期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
共找到
1
篇文章
<
1
>
每页显示
20
50
100
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
显示方式:
文摘
详细
列表
相关度排序
被引量排序
时效性排序
VR在交互影视与游戏领域的应用综述
被引量:
22
1
作者
张婷婷
田丰
+2 位作者
吕炜
王轶华
黄超
《上海大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
2017年第3期342-352,共11页
虚拟现实(virtual reality,VR)是近年来应用于交互影视和游戏领域中的重要技术.VR以其特有的沉浸感、交互性和构想性革新了影视游戏领域,并显著提升了用户的体验效果.概括归纳了VR在影视游戏领域的前沿应用,包括电影短片、纪录片、宣传...
虚拟现实(virtual reality,VR)是近年来应用于交互影视和游戏领域中的重要技术.VR以其特有的沉浸感、交互性和构想性革新了影视游戏领域,并显著提升了用户的体验效果.概括归纳了VR在影视游戏领域的前沿应用,包括电影短片、纪录片、宣传片、娱乐游戏、教学应用、医疗和心理学交互应用等.按交互等级可以将它们分为全景交互、剧情交互和完全交互.对VR交互内容面临的瓶颈以及VR技术尚有的缺陷进行了分析,包括VR电影存在的瓶颈、当前VR游戏及VR设备存在的问题等.最后展望了VR技术未来的发展方向.
展开更多
关键词
虚拟现实
沉浸式VR
交互
影视艺术
交互
游戏
交互级叙事
下载PDF
职称材料
题名
VR在交互影视与游戏领域的应用综述
被引量:
22
1
作者
张婷婷
田丰
吕炜
王轶华
黄超
机构
上海大学上海电影学院
上海大学上海电影特效工程技术研究中心
上海航天信息研究所
国家电网上海市电力公司市北供电公司人力资源部
出处
《上海大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
2017年第3期342-352,共11页
基金
上海市科委"科技创新行动计划"高新技术领域资助项目(17511103200)
上海大学电影学高峰学科和上海电影特效工程技术研究中心资助项目(16dz2251300)
文摘
虚拟现实(virtual reality,VR)是近年来应用于交互影视和游戏领域中的重要技术.VR以其特有的沉浸感、交互性和构想性革新了影视游戏领域,并显著提升了用户的体验效果.概括归纳了VR在影视游戏领域的前沿应用,包括电影短片、纪录片、宣传片、娱乐游戏、教学应用、医疗和心理学交互应用等.按交互等级可以将它们分为全景交互、剧情交互和完全交互.对VR交互内容面临的瓶颈以及VR技术尚有的缺陷进行了分析,包括VR电影存在的瓶颈、当前VR游戏及VR设备存在的问题等.最后展望了VR技术未来的发展方向.
关键词
虚拟现实
沉浸式VR
交互
影视艺术
交互
游戏
交互级叙事
Keywords
virtual reality (VR)
immersive VR
interactive film art
interactive game
interactive narration
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
VR在交互影视与游戏领域的应用综述
张婷婷
田丰
吕炜
王轶华
黄超
《上海大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
2017
22
下载PDF
职称材料
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
上一页
1
下一页
到第
页
确定
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部