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音乐交互式编辑系统中的敏捷开发实践与案例分析
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作者 林晨旭 《软件工程与应用》 2024年第3期392-397,共6页
随着数字音乐制作技术的快速发展,音乐交互式编辑系统(MIES)已成为音乐创作的重要工具。本文通过敏捷开发方法,探讨了在音乐交互式编辑系统开发中的实践与案例分析。敏捷开发,作为一种强调快速迭代和灵活应对变化的软件开发方法,被证明... 随着数字音乐制作技术的快速发展,音乐交互式编辑系统(MIES)已成为音乐创作的重要工具。本文通过敏捷开发方法,探讨了在音乐交互式编辑系统开发中的实践与案例分析。敏捷开发,作为一种强调快速迭代和灵活应对变化的软件开发方法,被证明在MIES的开发过程中尤为有效。本研究选取了三个典型的案例,分析了敏捷开发在需求收集、系统设计、实施与测试阶段的具体应用。研究发现,敏捷开发能够有效提高开发效率,增强系统的用户体验,并促进开发团队之间的协作与沟通。通过对比敏捷开发与传统开发方法在音乐编辑系统开发中的应用,本文展示了敏捷开发在适应快速变化的市场需求和技术进步中的优势。 展开更多
关键词 敏捷开发 音乐交互式编辑系统 用户体验 团队协作 系统测试
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三维GIS交互式编辑方法的研究及实现 被引量:3
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作者 宋波 何元庆 +5 位作者 和献中 庞洪喜 宁宝英 院玲玲 张宁宁 李宗省 《遥感技术与应用》 CSCD 2007年第6期753-758,共6页
三维GIS交互式编辑的理论方法目前还很少被人关注,但地学研究对它的功能需求却与日俱增。为了解决这个问题,提出了一种三维GIS交互式编辑的方法体系。该方法依赖数字化控制面进行三维环境中的数字化编辑处理,可以有效地编辑处理点、线... 三维GIS交互式编辑的理论方法目前还很少被人关注,但地学研究对它的功能需求却与日俱增。为了解决这个问题,提出了一种三维GIS交互式编辑的方法体系。该方法依赖数字化控制面进行三维环境中的数字化编辑处理,可以有效地编辑处理点、线、多边形等几何特征。同时,基于OpenGL在ArcGIS 3D中,开发了一个COM插件形式的三维GIS编辑系统。实践表明:该方法简单易行,可以很好地支持地学领域的相关研究工作。 展开更多
关键词 三维地理信息系统 交互式编辑 数字化控制面 OPENGL ARCGIS 3D
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虚拟树木形态结构的交互式编辑技术及其实现 被引量:6
3
作者 林荣锟 邹杰 +2 位作者 陈崇成 唐丽玉 林定 《农业工程学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2012年第S1期175-180,共6页
为解决传统田间管理中树木剪枝操作不可逆的问题,该研究提出了一种虚拟树木形态结构交互式编辑方法。首先采用参数化方法开展树木形态结构三维建模;然后基于后缓冲区技术提出一种结合树木层级拓扑结构的枝干交互式拾取方法,并利用OpenGL... 为解决传统田间管理中树木剪枝操作不可逆的问题,该研究提出了一种虚拟树木形态结构交互式编辑方法。首先采用参数化方法开展树木形态结构三维建模;然后基于后缓冲区技术提出一种结合树木层级拓扑结构的枝干交互式拾取方法,并利用OpenGL(Open Graphics Library)渲染技术实现整枝删除、枝段修剪、枝干长度或半径调整等交互式编辑功能。最后,以园林绿化树木中常见的特殊冠型为约束模型,快速、直观地模拟树木树冠综合整形过程。该技术不仅扩展了参数化单株植物建模系统的功能,还为树木栽培与养护管理中修型整枝或株型设计提供了一个数字化、可视化、智能化的新手段。 展开更多
关键词 植物 形态 技术 交互式编辑 冠型 综合整形
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交互式视频编辑的设计与实现 被引量:2
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作者 吴佳蔚 陈中全 谭恒 《电脑编程技巧与维护》 2017年第16期76-77,86,共3页
在社会经济不断发展进步的当今时代,视频编辑已然成为人们关注的焦点。视频编辑是指在计算机动画以及电视技术上能取得较好的应用,能在大体上提出一种视频编辑系统体系,能使交互式视频标记更好地实现,且在整个体系中能在一定程度上开发... 在社会经济不断发展进步的当今时代,视频编辑已然成为人们关注的焦点。视频编辑是指在计算机动画以及电视技术上能取得较好的应用,能在大体上提出一种视频编辑系统体系,能使交互式视频标记更好地实现,且在整个体系中能在一定程度上开发出较多的视频编辑工具。针对交互式视频编辑的设计与实现进行了探讨。 展开更多
关键词 交互式视频编辑 设计 实现
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面向景观规划设计的数字地形交互式编辑技术 被引量:6
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作者 李界光 唐丽玉 +2 位作者 陈崇成 邹杰 林定 《地球信息科学学报》 CSCD 北大核心 2012年第2期179-186,共8页
数字地形编辑是虚拟地理环境、三维景观仿真系统中一个重要的研究内容,在城市与乡村、区域道路网、风景园林的数字化规划设计实践中具有重要价值。本文以规则格网的数字地形为研究对象,面向城市和园林景观规划设计中的实际应用,提出了... 数字地形编辑是虚拟地理环境、三维景观仿真系统中一个重要的研究内容,在城市与乡村、区域道路网、风景园林的数字化规划设计实践中具有重要价值。本文以规则格网的数字地形为研究对象,面向城市和园林景观规划设计中的实际应用,提出了交互式数字地形编辑的解决方案,重点给出了分页技术的地形交互式编辑具体过程和相关的主要实现技术。数字地形编辑的实现,首先,通过鼠标交互式操作,结合射线求交算法,在地形表面选取目标编辑区域;然后,结合夹角之和检测算法,获取区域下地形数据,设定新的地形高程值,最后,将编辑操作传输至地形其他层,更新整个地形,并在地形编辑后,采用方格网计算法,统计出区域下地形填挖方量。此外,在经过平整的地形区域,植入树和三维建筑模型,构建虚拟城镇小区景观。本文初步实现了编辑操作功能的计算机软件,并展示了数字地形编辑在城镇小区景观设计中的应用结果。试验表明,基于规则格网和分页技术的数字地形编辑方法具有算法简单、计算量小、易实现等特点。此外,通过鼠标交互式的操作,能够实时、直观地显示编辑结果,达到"所见即所得"的效果。 展开更多
关键词 数字地形 规则格网 分页技术 交互式地形编辑 景观规划设计
原文传递
C语言的交互式宏编辑技术
6
作者 刘建伟 《微机发展》 1995年第6期27-29,共3页
提高程序设计和编译效率是计算机科学的一个普遍性问题.本文介绍了将C语言的词法单位──标识符定义为扩展键盘宏的方法,并讨论了交互式宏编辑技术在编程和编译方面的显著优点.
关键词 C语言 编辑 交互式编辑 程序语言
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基于相机反馈的交互式多投影校正系统
7
作者 金嘉斌 鲍城洲 姜忠鼎 《微型电脑应用》 2016年第10期1-4,共4页
随着相关技术和行业的发展,多投影显示系统以其良好的显示效果在展览展示、娱乐教育等领域得到了日益广泛的应用。大型多投影显示系统整体像素数量非常大,进行画面输出的显示节点常采用生成整体图像的一部分,即切分纹理的方式提高系统... 随着相关技术和行业的发展,多投影显示系统以其良好的显示效果在展览展示、娱乐教育等领域得到了日益广泛的应用。大型多投影显示系统整体像素数量非常大,进行画面输出的显示节点常采用生成整体图像的一部分,即切分纹理的方式提高系统伸缩性,这需要投影拼接校正结果的支持。针对常见的柱面多投影显示环境,设计并实现了一套基于相机反馈和交互式编辑的多投影校正系统,支持切分纹理的使用。实际多投影显示环境中的实验验证了系统的可用性和准确性。 展开更多
关键词 多投影校正系统 交互式编辑 切分纹理映射
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三维地质体可视化软件理论探讨 被引量:8
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作者 宁书年 李育芳 +1 位作者 刘泰峰 孙家枢 《煤炭工程》 北大核心 2002年第7期41-43,共3页
从三维地质体可视化软件角度论述了三维地质体及其数据特点 ,指出三维地质体可视化软件中地质体之间的拓扑关系应是可变的 ,它是检验地质理论与工作方法的可视化工具 ;交互性三维图形编辑与显示是三维地质体可视化的关键 ;
关键词 软件 三维地质体 可视化 三维交互式编辑 体系结构 研究方向
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三维地质体可视化软件理论探讨 被引量:11
9
作者 宁书年 李育芳 《矿产与地质》 2002年第4期254-255,257,共3页
从三维地质体可视化软件角度论述了三维地质体及其数据特点 ,指出三维地质体可视化软件中地质体之间的拓扑关系应是可变的 ,它是检验地质理论与工作方法的可视化工具 ;交互性三维图形编辑与显示是三维地质体可视化的关键 ;提出了三维地... 从三维地质体可视化软件角度论述了三维地质体及其数据特点 ,指出三维地质体可视化软件中地质体之间的拓扑关系应是可变的 ,它是检验地质理论与工作方法的可视化工具 ;交互性三维图形编辑与显示是三维地质体可视化的关键 ;提出了三维地质体可视化软件的体系结构及研究方向。 展开更多
关键词 三维地质体可视化软件 三维交互式编辑 体系结构 拓扑关系 研究方向 渐变性 突变性
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齿轮类零件CAPP系统中工序图的自动生成
10
作者 孙波 王芳 +1 位作者 丁萍 杨莉 《西北农林科技大学学报(自然科学版)》 CSCD 北大核心 2003年第5期195-198,共4页
 通过对CAPP系统中实现工序图参数化自动绘制方法的研究,提出了零件的参数化工序图形库思想,并在CAXA2000二次开发环境下实现了齿轮类零件工序图的自动生成模块,解决了在工序卡内容生成后直接在卡中生成工序图的问题,并且可对图形进行...  通过对CAPP系统中实现工序图参数化自动绘制方法的研究,提出了零件的参数化工序图形库思想,并在CAXA2000二次开发环境下实现了齿轮类零件工序图的自动生成模块,解决了在工序卡内容生成后直接在卡中生成工序图的问题,并且可对图形进行交互式编辑,最后打印输出,大大提高了系统的效率及适用性。同时介绍了工序图自动生成的工作原理、特性及实现方法。 展开更多
关键词 齿轮类零件 CAPP系统 零件工序图 自动生成技术 交互式编辑 打印输出 工作原理
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基于线程的数控仿真系统的研究与实现
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作者 刘建华 李燕 +1 位作者 覃学东 刘晓刚 《计算机时代》 2005年第8期27-28,31,共3页
讨论了Windows下数控仿真系统的实现。系统可以对交互式编辑的加工程序进行动态仿真,操作方便;采用模块化结构,易于扩展和移植,具有良好的通用性。
关键词 仿真系统 数控 WINDOWS 线程 交互式编辑 模块化结构 动态仿真 加工程序 操作方便 通用性
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一种符合植物生理学的快速落叶模拟方法 被引量:1
12
作者 李志杰 林定 +1 位作者 宋辉 徐颖 《微型机与应用》 2015年第13期77-79,共3页
以树叶凋落的生理学原理为依据,提出了一种树叶凋落快速模拟的方法。该方法首先采用交互式编辑确定叶凋落节律,由气象要素进行局部调整得到叶凋落动态。此外,考虑叶龄和风力对落叶的激励诱导作用,显著标识了树体上的具体凋落树叶,对处... 以树叶凋落的生理学原理为依据,提出了一种树叶凋落快速模拟的方法。该方法首先采用交互式编辑确定叶凋落节律,由气象要素进行局部调整得到叶凋落动态。此外,考虑叶龄和风力对落叶的激励诱导作用,显著标识了树体上的具体凋落树叶,对处于当前凋落状态的树叶,采用合成路径方法模拟其空中飘落运动的过程。文中以杉木为实验树种,模拟了杉木叶随时间凋落的过程。结果表明,利用该方法进行落叶模拟具有快速简便的特点,用户交互性强、模型通用性好,可用于其他林木落叶模拟。 展开更多
关键词 自然现象 交互式编辑 落叶标识 计算机动画
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面向矩形融合区校正的多投影显示系统的设计与实现 被引量:1
13
作者 陆明 陈恒 姜忠鼎 《微型电脑应用》 2015年第11期1-4,10,共5页
随着人们对视觉展示要求越来越高,大尺寸屏幕和高分辨率画面逐渐成为展示的潮流,而作为能够满足人们对于超大屏幕和超高分辨率要求的多投影显示系统,已成为备受关注的热点。传统的投影拼接融合技术对于投影仪数量增加,投影仪任意排列时... 随着人们对视觉展示要求越来越高,大尺寸屏幕和高分辨率画面逐渐成为展示的潮流,而作为能够满足人们对于超大屏幕和超高分辨率要求的多投影显示系统,已成为备受关注的热点。传统的投影拼接融合技术对于投影仪数量增加,投影仪任意排列时,也难以满足融合要求。面向矩形融合区校正的多投影显示系统,采用对所有的投影仪进行分组的方式,分别对组内的投影仪进行几何校正和颜色校正。同时针对投影仪的错位排列,对比了基于距离比值的亮度贡献计算方法,由此改进为基于面积比值的亮度贡献计算方法进行融合区的亮度衰减计算。最终实现了包含校正技术和便捷媒体管理以及播放控制的易用系统。实验结果表明面向矩形融合区校正的多投影显示系统的正确性、实用性以及易用性。 展开更多
关键词 多投影校正系统 矩形融合区 交互式编辑 播放控制
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测绘自动化系统SAS 被引量:1
14
作者 王缉华 胡荒林 董昌济 《测绘工程》 CSCD 1998年第3期56-61,共6页
测绘自动化系统(SAS),将控制测量、地形测量、管线测量、地籍测量、施工测量等作业集成在同一环境中,实现外业测量、内业处理、总图管理一体化。该系统已用于生产并取得良好的经济效益。
关键词 平差 放样 交互式编辑 自动化系统 测绘
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PPCDS集成开发环境的设计与实现
15
作者 史涛 陆林生 +1 位作者 饶若楠 蔡涛 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2005年第5期106-109,共4页
PPCDS(并行程序概念设计系统)是一个将数据并行高层建模语言、并行识别方法、并行程序自动构造和人机交互界面技术集成在一起的并行程序设计环境,能简化并行程序设计,有效缩短并行程序开发周期,提高并行计算效率。PPCDS集成开发环境是PP... PPCDS(并行程序概念设计系统)是一个将数据并行高层建模语言、并行识别方法、并行程序自动构造和人机交互界面技术集成在一起的并行程序设计环境,能简化并行程序设计,有效缩短并行程序开发周期,提高并行计算效率。PPCDS集成开发环境是PPCDS的重要组成部分,文中就PPCDS集成开发环境的设计和实现进行了简单介绍。 展开更多
关键词 PPCDS 集成开发环境 DPHL 交互式编辑
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异形域内图像的变换算法
16
作者 韩世红 江开耀 《西北纺织工学院学报》 1997年第3期244-247,共4页
针对交互式编辑系统中的图案变换过程中有用信息丢失的问题,以传统的二维变换为基础,引进封闭边界内的区域填充算法,二者结合起来,共同完成封闭域内的图像填充.实现了异形域内的图像变换并上机验证.
关键词 异形域 图像 几何变换 交互式编辑 CAD/CAM
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无人机航测在公路带状地形测绘中的应用 被引量:4
17
作者 向导 《中国公路》 2017年第18期103-104,共2页
无人机是通过搭载远程控制系统进行远程操控的不载人的飞行器。无人机航拍,即将航空拍摄系统搭载于无人机平台上,接入远程操作系统,进行远程的航空摄像操作。这里以搭载的35.52mm、Cannon EOS 5D MarkⅡ型单反相机为例,在无人机平台上... 无人机是通过搭载远程控制系统进行远程操控的不载人的飞行器。无人机航拍,即将航空拍摄系统搭载于无人机平台上,接入远程操作系统,进行远程的航空摄像操作。这里以搭载的35.52mm、Cannon EOS 5D MarkⅡ型单反相机为例,在无人机平台上可以获取到低空高分辨率的实地地形图像,无人机航空拍摄系统无论是从设计上还是从优化组合上都具有独特的优势。 展开更多
关键词 地形测绘 远程控制系统 Cannon 远程操控 远程操作 地形测量 高分辨率 控制测量 立体摄影测量 交互式编辑
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全媒体时代公安学报的坚守与创新
18
作者 王欢 《辽宁警专学报》 2015年第4期108-112,共5页
在全媒体时代,新媒体和传统媒体并存,既有融合,又有博弈,公安学报面临重大挑战和机遇。面对新的媒体环境,公安学报欲实现新的跨越式发展,就必须坚持"内容为王"的原则,兼顾学术性和实用性、行业性与服务性,实现特色化定位;同... 在全媒体时代,新媒体和传统媒体并存,既有融合,又有博弈,公安学报面临重大挑战和机遇。面对新的媒体环境,公安学报欲实现新的跨越式发展,就必须坚持"内容为王"的原则,兼顾学术性和实用性、行业性与服务性,实现特色化定位;同时按照"渠道为皇"的思路,运用交互式编辑方式、数字化出版模式和现代化管理手段,实现开放式办刊。 展开更多
关键词 全媒体 公安学报 交互式编辑 数字化出版
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绘制美好的未来 两款工程设计软件大比拼
19
《电脑采购》 2003年第27期19-19,共1页
CorelDraw图形制作软件可以算是矢量与位图编辑的完美结合。很多CorelDraw用户都是设计师,他们在使用CorelDraw 的时候,轻轻松松就可以给位图做出多种特效,而不必在几个软件之间倒来倒去,此外,它还能够在最少的步骤之内,达到用户想要的... CorelDraw图形制作软件可以算是矢量与位图编辑的完美结合。很多CorelDraw用户都是设计师,他们在使用CorelDraw 的时候,轻轻松松就可以给位图做出多种特效,而不必在几个软件之间倒来倒去,此外,它还能够在最少的步骤之内,达到用户想要的效果,一切都是顺手拈来,浑然天成,决不会让用户的设计思路受到一点骚扰。它独一无二的交互式工具,使人能立刻看到效果,并可进行实时调整,这是很符合设计师的感性思维过程的。 Designer10是目前最新的一款工程制图软件,可以为用户提供一个精确的绘图具。它兼具广泛的兼容性和对图形绘制的高效率特性。因此,当用户面对各种图表及其他包含各种复杂物件的项目时,无论是对效率的需求或是对质量的要求,DESIGNER 10都可以提供给用户完美的解决方案。那么,CorelDraw和Designer有什么区别呢?哪个软件更适合我们用户呢? 展开更多
关键词 CORELDRAW 工程设计软件 制图软件 图形制作 感性思维 实时调整 交互式编辑 变形效果 外部文件 DESIGNER
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双视角自然图像视差计算和深度估计
20
作者 王啸飞 张奇志 杨鸿波 《北京信息科技大学学报(自然科学版)》 2013年第5期19-23,共5页
在图像前景抠图的基础上,提出一种对双视角图像视差计算以及对图像中目标物体景深估计方法。首先,对左右视图标记,提取标记图像中目标物体;然后利用前景抠图技术和二值化计算得到一幅二值化图像;最后计算左右二值化图像中对应目标物体... 在图像前景抠图的基础上,提出一种对双视角图像视差计算以及对图像中目标物体景深估计方法。首先,对左右视图标记,提取标记图像中目标物体;然后利用前景抠图技术和二值化计算得到一幅二值化图像;最后计算左右二值化图像中对应目标物体的视差值,通过视差值判断目标物体在场景中的景深。实验结果表明,该方法计算简单,不需要图像采集设备外部参数,可以达到较高精度。 展开更多
关键词 交互式图像编辑 双视角图像 前景提取 视差估计
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