及移动互联发展的背景下,艺术院校产品设计专业如何充分考虑艺术生的专业特点及专业知识结构,在产品交互设计课程教学中引入Arduino开源电子原型平台,开展课程设计、课题设计及教学方式的实践尝试。以使无编成、无电子技术知识基础的艺术院校的学生轻松掌握基本的电子技术原理与软件编程技巧;从而使其能根据自己的设计作品与概念,轻松使用智能硬件搭建起具有互动性和、体验感和内容设计互动的作品原型。 展开更多
关键词 ARDUINO 传感器 可视化编程VVVV 交互原型 实验教学
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基于公理设计的交互原型构建研究 被引量:3
5
作者 陈波 刘彦秀 《人类工效学》 2016年第1期68-72,82,共6页
交互设计原型是交互设计的核心,科学地建立符合用户需求的交互原型是交互设计追求的目标。本文在探讨交互设计原型构成要素基础上,考虑情绪、认知对交互原型的影响,提出P-ACES交互要素模型,并用于分析用户需求,结合公理设计方法将功能... 交互设计原型是交互设计的核心,科学地建立符合用户需求的交互原型是交互设计追求的目标。本文在探讨交互设计原型构成要素基础上,考虑情绪、认知对交互原型的影响,提出P-ACES交互要素模型,并用于分析用户需求,结合公理设计方法将功能、设计参数之间的映射关系科学地转化为设计模块,为交互设计原型研究奠定基础。该方法改善交互设计流程,减少了不合理的方案迭代设计过程浪费的时间成本。 展开更多
关键词 P—ACES 交互原型 公理设计 可用性 设计心理学
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基于Arduino平台的交互原型设计研究 被引量:3
6
作者 王晓慧 覃京燕 +3 位作者 姜欣雨 路彦坤 李佶阳 王雨佳 《包装工程》 CAS 北大核心 2018年第6期133-138,共6页
目的探索基于Arduino平台的交互原型设计和实现方法。方法首先简要介绍交互原型设计和Arduino平台。然后总结基于Arduino平台的交互原型设计和实现的一般流程,是软硬件结合的全过程,依次为需求分析和用户分析、系统设计(包括设计原理分... 目的探索基于Arduino平台的交互原型设计和实现方法。方法首先简要介绍交互原型设计和Arduino平台。然后总结基于Arduino平台的交互原型设计和实现的一般流程,是软硬件结合的全过程,依次为需求分析和用户分析、系统设计(包括设计原理分析、硬件部分设计和软件部分设计)、系统实现(包括硬件连接、软件编程和包装设计与制作)、系统评价和迭代。最后通过两个案例详细阐述该流程,这两个案例不同于传统智能产品,更强调环境感知的创新设计。其中,VR交互手套采用低廉的硬件实现了三维空间鼠标,达到人与环境交互的目的;PM2.5感知器不仅将空气中的PM2.5可视化,而且还能与用户互动。结果总结了基于Arduino平台的交互原型设计的一般流程,通过两个案例将该流程细化实施。结论鉴于Arduino低成本、开放性、与传感器连接容易等特点,适合交互原型的设计,这里总结设计和开发的软硬件全过程,使读者可以初步掌握基于Arduino平台进行交互原型设计的基本能力。 展开更多
关键词 Arduino平台 交互原型 虚拟现实 环境感知
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基于移动App交互原型设计与实现 被引量:3
7
作者 姜波 《数字技术与应用》 2022年第6期167-169,共3页
在移动App交互原型设计的过程中,需要对整个App的交互原型设计方案进行深入分析,要从移动App交互原型设计的具体步骤出发,保证设计工作的规范性和有效性。此外,在App交互原型设计中,需要加强布局控制工作,提高运行设计水平。在此基础上... 在移动App交互原型设计的过程中,需要对整个App的交互原型设计方案进行深入分析,要从移动App交互原型设计的具体步骤出发,保证设计工作的规范性和有效性。此外,在App交互原型设计中,需要加强布局控制工作,提高运行设计水平。在此基础上,需要对相关的设计案例进行综合分析。通过交互原型设计可以直接开展交互以及视觉测试,能够更加直观地观看App产品的最终形态,防止在移动App设计过程中出现盲目无序的情况影响最终的设计效果。 展开更多
关键词 交互原型 运行设计 设计案例 设计效果 设计方案 最终形态 规范性
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情感化社交触觉界面的交互原型开发工具设计研究
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作者 何丽雯 单博学 +1 位作者 王党校 王韫 《包装工程》 CAS 2024年第12期56-66,共11页
目的触觉交互是自然人机交互中的热点方向,触觉交互界面具备支持用户之间或人机之间情感交流的潜力。本研究旨在通过开发一种流程化、低门槛、轻成本且可体验的触觉界面原型工具,帮助设计师克服在触觉交互界面设计中的挑战,包括触觉生... 目的触觉交互是自然人机交互中的热点方向,触觉交互界面具备支持用户之间或人机之间情感交流的潜力。本研究旨在通过开发一种流程化、低门槛、轻成本且可体验的触觉界面原型工具,帮助设计师克服在触觉交互界面设计中的挑战,包括触觉生理学及触觉交互原理等知识基础、设计流程引导和技术开发支持,从而实现更有效的用户实验和设计深化。方法首先,利用参与式设计方法,确定交互设计师在触觉交互界面设计中的主要挑战和核心需求;其次,以此为基础构建触觉交互设计流程引导及情感触觉信号编码界面设计的必要元素,开发支持情感触觉交互原型迭代的硬件工具,并完成原型开发工具的系统设计;最后,通过用户实验中的场景化测试验证初步的气动微流控柔性薄膜阵列的基础情感交互效果,并建立了基础的情感-触觉映射参考效果库。结论本研究开发了触觉界面原型工具,通过系统化的设计流程和简易的操作方式,有助于触觉交互设计师更加灵活便捷地进行设计研究和实践。该工具创新性地提升了触觉界面的设计效率,为情感触觉交互体验设计提供了丰富的可能性。 展开更多
关键词 情感触觉 触觉交互界面 交互原型 设计工具
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VISMiner:一个交互式可视化数据挖掘原型系统 被引量:10
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作者 汪加才 陈奇 +1 位作者 赵杰煜 俞瑞钊 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2003年第1期17-19,共3页
交互式可视化数据挖掘是利用可视化技术进行联机数据挖掘的技术。基于SOM的交互式可视化数据挖掘原型系统VISMiner的主要目的是将数据挖掘与数据可视化及OLAP进行集成,允许用户以交互的方式从SOM的标记图或距离图中选定感兴趣区域加以... 交互式可视化数据挖掘是利用可视化技术进行联机数据挖掘的技术。基于SOM的交互式可视化数据挖掘原型系统VISMiner的主要目的是将数据挖掘与数据可视化及OLAP进行集成,允许用户以交互的方式从SOM的标记图或距离图中选定感兴趣区域加以深入分析。 展开更多
关键词 VISMiner 交互式可视化数据挖掘原型系统 数据库 数据仓库 自组织神经网络
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基于Arduino的物理交互设计及原型开发探索 被引量:7
10
作者 高娃 魏文静 +1 位作者 王馨悦 谢莉莉 《家具》 2020年第3期99-103,共5页
物理交互原型设计和开发是智能产品、交互艺术展示等设计中的重要环节,Arduino因其易用、易学等特性为高效、快速设计和开发物理交互原型提供了技术支持。笔者分别从智能化产品交互原型和交互艺术展示装置快速可视化展示两方面入手进行A... 物理交互原型设计和开发是智能产品、交互艺术展示等设计中的重要环节,Arduino因其易用、易学等特性为高效、快速设计和开发物理交互原型提供了技术支持。笔者分别从智能化产品交互原型和交互艺术展示装置快速可视化展示两方面入手进行Arduino物理交互研究现状分析,并总结通过Arduino平台进行物理交互原型的开发流程,包括系统需求、系统设计、系统实现、评估迭代。最后通过智能捕鼠器交互原型开发实践案例,详细阐述Arduino物理交互原型开发具体实施步骤,以期为产品设计、交互设计等领域从业人员提升Arduino物理交互原型设计和开发能力提供一定参考。 展开更多
关键词 物理交互原型 ARDUINO 交互设计 原型开发
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Axure原型交互中内联框架解决视频引入的实践研究 被引量:1
11
作者 苏文芝 《济源职业技术学院学报》 2021年第1期60-64,81,共6页
Axure原型交互技术是解决网站及APP等产品开发过程中快速实现产品原型的必备工具,Axure原型交互技术几乎可以不用或少用代码即实现网站及APP等产品的功能展示,而Axure原型交互技术中视频引用的功能展示是个值得探讨的问题。因此,研究了... Axure原型交互技术是解决网站及APP等产品开发过程中快速实现产品原型的必备工具,Axure原型交互技术几乎可以不用或少用代码即实现网站及APP等产品的功能展示,而Axure原型交互技术中视频引用的功能展示是个值得探讨的问题。因此,研究了从引用网络视频、引用本地视频、引用自己编写的demo.html文件完美解决Axure原型交互技术中视频引用问题,研究中采用乐比较研究法、实践研究法等进行了实践应用研究。 展开更多
关键词 Axure 原型交互技术 内联框架 视频引用
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先进交换数据通道交互原型技术
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《电子设计技术 EDN CHINA》 2005年第8期120-120,共1页
IDT公司发布了一种基于FPGA的原型技术,该技术将在ASI中演示通用交换接口(CSIX)数据通道协议的交互工作方式。该原型技术采用ASI特殊兴趣小组(SIG)指定的通用数据传输协议接口或PI-2,将有助于客户基于ASI开发早期原型系统,并实... IDT公司发布了一种基于FPGA的原型技术,该技术将在ASI中演示通用交换接口(CSIX)数据通道协议的交互工作方式。该原型技术采用ASI特殊兴趣小组(SIG)指定的通用数据传输协议接口或PI-2,将有助于客户基于ASI开发早期原型系统,并实现到生产平台的无缝移植。其目标应用是所有运营商级通信平台的高达10Gbps的线卡子系统,如多服务接入路由器和宽带远程接入服务器。 展开更多
关键词 FPGA 可编程逻辑器件 数据通道 交互原型技术 IDT公司
原文传递
交互品质在创新设计研究中的应用途径 被引量:4
13
作者 刘伟 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2015年第8期14-16,21,共4页
目的研究支持新式交互风格的办公工具和服务,以提升年轻职场人群在办公情境中的用户体验。方法通过分析和对比功能途径、体验途径和技术途径,利用交互品质来指导新式交互风格的设计。结果在一项历时6个月的交互科技设计科研课题中,设计... 目的研究支持新式交互风格的办公工具和服务,以提升年轻职场人群在办公情境中的用户体验。方法通过分析和对比功能途径、体验途径和技术途径,利用交互品质来指导新式交互风格的设计。结果在一项历时6个月的交互科技设计科研课题中,设计和开发了一系列的交互原型,通过这些原型探索并演示了具体的交互品质。结论从原型的设计、创建和测试中,探讨了如何利用交互品质来直接指导并约束设计过程。交互品质能够整合以上3种设计途径,并作为一个新的途径指导创新设计研究。 展开更多
关键词 交互品质 交互原型 功能 体验 科技
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基于全链路思维的界面原型设计研究
14
作者 李瑞 《包装世界》 2023年第3期82-84,共3页
随着科学技术的发展,产品的更新迭代竞争愈加激烈,拥有全链路设计思维理念有利于使产品更好地贴近用户心理,进而实现其商业价值。该研究从全链路设计思维出发,结合格式塔心理学等理论开展研究,研究方法包括文献研究法、案例分析法、实... 随着科学技术的发展,产品的更新迭代竞争愈加激烈,拥有全链路设计思维理念有利于使产品更好地贴近用户心理,进而实现其商业价值。该研究从全链路设计思维出发,结合格式塔心理学等理论开展研究,研究方法包括文献研究法、案例分析法、实践论证法、问卷调查法、对比研究法。论述逻辑为商业需求文档—市场需求文档—产品需求文档—竞品分析—用户调研—用户旅程体验地图—功能分析—信息架构—原型设计—原型交互设计。 展开更多
关键词 全链路 格式塔 原型设计 原型交互
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基于用户体验的高校校园融合社交APP设计研究 被引量:1
15
作者 肇真 《工业设计》 2021年第8期85-86,共2页
随着移动互联网技术的普及和互联网社交方式的发展,国内高校的校园文化建设也逐渐向信息化转变。文章以大学生的互联网社交心理为出发点,分析用户体验五要素在高校校园社交APP中的表现和应用。通过对大学生的社交需求进行调研分析,建立P... 随着移动互联网技术的普及和互联网社交方式的发展,国内高校的校园文化建设也逐渐向信息化转变。文章以大学生的互联网社交心理为出发点,分析用户体验五要素在高校校园社交APP中的表现和应用。通过对大学生的社交需求进行调研分析,建立Persona人物模型,构建高校校园融合社交APP的产品原型和功能框架,对APP的交互功能和界面视觉进行深入设计。根据“5E”可用性测试原则,高校校园融合社交APP能够满足大学生的校园社交需求,在实用性和价值性上具有良好的用户体验。通过文章的研究,以期为高校校园数字化产品提供新的设计思路和参考方向。 展开更多
关键词 用户体验 高校校园融合社交 交互原型 社交心理 APP设计
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