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交互式纹理变形算法
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作者 刘自强 刘策 +1 位作者 Harry Shum 顾伟康 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2004年第1期19-22,28,共5页
基于纹理基元的交互式纹理变形算法的目标是产生一个变形序列 ,使得源纹理图像能够自然地变形到给定的目标纹理图像 由于很多纹理图像都含有重复出现的结构性基元 ,因此可以设计出一种交互式的系统来方便用户实现变形效果 (1)用户在给... 基于纹理基元的交互式纹理变形算法的目标是产生一个变形序列 ,使得源纹理图像能够自然地变形到给定的目标纹理图像 由于很多纹理图像都含有重复出现的结构性基元 ,因此可以设计出一种交互式的系统来方便用户实现变形效果 (1)用户在给定的两幅纹理图像中各选择一个感兴趣的基元 ;(2 )两幅纹理中所有相似的基元图案会被自动检测和定位 ;(3)通过最小化基元匹配的总距离求出两幅图像中基元的配对 ;(4)结合基元的配对信息和用户指定的特征点信息生成变形序列 实验表明 ,在少许交互的使用下 。 展开更多
关键词 纹理图像 交互式纹理变形 图像变形 变形序列 特征对应
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