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交互式飞行视景仿真系统的设计与实现 被引量:11
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作者 王琳 孟晓风 +1 位作者 钟波 王冲 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2008年第1期73-75,80,共4页
基于六自由度运动模型,提出了Vega环境中飞行运动的数学表示及其C++语言描述方法,构建了通用的基于C++/Vega的交互式飞行视景仿真系统的驱动程序流程和模块化功能结构,并基于MFC构架利用Vega的实时仿真驱动开发了交互式的实时飞行视景... 基于六自由度运动模型,提出了Vega环境中飞行运动的数学表示及其C++语言描述方法,构建了通用的基于C++/Vega的交互式飞行视景仿真系统的驱动程序流程和模块化功能结构,并基于MFC构架利用Vega的实时仿真驱动开发了交互式的实时飞行视景仿真系统。该系统可与控制主机、光电跟踪设备一起形成控制闭环,模拟飞机对运动目标的跟踪过程,并将相应的飞行参数以仪表的显示方式输出,辅助用户测试和评估光电跟踪设备的性能。 展开更多
关键词 交互式飞行仿真 实时 视景仿真 六自由度运动模型
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泰利斯公司开发的航空电子首次实现了直升机交互式飞行管理
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作者 刘红军 《电讯技术》 北大核心 2004年第4期102-102,共1页
关键词 泰利斯公司 航空电子系统 直升机 交互式飞行管理
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新航试验松下公司最新的交互式飞行中娱乐系统
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《航空周刊》 2001年第8期12-12,共1页
关键词 松下航空电子系统公司 交互式飞行 娱乐系统
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