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三维地形场景的真实感绘制
被引量:
7
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作者
秦汉林
华文元
王玉玫
《计算机工程与设计》
CSCD
2004年第5期825-828,共4页
三维地形场景的真实感绘制追求的两个目标是绘制的逼真度和绘制的实时性,需要在不明显降低图像质量的条件下保持较高的交互帧速率。为了满足实时性的需求,采用连续LOD算法和其它技术来加速地形绘制;为了满足逼真度的需求,采用SAR图像进...
三维地形场景的真实感绘制追求的两个目标是绘制的逼真度和绘制的实时性,需要在不明显降低图像质量的条件下保持较高的交互帧速率。为了满足实时性的需求,采用连续LOD算法和其它技术来加速地形绘制;为了满足逼真度的需求,采用SAR图像进行纹理映射,采用光照映射实现场景照明和明暗处理。
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关键词
三维地形场景
图形绘制
逼真度
实时性
交互帧速率
LOD算法
SAR图像
纹理映射
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职称材料
题名
三维地形场景的真实感绘制
被引量:
7
1
作者
秦汉林
华文元
王玉玫
机构
华北计算技术研究所
出处
《计算机工程与设计》
CSCD
2004年第5期825-828,共4页
文摘
三维地形场景的真实感绘制追求的两个目标是绘制的逼真度和绘制的实时性,需要在不明显降低图像质量的条件下保持较高的交互帧速率。为了满足实时性的需求,采用连续LOD算法和其它技术来加速地形绘制;为了满足逼真度的需求,采用SAR图像进行纹理映射,采用光照映射实现场景照明和明暗处理。
关键词
三维地形场景
图形绘制
逼真度
实时性
交互帧速率
LOD算法
SAR图像
纹理映射
Keywords
realistic rendering
levels of detail
texture mapping
lightmapping
image based rendering
quadtree
SAR image
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
三维地形场景的真实感绘制
秦汉林
华文元
王玉玫
《计算机工程与设计》
CSCD
2004
7
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