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论马克思对人类学哲学世界观的构建 被引量:1
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作者 苗启明 《思想战线》 CSSCI 北大核心 2014年第5期12-16,共5页
把马克思的哲学开创理解为对人类学哲学的开创,其主要理由是:马克思哲学是西方哲学的人类学转向的高端部分;马克思拒斥了一切哲学,改造了费尔巴哈的人本学哲学,构建了关于人和人类世界的新哲学;马克思创立了从人类学视野中把握人和人类... 把马克思的哲学开创理解为对人类学哲学的开创,其主要理由是:马克思哲学是西方哲学的人类学转向的高端部分;马克思拒斥了一切哲学,改造了费尔巴哈的人本学哲学,构建了关于人和人类世界的新哲学;马克思创立了从人类学视野中把握人和人类世界的人类学立场和方法论;马克思开创了从人的感性活动理解世界的人本世界观;马克思构建了人类学哲学的一系列原则。所有这些表明,把马克思开创的哲学理解"人类学哲学"是合理的。问题在于,人们一直没从西方哲学的人类学转向中来理解马克思的这一哲学开创。 展开更多
关键词 哲学的人类学转向 马克思的新哲学 人本世界 人类学哲学
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论价值理论的构成及内容 被引量:3
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作者 白暴力 杨云霞 《西安财经学院学报》 2003年第1期5-9,共5页
价值理论从科学发展的两条道路出发,构建了经济学的新的基础平台:"人本位世界"。在此基础上,研究了财富、劳动与价值等一系列经济学的基础问题,建立一个新的价值理论体系,这个体系包含价值范畴上的财富论和价值范畴上的价格论... 价值理论从科学发展的两条道路出发,构建了经济学的新的基础平台:"人本位世界"。在此基础上,研究了财富、劳动与价值等一系列经济学的基础问题,建立一个新的价值理论体系,这个体系包含价值范畴上的财富论和价值范畴上的价格论,构成现代经济学的基础。 展开更多
关键词 人本世界 财富 劳动 价值
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老舍研究60年历史审视 被引量:1
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作者 方园 《安庆师范学院学报(社会科学版)》 2009年第10期90-97,共8页
建国后老舍研究大体分为四个阶段,即十七年的缓步发展期、80年代的文本研究、90年代向人本世界转换以及新世纪以来在低潮中深入发展。老舍研究是中国现代文学研究的一个重要方面,探寻60年老舍研究发展脉络,不仅有益于深化老舍研究,而且... 建国后老舍研究大体分为四个阶段,即十七年的缓步发展期、80年代的文本研究、90年代向人本世界转换以及新世纪以来在低潮中深入发展。老舍研究是中国现代文学研究的一个重要方面,探寻60年老舍研究发展脉络,不仅有益于深化老舍研究,而且会推进中国现代文学研究。 展开更多
关键词 老舍研究 文本世界 人本世界 低潮期
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对“与白暴力教授商榷”的商榷
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作者 梁泳梅 《当代经济研究》 CSSCI 北大核心 2008年第1期29-34,共6页
理论界与白暴力教授商榷的部分观点,由于存在方法论上的混乱、对经济学基础知识掌握的不到位、以及对社会现实不实事求是的理解等原因,既未能准确地理解白暴力教授的理论成果,也没有正确地理解马克思的价值价格理论,存在着较大的偏颇。... 理论界与白暴力教授商榷的部分观点,由于存在方法论上的混乱、对经济学基础知识掌握的不到位、以及对社会现实不实事求是的理解等原因,既未能准确地理解白暴力教授的理论成果,也没有正确地理解马克思的价值价格理论,存在着较大的偏颇。笔者就这些观点从方法论和具体的经济学问题方面进行评析,以纠正对白暴力教授学术观点的错误批判和错误理解。 展开更多
关键词 《价值价格通论》 交换价值 自然价格 边际生产力理论 劳动价值论 按要素分配 社会必要劳动时 人本世界
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The Power of Social Capital in Massive Multiplayer Online Games" Cooperation and Cronyism in World of Warcraft
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作者 Mark C. Meachem 《Journalism and Mass Communication》 2012年第4期539-550,共12页
The number of people playing Massive Multiplayer Online Games (MMOGs) is growing steadily, yet there are limited studies on the social impact that this online activity has. This research, using both quantitative and... The number of people playing Massive Multiplayer Online Games (MMOGs) is growing steadily, yet there are limited studies on the social impact that this online activity has. This research, using both quantitative and qualitative data, focused on whether users of the most popular MMOG, World of Warcraft (WOW), exhibited behaviors of social capital in their online gaming activity and whether there was any correlation to offiine social capital. The findings indicated that cooperation provided the best indicator to make a correlation about a gamer's offiine social capital behaviors. One conclusion, stemming from this is that, in virtual worlds, the added social capital can lead to cronyism and help those in power maintain the status quo. 展开更多
关键词 Massive Multiplayer Online Games (MMOGs) social capital World of Warcraft (WOW) online games
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社会财富的基本性质、实体与分类 被引量:3
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作者 白暴力 《中国人民大学学报》 CSSCI 北大核心 2003年第5期43-48,共6页
 "人本位世界"是经济学的基础平台。在此基础上,社会财富具有四个基本性质:人类有用性或效用性、劳动性或稀缺性、物质性和社会历史性。社会财富实体与物理学中的光一样,也具有两象性,即自然物质和对象化劳动这两个实体,其...  "人本位世界"是经济学的基础平台。在此基础上,社会财富具有四个基本性质:人类有用性或效用性、劳动性或稀缺性、物质性和社会历史性。社会财富实体与物理学中的光一样,也具有两象性,即自然物质和对象化劳动这两个实体,其中对象化劳动是财富的社会实体,构成经济学的研究对象。按不同的标准,社会财富可以划分为:有形财富与无形财富、生理财富与心理财富、以物质形式满足需要的财富与以意识形式满足需要的财富。 展开更多
关键词 社会财富 人本世界 对象化劳动 实体 自然物质
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财富观点:理解《价值价格通论》的钥匙——兼论财富与经济学
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作者 孟庆峰 《海派经济学》 CSSCI 2012年第3期138-151,共14页
《价值价格通论》一书为财富的三种主要的概念提供统一的分析平台,即"人本位世界"。只有理解了这一点,才能理解为什么该书被称为价值价格通论;才能理解该书处理的中心问题:人们在财富生产过程始终面临着两难冲突,即人们在理... 《价值价格通论》一书为财富的三种主要的概念提供统一的分析平台,即"人本位世界"。只有理解了这一点,才能理解为什么该书被称为价值价格通论;才能理解该书处理的中心问题:人们在财富生产过程始终面临着两难冲突,即人们在理论上可以创造无限的财富,但却以有限的非财富资源为实现条件。主要研究了这一冲突在资本主义制度下的具体表现。这一冲突在具体展现过程中,并不是杂乱无章的,而是遵循着两个原则。最后,从财富的观点出发,还可以发现该书还是一部开放性著作。 展开更多
关键词 财富观点 人本世界 资本主义制度
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