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基于球B样条的3D人物角色建模与动画 被引量:10
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作者 徐欣 武仲科 +1 位作者 周明全 骆岩林 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2009年第8期2053-2055,2086,共4页
提出一种新的人物角色的快速建模和动画的方法。通过使用球B样条实现以骨架为基础自动构建角色模型以及数据驱动的角色动画生成方法。给定人物角色骨架后,依据人体测量学根据骨骼长度计算出关节点处的半径。通过插值关节点以及半径生成... 提出一种新的人物角色的快速建模和动画的方法。通过使用球B样条实现以骨架为基础自动构建角色模型以及数据驱动的角色动画生成方法。给定人物角色骨架后,依据人体测量学根据骨骼长度计算出关节点处的半径。通过插值关节点以及半径生成球B样条曲线曲面表示的角色模型。根据所获取的运动数据(来自运动捕获),通过更新控制顶点来更新角色模型,从而实现角色的实时动画。 展开更多
关键词 角色动画 球B样条 快速 骨架
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基于3ds Max的三维动画角色建模技术的研究与应用 被引量:17
2
作者 彭国华 《陕西科技大学学报(自然科学版)》 2010年第2期145-148,165,共5页
探索了一种科学、合理、有效的方法来创建各种不同的三维动画角色模型,并提出了三维动画角色建模技术理论,即在开始建模之前首先设计和分析动画角色,然后确定可行的建模思路和方法,最后根据不同的角色特征采用不同的方式建立模型.建模... 探索了一种科学、合理、有效的方法来创建各种不同的三维动画角色模型,并提出了三维动画角色建模技术理论,即在开始建模之前首先设计和分析动画角色,然后确定可行的建模思路和方法,最后根据不同的角色特征采用不同的方式建立模型.建模实验表明:该方法可行、高效. 展开更多
关键词 技术 动画角色 堆砌 细分
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三维数字生物建模技术教学研究——评《3dsMax动画角色建模与绑定技术解析》
3
作者 李丹丹 陈云红 《中国教育学刊》 CSSCI 北大核心 2015年第11期I0007-I0007,共1页
CG生物设定介绍的是如何将静态几何体变成会活动的逼真的生物,当然并不总是生物,也可以是其他物体,如太空飞船、汽车、人类等。CG生物设定的核心任务是设计并创建一个支持动画设计师输入、可信变形和制作流程管理的控制系统。生物建... CG生物设定介绍的是如何将静态几何体变成会活动的逼真的生物,当然并不总是生物,也可以是其他物体,如太空飞船、汽车、人类等。CG生物设定的核心任务是设计并创建一个支持动画设计师输入、可信变形和制作流程管理的控制系统。生物建模是很少有人涉及的课题之一,但是它在视觉效果电影、动画长片及视频游戏中发挥着非常重要的作用。我国的三维动画教学虽然对三维数字生物建模有初步涉及,但是浅尝辄止,没有专门的三维数字生物建模技术教材可供学习。因此,引进一本专门教授三维数字生物建模技术的教材是十分必要的。 展开更多
关键词 技术 动画角色 3dsMax 生物 维数 技术解析 教学研究 太空飞船
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园林演示动画中植物建模技术的研究 被引量:3
4
作者 杨立新 白昕旸 李聪 《风景园林》 2006年第2期28-32,共5页
针对园林多媒体展示的需要,基于计算机三维软件的比较研究,论述了在园林规划设计中园林演示动画制作植物建模的关键技术手段,在有限计算机硬件条件下更好的制作出具有逼真效果的园林植物演示的方法。提出从Xfrog软件基础建模到渲染出多... 针对园林多媒体展示的需要,基于计算机三维软件的比较研究,论述了在园林规划设计中园林演示动画制作植物建模的关键技术手段,在有限计算机硬件条件下更好的制作出具有逼真效果的园林植物演示的方法。提出从Xfrog软件基础建模到渲染出多角度的植物模型图片,经过RPC制作软件的整合制作出具有植物全息信息的植物模型,再到3D软件中制作快速、高品质的园林演示动画的先进、合理、可行的制作技术路线。使园林演示动画中的植物从根、茎、叶、花、果实、种子六大组成部分以及随风动画、植物生长的模拟中都得到植物分类品种学上的严格要求。 展开更多
关键词 计算机应用技术 演示动画 植物 Xfrog软件 RPC技术
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如何快速掌握人物角色建模技术
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作者 伍福军 《计算机光盘软件与应用》 2013年第11期92-93,共2页
在三维动画制作教学中,人物角色建模技术是该课程中最难的。人物角色建模对学生的基础要求较高,需要掌握的知识点多。既要熟练掌握软件应用能力,又要熟练掌握人体结构和人体布线规则与方法。要是学生在短期内提高学习积极性和人物角色... 在三维动画制作教学中,人物角色建模技术是该课程中最难的。人物角色建模对学生的基础要求较高,需要掌握的知识点多。既要熟练掌握软件应用能力,又要熟练掌握人体结构和人体布线规则与方法。要是学生在短期内提高学习积极性和人物角色建模水平,教学方法很重要。本文旨在介绍笔者在人物角色建模技术这一环节的教学中的一点心得体会和大家一起分享。 展开更多
关键词 三维动画 角色 结构布线 人物角色 卡通角色 游戏角色
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三维动画建模技术的应用研究 被引量:3
6
作者 彭国华 陈红娟 《电影评介》 2010年第8期76-76,共1页
计算机辅助设计技术即CAD技术是近几年来发展较快的一个方向。三维动画技术也在社会各行业、领域、日常生活中发挥了越来越重要的作用。从惟妙惟肖的虚拟演员走进变化万千的虚拟演播室,从建筑漫游动画的真实再现到国产三维动画电影莫比... 计算机辅助设计技术即CAD技术是近几年来发展较快的一个方向。三维动画技术也在社会各行业、领域、日常生活中发挥了越来越重要的作用。从惟妙惟肖的虚拟演员走进变化万千的虚拟演播室,从建筑漫游动画的真实再现到国产三维动画电影莫比斯环的全景动画剖析,无不向人们展示了三维动画技术的强大功能。因此,三维动画建模技术的应用研究为未来三维图形技术的发展指明了方向。 展开更多
关键词 三维动画 技术 应用研究
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基于3dsMax的三维动画建模技术的研究与应用 被引量:4
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作者 沈迪修 《河南科技》 2014年第12X期2-2,共1页
随着计算机技术的发展,动画技术也由一维技术逐渐演变到现在的三维技术,随着三维动画技术的产生,对应此技术的建模软件也在不断地更新和发展。3dsMax计算机软件就是一种应用比较广泛的三维动画建模软件,它对于不同的三模动画构建要求有... 随着计算机技术的发展,动画技术也由一维技术逐渐演变到现在的三维技术,随着三维动画技术的产生,对应此技术的建模软件也在不断地更新和发展。3dsMax计算机软件就是一种应用比较广泛的三维动画建模软件,它对于不同的三模动画构建要求有着不同的应用。本文简单介绍了3dsMax技术软件,并且对三维动画建模技术进行了概述,从而深入研究了在3dsMax技术软件中三维动画建模技术应用的具体内容。 展开更多
关键词 3dsMax技术软件 三维动画技术 三维动画技术 具体应用
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三维动画制作中3D建模技术的探讨 被引量:4
8
作者 冯杨 《商丘职业技术学院学报》 2013年第5期27-28,共2页
3D建模技术是新时期三维影视动画的全新发展,是其制作先进性、丰富性、生动性的完美体现.因此文章通过绘画结构分析及其与3D建模之间的联系探讨了三维影视动画中3D建模技术的科学应用方式,对提升动画制作水平,营造生动、灵活、优质的三... 3D建模技术是新时期三维影视动画的全新发展,是其制作先进性、丰富性、生动性的完美体现.因此文章通过绘画结构分析及其与3D建模之间的联系探讨了三维影视动画中3D建模技术的科学应用方式,对提升动画制作水平,营造生动、灵活、优质的三维影视效果有积极有效的推进作用. 展开更多
关键词 3D技术 三维影视 动画制作
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三维影视动画中3D建模技术的探讨 被引量:2
9
作者 彭国华 《电影评介》 2009年第8期70-70,共1页
3D建模技术是三维影视动画中的关键部分,也是影视动画成功与否的基础,3D中的物体基本上有两种:规则物体和不规则物体。建模的过程开始于结构分析,当我们面对一个复合对象时,可以利用软件所提供的现有的几何体来摆出它的大致形状,细节部... 3D建模技术是三维影视动画中的关键部分,也是影视动画成功与否的基础,3D中的物体基本上有两种:规则物体和不规则物体。建模的过程开始于结构分析,当我们面对一个复合对象时,可以利用软件所提供的现有的几何体来摆出它的大致形状,细节部分可进行进一步加工,这种思路与绘画前期的打稿画出画面构成是差不多的。三维影视动画中的3D建模方法主要有多边形建模、非均匀有理B样条曲线建模,细分曲面技术建模。 展开更多
关键词 三维影视动画 3D技术 曲线 细分曲面技术
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基于3ds Max的三维动画建模技术的研究与应用 被引量:6
10
作者 张璐斯 《知识经济》 2013年第7期94-94,共1页
设计制作三维动画的基础和核心是建模,没有一个优秀的模型,那么其它附加的效果就很难体现出来。本文结合了三维动画设计制作中的物体的类别,探讨了目前三维动画中具体应用建模技术的思路,并且在3dsMax的基础上探究了关于规则、不规则物... 设计制作三维动画的基础和核心是建模,没有一个优秀的模型,那么其它附加的效果就很难体现出来。本文结合了三维动画设计制作中的物体的类别,探讨了目前三维动画中具体应用建模技术的思路,并且在3dsMax的基础上探究了关于规则、不规则物体的建模的具体流程。 展开更多
关键词 3ds MAX 三维动画 技术 堆砌 细分
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3D建模技术在三维影视动画中的应用 被引量:3
11
作者 俞晓妮 《电子技术与软件工程》 2016年第2期105-105,共1页
近几年,随着信息科技技术的发展,计算机技术也迅速发展,各种信息技术形式不断涌现,被广泛应用于各行各业中,促进行业效率的提高。其中在影视业中3D建模技术的应用促进三维影视动画的进一步发展。这种技术能够利用软件剔红不同的几何体... 近几年,随着信息科技技术的发展,计算机技术也迅速发展,各种信息技术形式不断涌现,被广泛应用于各行各业中,促进行业效率的提高。其中在影视业中3D建模技术的应用促进三维影视动画的进一步发展。这种技术能够利用软件剔红不同的几何体来完成动画形状和细节的进一步加工,提高画面质量。本文主要分析3D建模技术在三维影视动画中的具体应用。 展开更多
关键词 3D技术 三维 影视动画
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基于人物角色的用户建模研究 被引量:1
12
作者 鄢沛 《现代计算机》 2010年第2期25-28,38,共5页
在以用户为中心的软件设计中,需要通过对用户建模来明确和分析用户,了解用户的特定需求。介绍用户建模的相关概念,阐述基于人物角色的用户建模原理、详细介绍基于人物角色的用户建模过程,指出人物角色在以用户为中心的软件设计过程中的... 在以用户为中心的软件设计中,需要通过对用户建模来明确和分析用户,了解用户的特定需求。介绍用户建模的相关概念,阐述基于人物角色的用户建模原理、详细介绍基于人物角色的用户建模过程,指出人物角色在以用户为中心的软件设计过程中的应用。 展开更多
关键词 以用户为中心 用户研究 用户 人物角色
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3D建模技术在三维影视动画制作中的探讨 被引量:1
13
作者 杨素芳 《数字通信世界》 2022年第10期61-63,共3页
伴随新时代信息技术的发展,人们接触到的各类媒体日益丰富。在影视行业中,三维动画成为当前影视动画发展的主流元素,三维动画的制作与角色的构建成为三维影视动画的核心内容。在制作三维影视动画时,3D建模技术起到了决定性的作用。如何... 伴随新时代信息技术的发展,人们接触到的各类媒体日益丰富。在影视行业中,三维动画成为当前影视动画发展的主流元素,三维动画的制作与角色的构建成为三维影视动画的核心内容。在制作三维影视动画时,3D建模技术起到了决定性的作用。如何将3D建模技术高效运用于三维影视动画制作中,使其推动三维影视动画制作进一步发展,是当今从业人员研究的重要课题。文章通过对3D建模技术背景的研究,分析三维影视动画与3D建模技术之间的关系,阐述适合三维影视动画制作的建模方式方法,并列出了3D建模技术应用于三维动画的重要案例,进一步探讨如何在三维影视动画制作中高效、科学地运用3D建模技术。 展开更多
关键词 3D技术 三维 影视动画制作
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三维动画多边形建模技术的理论探讨
14
作者 李德 《艺术科技》 2013年第7期19-19,共1页
三维动画技术动画制作手段是目前动画领域里比较流行的制作手段。计算机图形行业是一个新兴的行业,它是基于电脑技术而衍生出来的一个新行业,随着科学技术的高度发展,二维动画己经不能满足人们的视觉需求。三维动画的精确真实又保留... 三维动画技术动画制作手段是目前动画领域里比较流行的制作手段。计算机图形行业是一个新兴的行业,它是基于电脑技术而衍生出来的一个新行业,随着科学技术的高度发展,二维动画己经不能满足人们的视觉需求。三维动画的精确真实又保留了二维动画画面的独特艺术效果,因此成为了一种新的发展趋势。特别是随着计算机技术和图像图形软件的发展,三维动画作为动画的主要元素,在动画中起着举足轻重的作用。因此。三维动画角色的构建也越来越重要,建模技术是三维动画构建的关键部分,关系到三维动画的最终效果的成功与否。作为一门正在迅速发展和壮大的新兴学科动画专业的日趋成熟,专业方向性越来越明显。三维动画的设计和制作主要是依靠计算机软件来实现。在三维动画中,角色场景制作、灯光特效、动画的调试设定都是在三维软件中实现,而制作三维动画的前期最主要的部分就是建模。 展开更多
关键词 三维动画 多边形 技术 理论探讨
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三维虚拟动画设计中的角色绘画与建模 被引量:9
15
作者 陈冲 《现代电子技术》 北大核心 2020年第19期27-30,34,共5页
通过动画角色的绘画与建模可提升角色立体感和渲染效果,将动画角色丰富形象地呈现给观看者。提出三维虚拟动画设计中的角色绘画与建模方法,构建三维虚拟动画角色绘画与建模系统,以动作捕捉、虚拟动画角色绘画以及三维模型设计为核心,利... 通过动画角色的绘画与建模可提升角色立体感和渲染效果,将动画角色丰富形象地呈现给观看者。提出三维虚拟动画设计中的角色绘画与建模方法,构建三维虚拟动画角色绘画与建模系统,以动作捕捉、虚拟动画角色绘画以及三维模型设计为核心,利用虚拟技术与三维设计技术完成角色绘画与建模。划分角色类型后,通过基本结构、色彩与动作三个环节完成动画角色绘画;以完成绘画后的动画角色为基础,通过结构特征分析、建模方法确定和三维动画模型制作三个过程完成三维虚拟动画设计中的角色建模。将三维模型导入以VR技术为核心的动画虚拟仿真平台,实现与用户之间的互动与显示。实验结果显示该方法运行帧速和纹理数与对比方法相比分别提升了4 f/s和1 MB以上,说明该方法得到的角色画质效果更好,行为连接更加流畅、清晰度更高。 展开更多
关键词 三维虚拟动画 动画设计 角色绘画 角色 动作捕捉 特征分析
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三维动画建模技术的应用研究探析 被引量:2
16
作者 韩枫 《科技传播》 2010年第16期238-238,241,共2页
建模是三维动画设计制作的第一步,是三维世界的核心和基础,没有一个好的模型,其他什么好的效果都难以表现,3DMAX具有多种建模手段。除了内置的几何体模型和对图形的挤压、车削、放样建模以及复合物体等基础建模外,目前最流行的3D建模方... 建模是三维动画设计制作的第一步,是三维世界的核心和基础,没有一个好的模型,其他什么好的效果都难以表现,3DMAX具有多种建模手段。除了内置的几何体模型和对图形的挤压、车削、放样建模以及复合物体等基础建模外,目前最流行的3D建模方法主要有多边形建模、非均匀有理B样条曲线建模(NURBS)、细分曲面技术建模。本文结合三维动画中物体的分类,具体探讨了当前三维动画中3D建模技术的应用研究。 展开更多
关键词 三维动画 技术多边形(POLYGON) NURB 细分曲面技术
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基于虚拟动画设计的角色建模与行为控制研究 被引量:9
17
作者 金文玥 《现代电子技术》 北大核心 2020年第17期110-114,共5页
为提升虚拟场景中的逼真视觉体验效果,对三维虚拟动画设计中的角色进行建模与行为控制。在POSER软件内创建三维虚拟动画角色模型,在3D软件内创建三维虚拟动画角色骨骼并对骨骼进行蒙皮,实现动画角色建模。通过骨骼动画技术模拟角色运动... 为提升虚拟场景中的逼真视觉体验效果,对三维虚拟动画设计中的角色进行建模与行为控制。在POSER软件内创建三维虚拟动画角色模型,在3D软件内创建三维虚拟动画角色骨骼并对骨骼进行蒙皮,实现动画角色建模。通过骨骼动画技术模拟角色运动行为,在3D软件中调整动作并驱动骨骼。通过3D软件中的运动信息、关键帧设置及足迹等为动画设计中所需角色模型的骨骼增添所需动作。采用Implement Gain about()函数操控虚拟角色动作,实现角色模型的行为控制。将所研究方法应用于灭火救援三维虚拟动画仿真教学实验中,结果表明,此方法创建的消防员模型纹理数高、更清晰逼真、误差低、建模精准,且行为控制准确,模型运行顺畅,整体效果理想。 展开更多
关键词 三维虚拟 动画设计 角色 行为控制 蒙皮操作 动画技术 运动行为
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三维虚拟动画设计中的角色建模与行为控制 被引量:10
18
作者 于兵科 《现代电子技术》 北大核心 2020年第10期108-110,共3页
针对传统三维虚拟动画模型方法中行为控制数据点识别水平低下的问题,设计一种三维虚拟动画设计中的角色建模与行为控制方法。采用动力学方式,以物理引擎为基础,建立角色骨骼模型,并采用ODE开源物理引擎模拟关节运动轨迹,完成效果的实时... 针对传统三维虚拟动画模型方法中行为控制数据点识别水平低下的问题,设计一种三维虚拟动画设计中的角色建模与行为控制方法。采用动力学方式,以物理引擎为基础,建立角色骨骼模型,并采用ODE开源物理引擎模拟关节运动轨迹,完成效果的实时渲染。实验结果表明,与传统方法相比,所提方法在角色行为控制的过程中所采集到的数据点更加密集,动画效果更加逼真,具有极高的有效性及优越性。 展开更多
关键词 三维虚拟动画 动画设计 角色 行为控制 实时渲染 仿真实验
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Maya多边形角色建模技术初探 被引量:1
19
作者 袁兆英 《淮南师范学院学报》 2014年第3期25-27,共3页
动漫产业发展迅速,其中三维动画占据了重要的地位。制作动画,建模是基础,为了让动漫形象和个性更加立体丰满,对角色模型的塑造就有了很高的要求。Maya Polygon建模,更适合有机物模型的创建。系统阐述多边形角色建模的原则和实用性技术,... 动漫产业发展迅速,其中三维动画占据了重要的地位。制作动画,建模是基础,为了让动漫形象和个性更加立体丰满,对角色模型的塑造就有了很高的要求。Maya Polygon建模,更适合有机物模型的创建。系统阐述多边形角色建模的原则和实用性技术,旨在使模型创建更加专业化。 展开更多
关键词 角色 MAYA Polygon 原则 实用性技术
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基于虚拟现实技术的三维动画建模设计 被引量:5
20
作者 谢娟 《现代电子技术》 北大核心 2020年第16期63-65,共3页
传统的三维动画建模方法获取的三维动画信息不全面,导致三维动画连续性差。基于此,提出并设计了基于虚拟现实技术的三维动画建模方法。首先利用虚拟现实技术对三维动画场景中节点进行编组,计算三维动画场景节点坐标;其次确定三维动画中... 传统的三维动画建模方法获取的三维动画信息不全面,导致三维动画连续性差。基于此,提出并设计了基于虚拟现实技术的三维动画建模方法。首先利用虚拟现实技术对三维动画场景中节点进行编组,计算三维动画场景节点坐标;其次确定三维动画中物体的表面特征,全面搜索动画场景图像的点集,获取三维动画中所有场景的深度信息;最后对三维动画进行精简处理,完成三维动画建模设计。实验结果表明,采用基于虚拟现实技术的三维动画建模方法相比传统的三维动画建模方法连续性更强,同时可全面展现三维动画信息。 展开更多
关键词 三维动画 虚拟现实技术 节点编组 坐标计算 场景划分 对比验证
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