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交互设计思维在UGC产品设计中的应用分析
1
作者
伍峙霖
《湖北农机化》
2019年第22期79-80,共2页
以交互设计思维为导向,从构建用户模型、用户行为设计、定义全新媒介和工具以及掌握用户目标4个方面,提出UGC产品设计策略.
关键词
交互设计思维
UGC产品
应用
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职称材料
产品交互设计中场景理论研究
被引量:
46
2
作者
王玉梅
胡伟峰
+1 位作者
汤进
李世国
《包装工程》
CAS
北大核心
2017年第6期76-80,共5页
目的研究产品交互设计中场景理论的分类与应用。方法通过阐述客观场景、目标场景、实际场景的含义及其应用,强调场景在交互设计中的使用价值和意义。结论提出了"动态思维——场景设计是一个循环设计流程"、"主次思维—...
目的研究产品交互设计中场景理论的分类与应用。方法通过阐述客观场景、目标场景、实际场景的含义及其应用,强调场景在交互设计中的使用价值和意义。结论提出了"动态思维——场景设计是一个循环设计流程"、"主次思维——抓主要场景,统筹次要场景"以及"拆解思维——复杂的大场景由众多小场景组成",3种基于场景理论的交互设计思维。
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关键词
用户场景
交互
设计
交互设计思维
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职称材料
建构“ADDIE专题式”教学模型的实践应用--以交互设计方法教学改革为例
被引量:
2
3
作者
林婷婷
《中国现代教育装备》
2020年第23期101-104,共4页
以用户为中心这一发展趋势的日益增强决定了交互设计这一新兴学科具有学科交叉的特征,教学改革的目的在于引导学生进入专题式项目导向制学习(PBL),通过ADDIE教学模型的引入,设计5个对应的学习单元,探讨以学生作为参与者的主体方式进行...
以用户为中心这一发展趋势的日益增强决定了交互设计这一新兴学科具有学科交叉的特征,教学改革的目的在于引导学生进入专题式项目导向制学习(PBL),通过ADDIE教学模型的引入,设计5个对应的学习单元,探讨以学生作为参与者的主体方式进行教学活动,创建一种多维空间的学习环境。
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关键词
交互设计思维
ADDIE教学模型
PBL
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职称材料
学舌的艺术:“会说话的朋友”系列动画的成功之道
4
作者
贾玉平
《成都大学学报(社会科学版)》
2013年第4期81-83,共3页
"Talking friends(会说话的朋友)"系列动画是OutFit7以其首度推出的手机游戏"Talking Tom Cat(会说话的汤姆猫)"及之后陆续发布的13个"Talking friends"系列游戏为基础而创作的,在互联网上发布以后,迅速...
"Talking friends(会说话的朋友)"系列动画是OutFit7以其首度推出的手机游戏"Talking Tom Cat(会说话的汤姆猫)"及之后陆续发布的13个"Talking friends"系列游戏为基础而创作的,在互联网上发布以后,迅速促使其系列游戏愈加风靡全球。"Talking friends"系列应用的成功,体现了OutFit 7动画创作的系统论思维和交互设计思维以及对MOD技术的商业化诠释,更深层次上则表达了一种积极的教育观念--追求美善、激发无限的想象力和创造力。
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关键词
"Talking
friends(会说话的朋友)"系列动画
系统论
思维
交互设计思维
积极的教育观
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职称材料
题名
交互设计思维在UGC产品设计中的应用分析
1
作者
伍峙霖
机构
广州商学院
出处
《湖北农机化》
2019年第22期79-80,共2页
文摘
以交互设计思维为导向,从构建用户模型、用户行为设计、定义全新媒介和工具以及掌握用户目标4个方面,提出UGC产品设计策略.
关键词
交互设计思维
UGC产品
应用
分类号
TP3 [自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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职称材料
题名
产品交互设计中场景理论研究
被引量:
46
2
作者
王玉梅
胡伟峰
汤进
李世国
机构
江南大学设计学院
出处
《包装工程》
CAS
北大核心
2017年第6期76-80,共5页
基金
中央高校基本科研业务费专项资金资助(JUSRP51642A)
湖南大学汽车车身先进设计制造国家重点实验室开放基金(31115018)
文摘
目的研究产品交互设计中场景理论的分类与应用。方法通过阐述客观场景、目标场景、实际场景的含义及其应用,强调场景在交互设计中的使用价值和意义。结论提出了"动态思维——场景设计是一个循环设计流程"、"主次思维——抓主要场景,统筹次要场景"以及"拆解思维——复杂的大场景由众多小场景组成",3种基于场景理论的交互设计思维。
关键词
用户场景
交互
设计
交互设计思维
Keywords
user scenarios
interaction design
interaction design thinking
分类号
TB472 [一般工业技术—工业设计]
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职称材料
题名
建构“ADDIE专题式”教学模型的实践应用--以交互设计方法教学改革为例
被引量:
2
3
作者
林婷婷
机构
中山大学南方学院
澳门城市大学创新设计学院
出处
《中国现代教育装备》
2020年第23期101-104,共4页
基金
中山大学南方学院2018年度校级教改重点课题《PBL教学模式应用于交互设计方法的教学改革》(编号:XJJG1805)
省级质量工程大学生实践基地建设“中山大学南方学院—深圳市大象建筑空间设计有限公司艺术实践教学基地”(编号:GDZL1701)。
文摘
以用户为中心这一发展趋势的日益增强决定了交互设计这一新兴学科具有学科交叉的特征,教学改革的目的在于引导学生进入专题式项目导向制学习(PBL),通过ADDIE教学模型的引入,设计5个对应的学习单元,探讨以学生作为参与者的主体方式进行教学活动,创建一种多维空间的学习环境。
关键词
交互设计思维
ADDIE教学模型
PBL
Keywords
interactive design thinking
ADDIE teaching model
PBL
分类号
G434 [文化科学—教育技术学]
J50-4 [艺术—艺术设计]
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职称材料
题名
学舌的艺术:“会说话的朋友”系列动画的成功之道
4
作者
贾玉平
机构
成都大学美术学院
出处
《成都大学学报(社会科学版)》
2013年第4期81-83,共3页
基金
四川动漫研究中心2012年立项课题"以系统论思维分析动画艺术中的中国元素"(项目编号:DM201216)阶段性研究成果
文摘
"Talking friends(会说话的朋友)"系列动画是OutFit7以其首度推出的手机游戏"Talking Tom Cat(会说话的汤姆猫)"及之后陆续发布的13个"Talking friends"系列游戏为基础而创作的,在互联网上发布以后,迅速促使其系列游戏愈加风靡全球。"Talking friends"系列应用的成功,体现了OutFit 7动画创作的系统论思维和交互设计思维以及对MOD技术的商业化诠释,更深层次上则表达了一种积极的教育观念--追求美善、激发无限的想象力和创造力。
关键词
"Talking
friends(会说话的朋友)"系列动画
系统论
思维
交互设计思维
积极的教育观
Keywords
Talking friends series game
the though of System Theory
the thinking of interactiondesign
the active education idea
分类号
J954 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
交互设计思维在UGC产品设计中的应用分析
伍峙霖
《湖北农机化》
2019
0
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职称材料
2
产品交互设计中场景理论研究
王玉梅
胡伟峰
汤进
李世国
《包装工程》
CAS
北大核心
2017
46
下载PDF
职称材料
3
建构“ADDIE专题式”教学模型的实践应用--以交互设计方法教学改革为例
林婷婷
《中国现代教育装备》
2020
2
下载PDF
职称材料
4
学舌的艺术:“会说话的朋友”系列动画的成功之道
贾玉平
《成都大学学报(社会科学版)》
2013
0
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职称材料
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