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题名全渠道环境下制造商品牌和零售商自有品牌优惠券促销
被引量:16
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作者
李宗活
杨文胜
孙浩
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机构
苏州大学政治与公共管理学院
南京理工大学经济管理学院
上海理工大学管理学院
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出处
《中国管理科学》
CSSCI
CSCD
北大核心
2021年第12期157-167,共11页
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基金
国家自然科学基金资助项目(71771122,71562006)
国家社会科学基金资助项目(18BGL060)
江苏省哲学社会科学基金资助项目(19GLB009)。
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文摘
针对制造商通过零售商线下渠道为消费者提供线上下单线下自提(BOPS)的全渠道供应链,探讨制造商品牌垄断和零售商引入自有品牌的优惠券促销策略,分析制造商和零售商如何通过价格和优惠券面值的设计提升品牌竞争力和收益水平。研究发现:制造商品牌垄断下,批发价格或单位补偿越高,定价和优惠券面值均越大,但过大的批发价格致使制造商利润降低。零售商自有品牌的引入并不必然降低制造商品牌价格,当制造商批发价格较低时,制造商仍可在BOPS渠道定高价并投放大面值优惠券。此外,零售商引入自有品牌将降低制造商利润,零售商利润则增加,制造商响应策略为降低批发价格。
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关键词
全渠道供应链
品牌竞争
优惠券促销
定价策略
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Keywords
omnichannel supply chain
brand competition
coupon promotion
pricing strategy
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分类号
F274
[经济管理—企业管理]
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题名游戏化发放方式对优惠券使用意愿及行为的影响
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作者
庞隽
李梦琳
邱凌云
陈欢
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机构
中国人民大学商学院
北京大学光华管理学院
中国石油北京石油管理干部学院
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出处
《营销科学学报》
2022年第3期80-98,共19页
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基金
国家自然科学基金面上项目(72072179)的资助。
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文摘
本文研究了优惠券的两种游戏化发放方式(机会型游戏和技能型游戏)对消费者使用优惠券的意愿及行为的影响。我们提出了一个认知-情感双路径理论模型来解释该影响的作用机制。通过两个实地实验和一个在线实验,我们发现与直接赠送相比,采用机会型游戏和技能型游戏发放优惠券可以通过提升感知稀缺性和感知趣味性提高和增加优惠券使用意愿及行为,但这两种游戏化发放方式在影响感知趣味性的机制上存在显著差异。本研究对优惠券促销和游戏化设计的相关文献做出了理论贡献,并有助于零售商改进其优惠券促销设计。
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关键词
优惠券促销
游戏化
机会型游戏
技能型游戏
优惠券使用
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Keywords
coupon promotion
gamification
games of chance
games of skill
coupon redemption
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分类号
F713.55
[经济管理—市场营销]
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