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输入缓存ATM交换中多FIFO队列的最佳排队策略 被引量:1
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作者 石海 严军 《上海大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 1999年第2期149-153,共5页
对于每个输入端口具有多FIFO(先入先出)队列的输入缓存ATM交换网,信元(Packet)的排队策略是研究如何将进入输入端口的信元安排在不同排队队列中.最佳排队策略是给定信元排队规则,以使交换吞吐率(Throughp... 对于每个输入端口具有多FIFO(先入先出)队列的输入缓存ATM交换网,信元(Packet)的排队策略是研究如何将进入输入端口的信元安排在不同排队队列中.最佳排队策略是给定信元排队规则,以使交换吞吐率(Throughput)达到最大的策略.作者着重研究了输入端口具有2-FIFO缓冲队列的交换网,并从数学上证明了该交换网络的最佳排队策略。 展开更多
关键词 排队策略 ATM交换 多FIFO队列 输入缓存交换
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PFTS交换中基于交换矩阵缓存的调度算法 被引量:1
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作者 许登元 蓝章礼 李益才 《四川大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2007年第5期1017-1021,共5页
基于物理帧时槽交换PFTS(Physical Frame Time-slot Switching)交换技术,本文提出了基于交换矩阵缓存的新型调度算法,可实现于PFTS交换节点满足单物理层用户数据传输平台体系结构网络SUPANET(Single physical layer User-data Platform ... 基于物理帧时槽交换PFTS(Physical Frame Time-slot Switching)交换技术,本文提出了基于交换矩阵缓存的新型调度算法,可实现于PFTS交换节点满足单物理层用户数据传输平台体系结构网络SUPANET(Single physical layer User-data Platform Architecture NETwork)中具备QoS(Quality of Service)保障能力的快速数据转发的需要.该调度算法通过在交换矩阵的每个交叉点增加1个EPF帧的缓存,将传统的CIOQ的集中调度分散到每个输入端口和输出端口分别采用Round Robin调度,从而使得集中式的复杂的CIOQ调度算法简化分散的简单的调度算法.仿真实验结果表明,基于交换矩阵缓存的调度算法在算法有效性、可扩展性和实现复杂度方面均优于传统的CIOQ调度算法,因而特别适合SUPAENT中的PFTS高速交换节点. 展开更多
关键词 物理帧时槽交换(PFTS) 单物理层用户数据传输平台体系结构网络(SUPANET) 带有缓存交换矩阵 组合输入输出调度算法
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浅谈节目缓存交换系统
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作者 琚宏伟 陈卫平 《现代电视技术》 2008年第6期50-52,共3页
通过现实案例,分析了电视台节目缓存交换系统的总体架构,介绍了系统中异构网络的互联情况,并对其中所涉及的SATA等相关技术进行了介绍。
关键词 节目缓存交换系统 SATA ATA 异构系统互联
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一种双端口CICQ交换机的分组调度方案
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作者 王斌 王文鼐 《电子与信息学报》 EI CSCD 北大核心 2011年第8期1949-1954,共6页
Internet中的交换机面临着高速交换和提供QoS保证的双重挑战,前者要求交换机的缓存以线速工作,后者要求交换机能完全模仿输出队列交换机。目前交叉点缓存交换机仿真输出队列交换机的方案需要交换机内部加速2倍,对硬件实现要求较高。该... Internet中的交换机面临着高速交换和提供QoS保证的双重挑战,前者要求交换机的缓存以线速工作,后者要求交换机能完全模仿输出队列交换机。目前交叉点缓存交换机仿真输出队列交换机的方案需要交换机内部加速2倍,对硬件实现要求较高。该文利用双端口技术,提出了一种新型的交叉点缓存交换机结构,理论分析说明,该变长分组交换机在无需内部加速的情况下能够仿真输出队列交换机,并且交叉点缓存的需求是有下界的,从而表明该交换结构适合高速交换。 展开更多
关键词 交叉点缓存交换 输出队列交换 调度算法 虚拟输出队列 分组模式调度
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对湖北广电总台电视网络一体化的思考
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作者 张小明 文涛 邓贵和 《现代电视技术》 2008年第5期89-91,共3页
本文讲述了湖北广电总台的电视网络化现状,分析了当前网络一体化的目的与主要内容,接着分别从六个方面展开思考,探讨了网络一体化的总体规划、存储规划、数据传递方式、网络规划、系统互连规划、技术层面的安全考虑。
关键词 网络一体化 交换缓存 数据传递 系统互连 企业服务总线 企业媒体总线 技术安全
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Design and Implementation of Not So Cooperative Caching System 被引量:1
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作者 HU Xiaoyan GONG Jian +2 位作者 CHENG Guang ZHANG Weiwei Ahmad Jakalan 《China Communications》 SCIE CSCD 2015年第7期31-46,共16页
Not So Cooperative Caching(NSCC) considers a network comprised of selfish nodes; each is with caching capability and an objective of reducing its own access cost by fetching data from its local cache or from neighbori... Not So Cooperative Caching(NSCC) considers a network comprised of selfish nodes; each is with caching capability and an objective of reducing its own access cost by fetching data from its local cache or from neighboring caches. These nodes would cooperate in caching and share cached content if and only if they each benefit. The challenges are to determine what objects to cache at each node and to implement the system in the context of Information Centric Networking(ICN). This work includes both a solution for the NSCC problem and a design and implementation of an NSCC system in Named Data Networking(NDN), a large effort that exemplifies ICN. Our design applies NDN synchronization protocol to facilitate the information exchange among nodes, adopts group key encryption to control data access within the NSCC group, and offers an error checker to detect error events in the system. Our approach is validated by deploying the system we developed on Planet Lab. 展开更多
关键词 named data networking content caching selfish caches SYNCHRONIZATION group rekeying error checker game theory
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大范围复杂三维场景并行绘制实时帧同步技术 被引量:6
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作者 李朝奎 胡焜豪 +2 位作者 邢建华 肖克炎 方军 《测绘科学》 CSCD 北大核心 2018年第6期106-111,共6页
针对复杂三维模型在实时绘制过程中的帧同步策略,该文提出改进。基于Windows集群开发了一种sort-first数据分布式体系结构的并行图形绘制系统;基于缓存交换技术提出一种多路并行的帧同步算法来提高集群的通信效率。在Windows集群系统上... 针对复杂三维模型在实时绘制过程中的帧同步策略,该文提出改进。基于Windows集群开发了一种sort-first数据分布式体系结构的并行图形绘制系统;基于缓存交换技术提出一种多路并行的帧同步算法来提高集群的通信效率。在Windows集群系统上进行了验证实验,结果表明:(1)该算法较大程度地提高了集群的帧同步性能并缩短了同步重建时间;(2)集群并行系统有效地完成了大范围复杂三维GIS场景的流畅绘制显示。 展开更多
关键词 并行绘制 帧同步 缓存交换 可视化
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