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基于交互Agent的异构信息系统主动集成软件
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作者 李哲 陈荣 +1 位作者 施荣荣 汪敏 《指挥信息系统与技术》 2014年第1期11-16,共6页
针对军事多样化任务中异构信息系统的动态柔性集成和快速灵活的交互需求,提出了一种集任务调度、环境感知、推理机制和数据通信等功能为一体的主动集成软件。该软件包括资源监视、推理引擎、交互知识库、服务调度和协议转换等模块。试... 针对军事多样化任务中异构信息系统的动态柔性集成和快速灵活的交互需求,提出了一种集任务调度、环境感知、推理机制和数据通信等功能为一体的主动集成软件。该软件包括资源监视、推理引擎、交互知识库、服务调度和协议转换等模块。试验和效果分析表明,该集成软件具有有效性和实践性。 展开更多
关键词 异构信息系统集成 交互agent 负载均衡 多样化任务
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基于BDI的多Agent交互 被引量:11
2
作者 康小强 石纯一 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 1999年第11期1166-1171,共6页
给出了一个以多Agent交互为基本出发点的BDI描述语言MAL,对MAL反映的BDI的概念、BDI间的关系以及多Agent群体的社会承诺和联合意图进行了解释,说明了BDI在多Agent交互过程中所起的作用.与Cohe... 给出了一个以多Agent交互为基本出发点的BDI描述语言MAL,对MAL反映的BDI的概念、BDI间的关系以及多Agent群体的社会承诺和联合意图进行了解释,说明了BDI在多Agent交互过程中所起的作用.与Cohen 和Levesque,Rao 和Georgeff以及Haddadi等人的工作相比,MAL同时支持Agent个体和多Agent群体的BDI描述,克服了对BDI概念的反直观解释,给出了符合哲学含义的关于社会承诺和联合意图的形式定义,从而更有效地支持多Agent的交互. 展开更多
关键词 agent交互 BDI 分布式人工智能 agent系统
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一种面向多Agent交互的博弈Nash均衡求解方法 被引量:1
3
作者 李劲 岳昆 刘惟一 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2007年第3期181-185,共5页
现有的图型博弈Nash均衡求解方法基本是在离散化剖面空间中搜索求解,最终只能得到近似Nash均衡。针对现有求解方法存在的不足,把求解图型博弈的Nash均衡看作是连续策略空间中的函数优化问题,定义Agents在策略剖面中的效用偏离度之和为... 现有的图型博弈Nash均衡求解方法基本是在离散化剖面空间中搜索求解,最终只能得到近似Nash均衡。针对现有求解方法存在的不足,把求解图型博弈的Nash均衡看作是连续策略空间中的函数优化问题,定义Agents在策略剖面中的效用偏离度之和为优化目标,其最优解就是博弈的Nash均衡。本文基于对实例的分析指出目标函数下降梯度的计算可归结为一组线性规划,进而提出一种求解图型博弈Nash均衡的新型梯度下降算法。算法分析及实验研究表明,对于多Agent交互模型中的相关问题,本文提出的方法可求解任意图结构图型博弈Nash均衡,对于大规模图型博弈也有较好的求解精度和求解效率。 展开更多
关键词 agent交互模型 图型博弈 NASH均衡 线性规划 梯度下降算法
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ActiveX技术在交互式Agents软件中的应用 被引量:1
4
作者 于卫红 贾传荧 于秋 《交通与计算机》 2004年第3期123-125,共3页
文章通过论述MicrosoftAgent控件在不同开发环境下的使用方法 ,以说明ActiveX技术在交互式Agents软件中的应用。
关键词 ACTIVEX技术 MICROSOFT agent控件 使用方法 交互agents软件
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一种面向用户的Agent交互描述语言
5
作者 王振杰 宋艳慧 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2003年第29期96-98,102,共4页
Agent的应用最终是面向普通用户的,所以为了促进普通用户对agent的使用和理解,设计和实现了Q语言。该文首先介绍了Q语言的设计目的,执行机理,及基本的语法构件。在此基础上,通过一个应用说明了如何利用Q语言来设计用户和agent之间的交互。
关键词 Scenario语言 交互agent agent系统
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基于Web Service的多Agent交互机制研究
6
作者 秦海鸥 王芳 《科技广场》 2007年第11期19-20,共2页
本文分析了基于CORBA的Agent通信交互模型存在的缺陷,并在此基础上提出了基于Web Service的多Agent交互模型。该模型能充分利用Web Service的完全平台无关性,为分布式异构环境下多Agent之间交互提供了一种新的方法。
关键词 CORBA WEB服务 agent交互
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基于本体的多Agent交互模型 被引量:2
7
作者 叶海军 熊筱芳 +1 位作者 姚力文 刘萍 《计算机与现代化》 2008年第4期32-35,共4页
介绍Ontology、Agent及Multi-agent基本概念,阐述了MAS交互和本体在MAS交互中的应用,提出一种基于本体的MAS交互模型图,并详细解释了模型中各组成部分的功能。
关键词 本体 agent系统 agent交互
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基于着色Petri网的多Agent交互 被引量:2
8
作者 陈金峰 刘惠义 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2005年第10期142-144,共3页
在多Agent系统(MAS)中,Agent通过遵循交互协议的信息交换来进行交互,而大多数的Agent交互协议是在Agent设计时事先绑定的,这大大降低了Agent之间交互的灵活性。文章给出了一种灵活的创建Agent之间交互协议的方法,通过此方法,Agent不但... 在多Agent系统(MAS)中,Agent通过遵循交互协议的信息交换来进行交互,而大多数的Agent交互协议是在Agent设计时事先绑定的,这大大降低了Agent之间交互的灵活性。文章给出了一种灵活的创建Agent之间交互协议的方法,通过此方法,Agent不但可以分析自身是否可以使用创建的新协议进行交互,还可以分析使用新协议是否更有利于实现其自身目标。 展开更多
关键词 MAS agent交互 交互协议 着色PETRI网 agent系统(MAS) 信息交换 绑定 计时
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基于角色的多Agent交互中的信息处理
9
作者 于晓青 李金厚 左晓敏 《工业控制计算机》 2013年第2期93-95,共3页
在多智能Agent系统的研究方面,Agent间的交互问题依然是研究的热点。对于交互中产生的信息如何进行合理的处理并对其加以利用,正是需要进一步讨论的问题。由于信息根据交互中的Agent扮演的不同角色,表现出不同的意义,所以其被利用的价... 在多智能Agent系统的研究方面,Agent间的交互问题依然是研究的热点。对于交互中产生的信息如何进行合理的处理并对其加以利用,正是需要进一步讨论的问题。由于信息根据交互中的Agent扮演的不同角色,表现出不同的意义,所以其被利用的价值也有所不同。提出了将多Agent技术应用于模拟法庭中,给每个Agent分配合理的角色,基于角色对多Agent交互中的信息进行形式化的表示,为今后Agent的决策提供依据。 展开更多
关键词 agent交互 角色 信息 形式化表示
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基于APL语言的多Agent交互平台构架
10
作者 王振宇 冯志勇 《微处理机》 2007年第4期92-96,共5页
在分析目前多Agent系统设计现状的基础上,以APL语言为基础,吸收J2EE构架在设计分布式系统中的技术优势,提出了多Agent交互的构架和谈判系统的解决方案。同时,引入了Spring轻量级构架的设计思想,对平台设计进行了优化。
关键词 agent agent系统 黑板 agent模板语言 agent系统交互平台 对象关系映射 倒转控制/依赖注入
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基于Multi-agent直流电机控制系统研究 被引量:1
11
作者 毛晓英 罗文广 《广西工学院学报》 CAS 2003年第2期56-59,共4页
提出一种由交互 Agent、管理 Agent和执行 Agent等多个 Agent构成的直流电机控制系统基本框架 ,为电机控制提供一些新思路、新方法。仿真实验表明 :将 Agent应用于控制系统 ,可以提高系统的性能、适应性和柔性 。
关键词 直流电机 控制系统 交互agent 管理agent 执行agent 智能体 BDI模型 系统框架 agent
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面向Agent的基本思想研究 被引量:3
12
作者 张健 曾广周 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2007年第4期9-11,29,共4页
提出面向Agent的基本思想是以社会学理论为原则构造和演化复杂软件系统。基于人的社会化、社会互动、社会组织理论论述了面向Agent关键抽象模型Agent、交互、组织的定义;基于社会变迁理论提出多Agent系统演化的目标是Agent和组织的自增... 提出面向Agent的基本思想是以社会学理论为原则构造和演化复杂软件系统。基于人的社会化、社会互动、社会组织理论论述了面向Agent关键抽象模型Agent、交互、组织的定义;基于社会变迁理论提出多Agent系统演化的目标是Agent和组织的自增长以满足需求的变化。从关键抽象模型和软件技术发展的三要素比较了面向Agent与面向对象的不同。 展开更多
关键词 面向agent 社会学agent交互 组织
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基于情感计算的空巢老人陪伴机器人设计研究 被引量:5
13
作者 李佳 祁娜 《工业设计》 2021年第11期26-28,共3页
近年来,我国空巢老人逐渐增多,他们需要更多的情感关注,而陪伴机器人的出现解决了这方面的问题。文章首先阐述了情感计算理论,梳理了情感计算的基本流程;然后,构建基于情感计算的空巢老人情感交互Agent模型,推导出用户的情感反应示意图... 近年来,我国空巢老人逐渐增多,他们需要更多的情感关注,而陪伴机器人的出现解决了这方面的问题。文章首先阐述了情感计算理论,梳理了情感计算的基本流程;然后,构建基于情感计算的空巢老人情感交互Agent模型,推导出用户的情感反应示意图;最后,运用情感计算理论研究空巢老人智能化陪伴机器人设计的流程,并赋予设计实践。以期为空巢老人提供便利的生活,给予他们关怀与陪伴,帮助其建立生活及社交的信心。 展开更多
关键词 情感计算 空巢老人 智能陪伴机器人 情感交互agent模型 人机交互
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用于辩证分析的多方对话协议 被引量:1
14
作者 袁金平 姚莉 佟濛 《计算机科学与探索》 CSCD 2010年第6期511-519,共9页
在基于辩论的多agent系统研究中,agent之间的对话博弈一般是双方的,然而现实中的辩论却常常涉及到多方参与者,如何实现多agent系统的多方对话博弈是当前的研究热点之一。用于多方论据博弈的辩证分析模型(DAM-MAG)是一种借鉴中国武术擂... 在基于辩论的多agent系统研究中,agent之间的对话博弈一般是双方的,然而现实中的辩论却常常涉及到多方参与者,如何实现多agent系统的多方对话博弈是当前的研究热点之一。用于多方论据博弈的辩证分析模型(DAM-MAG)是一种借鉴中国武术擂台比武思想,将多方对话博弈转化为若干个双方对话博弈的理论模型。DAM-MAG的难点在于多方对话博弈协议的设计和实现。为此,基于该理论模型提出了一种多方对话博弈协议。该协议提供了通过双方对话博弈来解决多方对话博弈问题的方法,为解决多agent系统的多方对话博弈提供了新的途径。 展开更多
关键词 多方论据博弈 对话博弈 辩证分析模型 agent系统 agent交互
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作战系统Agent交互链的形成及其链结构变换 被引量:1
15
作者 李雄 董斐 +2 位作者 王昊 孟庆超 王振田 《装甲兵工程学院学报》 2012年第6期60-65,共6页
目前,采用基于Agent建模(Agent-Based Modeling,ABM)方法研究战术级分队层次作战系统建模,存在如何直观形象而准确地表达与实现多Agent组织模式的问题。着眼军事需求,从如何建立Agent交互链的新角度来开展作战系统建模问题研究,推动ABM... 目前,采用基于Agent建模(Agent-Based Modeling,ABM)方法研究战术级分队层次作战系统建模,存在如何直观形象而准确地表达与实现多Agent组织模式的问题。着眼军事需求,从如何建立Agent交互链的新角度来开展作战系统建模问题研究,推动ABM方法的创新发展,深化Agent和多Agent系统(Multi-Agent System,MAS)技术研究。通过提出规范、实用的Agent交互链形成过程,确立了交互链中的链节点Agent的层次化变换机制,揭示了链节点Agent聚合/解聚和交互链结构约简/扩充同步变换的工作机理。研究结果表明:与一般的ABM方法相比,Agent交互链的形成及其链结构变换,是一种更好地实现战术级分队层次作战系统建模的新途径。 展开更多
关键词 agent 作战系统建模 基于agent的建模 agent交互
原文传递
基于Q的多代理语义信息互操作查询系统
16
作者 王振杰 王赓 +1 位作者 丁鹏 盛焕烨 《上海交通大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2004年第4期628-632,共5页
在引入并实现本体映射的基础上,基于Q语言(一种设计代理(Agent)和用户交互的场景描述语言),提出了一个语义Web上多Agent信息互操作查询系统.该系统由领域本体服务器、本体映射服务器、语义信息源、以及多Agent查询系统组成.映射服务器... 在引入并实现本体映射的基础上,基于Q语言(一种设计代理(Agent)和用户交互的场景描述语言),提出了一个语义Web上多Agent信息互操作查询系统.该系统由领域本体服务器、本体映射服务器、语义信息源、以及多Agent查询系统组成.映射服务器通过映射规则提供概念转换功能,Q用于描述和统一多Agent查询系统中的Agent到Agent以及人到Agent的交互.系统结构的原型实现表明:通过Q场景(scenarios),终端用户可以灵活和交互地控制多个Agent的行为,以实现信息互操作查询. 展开更多
关键词 Q语言 本体映射 信息互操作 交互agent 语义WEB 交互描述语言
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AGENT MODEL ANALYSIS TO EXPLORE EFFECTS OF INTERACTION AND ENVIRONMENT ON INDIVIDUAL PERFORMANCE
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作者 Tomoko KIKUCHI Yoshiteru NAKAMORI 《Journal of Systems Science & Complexity》 SCIE EI CSCD 2007年第1期1-17,共17页
This paper tries to find interaction rules between members and self-reform rules of members in some scientific research laboratories at a graduate school. The candidate of rules are extracted from the personality desc... This paper tries to find interaction rules between members and self-reform rules of members in some scientific research laboratories at a graduate school. The candidate of rules are extracted from the personality description sentences about factors: extroversion, agreeableness, conscientiousness, neuroticism and openness in the big five theory of personality psychology. In this paper, interaction and self-reform rules are not described by personalities themselves; instead, they are described by corresponding phenomena: activity, empathy, persistence, autonomy, and analytical ability which appear in the behavior side. Each member's initial value is determined from the main 5-factor personality investigation to the member, and the target value is given by the member's self-declaration. The rule selection is carried out by the genetic algorithm, where a sigmoid function is introduced in the renewal algorithm of the value, whereby a difficulty of setting the renewal parameters is avoided. An analysis is added about the obtained rules, and the validity of this approach and the subjects for future study are discussed. Finally, consideration is extended to the effect of environment on the behavior of members to reinforce the set of rules. 展开更多
关键词 agent model ENVIRONMENT INTERACTION PERFORMANCE personality psychology self-reform
原文传递
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