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基于动态机制的虚拟声环境构造系统的仿真
被引量:
2
1
作者
叶绿
陈纯
《浙江大学学报(工学版)》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2006年第12期2067-2072,共6页
为了获得与临场相似的模拟实际声场的听觉感受,提出了一种基于动态机制的虚拟声环境构造系统实现方法.该方法通过频域插值,获取任意位置的房间脉冲响应,利用用户运动位置的前后相关性,实现运动预测机制.采用四叉树的层次数据结构来表示...
为了获得与临场相似的模拟实际声场的听觉感受,提出了一种基于动态机制的虚拟声环境构造系统实现方法.该方法通过频域插值,获取任意位置的房间脉冲响应,利用用户运动位置的前后相关性,实现运动预测机制.采用四叉树的层次数据结构来表示物体运动.结合与头相关的传递函数(HRTF)渐入渐出和神经网络,以多层前馈神经网络作为手段,求取了任意基于动态机制的室内声场HRTF数据.仿真结果表明,该方法较好地解决了运动声源HRTF数据的动态产生和前后声信号段平滑过渡问题,具有更好的真实性和精确度,实现了基于动态机制的室内声学仿真方法.
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关键词
虚拟
声环境
与头相关的传递函数
动态机制
交互式虚拟声场
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职称材料
题名
基于动态机制的虚拟声环境构造系统的仿真
被引量:
2
1
作者
叶绿
陈纯
机构
浙江大学计算机科学与技术学院
出处
《浙江大学学报(工学版)》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2006年第12期2067-2072,共6页
基金
浙江省自然科学基金资助项目(M603178)
文摘
为了获得与临场相似的模拟实际声场的听觉感受,提出了一种基于动态机制的虚拟声环境构造系统实现方法.该方法通过频域插值,获取任意位置的房间脉冲响应,利用用户运动位置的前后相关性,实现运动预测机制.采用四叉树的层次数据结构来表示物体运动.结合与头相关的传递函数(HRTF)渐入渐出和神经网络,以多层前馈神经网络作为手段,求取了任意基于动态机制的室内声场HRTF数据.仿真结果表明,该方法较好地解决了运动声源HRTF数据的动态产生和前后声信号段平滑过渡问题,具有更好的真实性和精确度,实现了基于动态机制的室内声学仿真方法.
关键词
虚拟
声环境
与头相关的传递函数
动态机制
交互式虚拟声场
Keywords
virtual acoustic environment
head-related transfer function (HRTF)
dynamic mechanisms
interactive virtual environment
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于动态机制的虚拟声环境构造系统的仿真
叶绿
陈纯
《浙江大学学报(工学版)》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2006
2
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