期刊文献+
共找到7篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
通用图形设计系统中交互式绘制Bèzier曲线的实现
1
作者 田原 章义来 彭永康 《计算机与现代化》 2004年第12期21-22,61,共3页
讨论了Windows环境下实现交互式绘制B埁zier曲线的方法,所绘曲线具有夹点捕捉功能,可交互式编辑和修改。
关键词 WINDOWS 交互式绘制 Bèzier曲线 所见即所得
下载PDF
交互式蒙特卡洛全局光照超分辨率重建
2
作者 王静雯 梁晓 +1 位作者 王妮婷 欧阳娇 《计算机工程与设计》 北大核心 2023年第4期1166-1173,共8页
针对现有全局光照图像的重建效果模糊且耗时较长问题,提出一种基于生成对抗的交互式图像超分辨率重建网络,使用低分辨率的高频噪声推理高分辨率的全局光照图像。将G-buffer中的图形特征作为辅助输入,利用其低噪与相似性,为网络增加图像... 针对现有全局光照图像的重建效果模糊且耗时较长问题,提出一种基于生成对抗的交互式图像超分辨率重建网络,使用低分辨率的高频噪声推理高分辨率的全局光照图像。将G-buffer中的图形特征作为辅助输入,利用其低噪与相似性,为网络增加图像高频信息;为避免多模态输入下产生冗余特征,利用注意力机制抑制辅助输入中的无效信息;建立混合感知损失函数,促进产生自然的图像风格。实验结果表明,在4 spp的低分辨率噪声输入下,能够在交互式帧率下获得4倍超分辨率全局光照图像,支持阴影、间接漫/镜面反射等光照效果。 展开更多
关键词 全局光照 超分辨率重建 生成对抗网络 注意力机制 交互式绘制 蒙特卡洛降噪 辅助特征
下载PDF
交互式三维视频系统研究进展 被引量:8
3
作者 杨铀 郁梅 蒋刚毅 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2009年第5期569-578,共10页
交互式三维视频是多媒体技术领域中的研究热点和难点.文中针对交互式三维视频系统,从系统实现的角度就视频编码、虚拟视点绘制等关键技术进行了分析与综述,并对目前已有的实际多视点视频系统及在此基础上建立起来的交互式三维视频系统... 交互式三维视频是多媒体技术领域中的研究热点和难点.文中针对交互式三维视频系统,从系统实现的角度就视频编码、虚拟视点绘制等关键技术进行了分析与综述,并对目前已有的实际多视点视频系统及在此基础上建立起来的交互式三维视频系统进行了分类,对其优缺点进行了分析.最后,就交互式三维视频系统的进一步发展提出了若干技术与理论的展望. 展开更多
关键词 多视点视频 三维视频 交互式技术 视频编码 视点绘制
下载PDF
基于图像的大规模数据集交互可视化 被引量:7
4
作者 王弘堃 曹轶 肖丽 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 2017年第4期855-860,共6页
随着计算机性能的不断提高,大规模数值模拟的规模成倍增长.即使在大型可视化服务器上,针对这些模拟结果的大规模数据可视分析也难以进行流畅地交互.提出基于图像的交互分析方法并开发相应系统,可以预先生成多视角的可视化结果图像,基于... 随着计算机性能的不断提高,大规模数值模拟的规模成倍增长.即使在大型可视化服务器上,针对这些模拟结果的大规模数据可视分析也难以进行流畅地交互.提出基于图像的交互分析方法并开发相应系统,可以预先生成多视角的可视化结果图像,基于这些图像可以在普通设备上实现3D可视化结果的交互分析与展示,可以交互改变观察视角,动态展示数值模拟全过程的可视化结果,可以有效提高数值模拟的效率. 展开更多
关键词 可视化 大规模数值模拟 交互式绘制 基于图像 时变数据集
下载PDF
无线网络中基于视觉优化的三维模型传输与实时绘制方法 被引量:2
5
作者 杨柏林 王勋 潘志庚 《通信学报》 EI CSCD 北大核心 2011年第2期77-85,共9页
为克服无线网络的窄带宽和移动计算终端固有的功耗较低与资源有限等缺陷,提出了一种无线网络环境下基于视觉优化的多分辨率三维模型传输与实时绘制方法。首先,基于改进显著性区域计算模型提出一种视觉优化的模型简化算法,使视觉重要顶... 为克服无线网络的窄带宽和移动计算终端固有的功耗较低与资源有限等缺陷,提出了一种无线网络环境下基于视觉优化的多分辨率三维模型传输与实时绘制方法。首先,基于改进显著性区域计算模型提出一种视觉优化的模型简化算法,使视觉重要顶点在简化过程中尽可能地得到保留。在该计算模型中,提出了一种三维本地窗口计算方法和加权融合技术以获得有效样本顶点,提高了显著性区域判定的准确性。其次,提出一种无线网络中模型实时绘制方法,通过有效的模型编码和计算任务分配,使渐进模型数据能够快速传输到移动客户端,并在仅进行基本绘制计算的同时摒弃耗费资源的本地重构计算。最后,分别在模拟环境和在802.11b标准的无线局域网络环境中进行了算法性能测试。实验结果表明,采用本算法能够在获得较好的模型视觉简化效果的同时实现模型的任意分辨率的实时绘制。 展开更多
关键词 视觉优化 模型传输 交互式绘制 无线网络
下载PDF
一种基于阴影图的实时软阴影算法 被引量:2
6
作者 王华 朱丽华 顾耀林 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2007年第10期2538-2540,2543,共4页
提出了一种基于阴影图技术的实时软阴影生成算法。首先为场景中遮挡物、接收面计算深度缓存,并离散遮挡物成许多微面;接着计算每个微面的阴影深度值,估计微面的可见度;最后计算微面半影范围,将软阴影图投影回场景中,得到实时软阴影。实... 提出了一种基于阴影图技术的实时软阴影生成算法。首先为场景中遮挡物、接收面计算深度缓存,并离散遮挡物成许多微面;接着计算每个微面的阴影深度值,估计微面的可见度;最后计算微面半影范围,将软阴影图投影回场景中,得到实时软阴影。实验结果表明该算法对复杂物体在保证绘制视觉效果的同时,能达到令人满意的帧速率,从而为更复杂场景的实时软阴影绘制提供了有效的解决途径。 展开更多
关键词 阴影图 软阴影 半影 交互式绘制
下载PDF
多分辨率网格模型的存储优化
7
作者 方同祝 胡正国 金文凯 《西北工业大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2004年第5期671-673,共3页
近年来复杂三角形网格模型的存储及快速绘制成为一个研究热点 ,目前文献报道的多分辨率网格表示都占用较大的存储空间。文中给出了一种全新的多分辨率网格模型表示方法 ,将多分辨率模型表示的存储模式优化成一个单分辨率模型表示的存储... 近年来复杂三角形网格模型的存储及快速绘制成为一个研究热点 ,目前文献报道的多分辨率网格表示都占用较大的存储空间。文中给出了一种全新的多分辨率网格模型表示方法 ,将多分辨率模型表示的存储模式优化成一个单分辨率模型表示的存储模式 ,将多分辨率模型的存储量降到最低程度 ;所给出的存储模式支持各层次细节模型的简化、细化及交互式绘制 ,改进了以前文献给出的绘制方式。该方法简单实用 。 展开更多
关键词 三角形网格 多分辨率表示 存储空间 交互式绘制
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部