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光照模型中的亮度递推算法
1
作者
邹荣金
《计算机应用与软件》
CSCD
1997年第2期53-59,共7页
本文提出了一种对GOURAUD浓淡模型的一种改进算法,在插值显示时采用亮度递推算法来考虑局部镜面反射的视觉效果。它利用一点的亮度来推算后一点的亮度,既考虑光源与观察点的各种布设关系,又考虑表面的光滑程度引起的反射效应。该方法与...
本文提出了一种对GOURAUD浓淡模型的一种改进算法,在插值显示时采用亮度递推算法来考虑局部镜面反射的视觉效果。它利用一点的亮度来推算后一点的亮度,既考虑光源与观察点的各种布设关系,又考虑表面的光滑程度引起的反射效应。该方法与实际模型较为一致,且显示速度快,可产生逼真的真实感图象。
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关键词
光照模型
浓淡显示
图形显示
亮度递推算法
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职称材料
题名
光照模型中的亮度递推算法
1
作者
邹荣金
机构
江苏理工大学计算机科学系
出处
《计算机应用与软件》
CSCD
1997年第2期53-59,共7页
文摘
本文提出了一种对GOURAUD浓淡模型的一种改进算法,在插值显示时采用亮度递推算法来考虑局部镜面反射的视觉效果。它利用一点的亮度来推算后一点的亮度,既考虑光源与观察点的各种布设关系,又考虑表面的光滑程度引起的反射效应。该方法与实际模型较为一致,且显示速度快,可产生逼真的真实感图象。
关键词
光照模型
浓淡显示
图形显示
亮度递推算法
Keywords
Illumination model, realistic graphics, shading display, distance affection.
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名
作者
出处
发文年
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1
光照模型中的亮度递推算法
邹荣金
《计算机应用与软件》
CSCD
1997
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