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基于SysML&SystemC的GPU任务调度单元事务级建模
被引量:
1
1
作者
张少锋
田泽
+2 位作者
吴晓成
张骏
陈佳
《无线电工程》
北大核心
2021年第2期161-167,共7页
传统的“瀑布”式芯片设计验证方法缺乏高效的协同设计验证手段,已不能满足当前架构复杂和规模宏大的GPU芯片的设计开发要求,采用基于事务级建模(Transaction-Level Modeling,TLM)模型的设计验证方法应运而生。作为GPU图形顶点和像素染...
传统的“瀑布”式芯片设计验证方法缺乏高效的协同设计验证手段,已不能满足当前架构复杂和规模宏大的GPU芯片的设计开发要求,采用基于事务级建模(Transaction-Level Modeling,TLM)模型的设计验证方法应运而生。作为GPU图形顶点和像素染色任务的调度中枢,任务调度单元的设计尤为复杂和关键,为了加速架构、软件和RTL的研制进度,联合系统建模语言(SysML)和SystemC语言对任务调度单元进行事务级建模。利用SysML构建了任务调度单元的结构和行为视图模型,通过视图模型对架构设计的静态结构和动态行为进行初步的分析验证,利用SystemC语言构建了任务调度单元的TLM模型,搭建了仿真平台进一步验证和优化了架构和算法设计。TLM模型为软件和RTL设计提供了参考模型,有效降低了GPU设计验证迭代的复杂度,加速了GPU的设计验证收敛。
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关键词
GPU
系统建模语言
事务级建模
SYSTEMC
任务调度单元
下载PDF
职称材料
题名
基于SysML&SystemC的GPU任务调度单元事务级建模
被引量:
1
1
作者
张少锋
田泽
吴晓成
张骏
陈佳
机构
航空工业西安航空计算技术研究所
西安翔腾微电子科技有限公司
集成电路与微系统设计航空科技重点实验室
出处
《无线电工程》
北大核心
2021年第2期161-167,共7页
文摘
传统的“瀑布”式芯片设计验证方法缺乏高效的协同设计验证手段,已不能满足当前架构复杂和规模宏大的GPU芯片的设计开发要求,采用基于事务级建模(Transaction-Level Modeling,TLM)模型的设计验证方法应运而生。作为GPU图形顶点和像素染色任务的调度中枢,任务调度单元的设计尤为复杂和关键,为了加速架构、软件和RTL的研制进度,联合系统建模语言(SysML)和SystemC语言对任务调度单元进行事务级建模。利用SysML构建了任务调度单元的结构和行为视图模型,通过视图模型对架构设计的静态结构和动态行为进行初步的分析验证,利用SystemC语言构建了任务调度单元的TLM模型,搭建了仿真平台进一步验证和优化了架构和算法设计。TLM模型为软件和RTL设计提供了参考模型,有效降低了GPU设计验证迭代的复杂度,加速了GPU的设计验证收敛。
关键词
GPU
系统建模语言
事务级建模
SYSTEMC
任务调度单元
Keywords
GPU
SysML
transaction level modeling
SystemC
task scheduling unit
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于SysML&SystemC的GPU任务调度单元事务级建模
张少锋
田泽
吴晓成
张骏
陈佳
《无线电工程》
北大核心
2021
1
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