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一种人眼运动及表情的仿真方法 被引量:2
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作者 程义民 曾丹 +1 位作者 陈志翔 李杰 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第11期2399-2403,共5页
描述了一种人眼运动及表情的仿真方法。首先依据人眼解剖结构及肌肉控制原理建立仿真模型,再用表示各肌肉归一化收缩量随时间变化的多线谱曲线驱动模型,仿真不同的人眼运动及表情。还给出了一些人眼运动及表情的仿真实例。所述方法已在... 描述了一种人眼运动及表情的仿真方法。首先依据人眼解剖结构及肌肉控制原理建立仿真模型,再用表示各肌肉归一化收缩量随时间变化的多线谱曲线驱动模型,仿真不同的人眼运动及表情。还给出了一些人眼运动及表情的仿真实例。所述方法已在微机上进行了模拟,获得了较好的效果。 展开更多
关键词 仿真模型 多线谱 人眼运动 表情
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暂态混沌神经网络在人眼运动机制模拟中的应用 被引量:3
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作者 谭营 邓超 《自动化学报》 EI CSCD 北大核心 1999年第1期133-137,共5页
1引言人眼运动机制主要包括定位和识别两项子任务[1].定位任务是利用感兴趣模式的先验知识,在一个宽视野中定位模式的位置,而识别任务则是在假定该模式的位置已固定的条件下确定该模式的类别.因此,这两项子任务是协作性任务.... 1引言人眼运动机制主要包括定位和识别两项子任务[1].定位任务是利用感兴趣模式的先验知识,在一个宽视野中定位模式的位置,而识别任务则是在假定该模式的位置已固定的条件下确定该模式的类别.因此,这两项子任务是协作性任务.为了克服Hopfield型动态神经... 展开更多
关键词 混沌神经网络 人眼运动机制 模拟 图象识别
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一种人眼运动及表情仿真方法 被引量:1
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作者 樊养余 马元媛 +1 位作者 王毅 毛力 《计算机仿真》 CSCD 北大核心 2010年第2期235-238,268,共5页
真实感人脸动画是计算机图形学领域的一个研究热点,为了更逼真的仿真虚拟人眼部的表情动作,提出了一种基于机构学原理与肌肉模型的人眼运动及表情仿真方法。可将人眼眼皮的三维网格模型分为边界点和非边界点分别控制,对于边界点的运动... 真实感人脸动画是计算机图形学领域的一个研究热点,为了更逼真的仿真虚拟人眼部的表情动作,提出了一种基于机构学原理与肌肉模型的人眼运动及表情仿真方法。可将人眼眼皮的三维网格模型分为边界点和非边界点分别控制,对于边界点的运动采用机构模型实现,对于非边界点及眼部其余部分采用肌肉模型控制,仿真出不同的人眼运动及表情。同时给出了仿真运动的效果实例。采用上述方法可以得到逼真的人眼表情动作仿真动画,效果良好。 展开更多
关键词 人眼运动 表情 机构学 肌肉模型
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基于人眼运动检测的疲劳预警系统研究 被引量:4
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作者 张志文 张沛晨 《电子设计工程》 2015年第6期172-175,共4页
在当今节奏高效率的生活工作中,疲劳是引发诸如交通、医疗等事故的重要因素之一。本文基于Perclos等人眼疲劳判定的算法,研究设计了一个嵌入式疲劳预警系统。通过USB摄像头采集视频图像,采用Haar特征的级联分类器从图像中检测出人脸区... 在当今节奏高效率的生活工作中,疲劳是引发诸如交通、医疗等事故的重要因素之一。本文基于Perclos等人眼疲劳判定的算法,研究设计了一个嵌入式疲劳预警系统。通过USB摄像头采集视频图像,采用Haar特征的级联分类器从图像中检测出人脸区域和人眼区域,并用帧差分方法跟踪人眼区域,提取其差分统计特征,结合3个准则判断疲劳状态,并进行预警。本系统的设计旨在使打瞌睡人们如驾驶员,能通过系统及时发觉自己的状态,减小由于疲劳产生的事故的可能性。 展开更多
关键词 预警系统 人眼运动 人眼检测 疲劳
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人眼多线谱及其获取 被引量:1
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作者 曾丹 程义民 +1 位作者 葛仕明 陈志翔 《电子与信息学报》 EI CSCD 北大核心 2008年第5期1122-1126,共5页
该文给出了一种描述人眼运动及表情的多线谱表示及其获取的方法。该方法以人眼三维肌肉控制模型(3D-MCE)为基础,用一组归一化肌肉收缩量随时间变化的多线谱曲线来表示人眼运动及表情;给出了由单视频获取人眼多线谱的方法,通过跟踪人眼... 该文给出了一种描述人眼运动及表情的多线谱表示及其获取的方法。该方法以人眼三维肌肉控制模型(3D-MCE)为基础,用一组归一化肌肉收缩量随时间变化的多线谱曲线来表示人眼运动及表情;给出了由单视频获取人眼多线谱的方法,通过跟踪人眼控制点的位移,计算肌肉收缩量,进而获得其随时间变化的曲线。实验结果表明,所获得曲线能较逼真地模拟人的眼部运动和部分表情。 展开更多
关键词 三维肌肉控制人眼模型 多线谱 人眼运动 人眼表情 单视频
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Active Tracking with Pan-Tilt-Zoom Camera 被引量:2
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作者 梁冰 Hong Bingrong 《High Technology Letters》 EI CAS 2003年第1期68-71,共4页
This paper intends to introduce the active vision system with autonomous robot competition in the background. It presents some characteristics of the human oculomotor system in active ma-chine vision svstem: smooth pu... This paper intends to introduce the active vision system with autonomous robot competition in the background. It presents some characteristics of the human oculomotor system in active ma-chine vision svstem: smooth pursuit and saccade. Besides, zoom tracking is used to continuous ad-justment of a camera's focal length to keep a constant sized image of an object moving along the camera's optical axis. Experiments indicate the technology to be efficient for tracking the bail in the robot competition. 展开更多
关键词 autonomous robot active vision PTZ camera control
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Eye-Movement While Generating a Trajectory Using the Upper Limb
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作者 Nozomi Toyoda Ryohei Yamamoto Tetsuro Yabuta 《Journal of Energy and Power Engineering》 2012年第11期1733-1744,共12页
This paper describes the experimental analysis of eye-movement during the generation of a trajectory by the human upper limb, carried out to elucidate the human mechanism for visual-information recognition. The result... This paper describes the experimental analysis of eye-movement during the generation of a trajectory by the human upper limb, carried out to elucidate the human mechanism for visual-information recognition. The results showed that the subjects adopted an eye-movement pattern called the subgoal travel method (fixating in the vicinity of the fingertip while drawing/tracing) for the complete circle. Subsequently, when the target trajectory was one of incomplete shapes, some subjects continued following the subgoal travel method by drawing the missing part of the target trajectory, while others followed two other eye-movement patterns. The first is called the center-point fixation method, in which subjects consider the center point as the most important point for generating the target-image trajectory, and therefore, fix their gaze at the center point throughout the experiment. The second is called the point-to-point travel method, in which the subjects' gazes shift between the center point of a displayed image and their fingertip. Further, the results confirmed that the eye-movement pattern, movement accuracy, and drawing speed are correlated. Additional experiments clarified the conditions for which different eye-movement patterns are suitable: the subgoal travel method is suitable for high-accuracy drawing; the center-point fixation method is suitable for higher-sneed drawing 展开更多
关键词 Eye-movement pattern drawing strategy visual information upper-limb motion.
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