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光照模型中的亮度递推算法
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作者 邹荣金 《计算机应用与软件》 CSCD 1997年第2期53-59,共7页
本文提出了一种对GOURAUD浓淡模型的一种改进算法,在插值显示时采用亮度递推算法来考虑局部镜面反射的视觉效果。它利用一点的亮度来推算后一点的亮度,既考虑光源与观察点的各种布设关系,又考虑表面的光滑程度引起的反射效应。该方法与... 本文提出了一种对GOURAUD浓淡模型的一种改进算法,在插值显示时采用亮度递推算法来考虑局部镜面反射的视觉效果。它利用一点的亮度来推算后一点的亮度,既考虑光源与观察点的各种布设关系,又考虑表面的光滑程度引起的反射效应。该方法与实际模型较为一致,且显示速度快,可产生逼真的真实感图象。 展开更多
关键词 光照模型 浓淡显示 图形显示 亮度递推算法
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