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游戏中的路径搜索算法
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作者 郭粹 《福建电脑》 2006年第3期101-102,共2页
简要介绍了传统搜索算法和经过改进后的搜索算法,针对游戏中控制人物运动的方式,对两种搜索算法进行了深入的比较,然后根据一个具体的例子给出了两种算法搜索的结果。结果表明了改进后的新算法的优越之处。
关键词 传统搜索算法 搜索算法 游戏制作
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用于便携定位装置的逆地理编码算法研究 被引量:1
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作者 张伟 于静 +1 位作者 陈儒敏 张鸿博 《现代计算机》 2022年第7期35-40,共6页
本文针对应用于便携定位装置中的逆地理编码算法进行研究。通过比较基于欧氏距离和半正矢公式的两种传统搜索算法以及k-d树算法,在采用同一行政区划数据集的前提下,经过计算得到k-d树算法能大幅提升计算效率的结论。同时,本文通过搭建7... 本文针对应用于便携定位装置中的逆地理编码算法进行研究。通过比较基于欧氏距离和半正矢公式的两种传统搜索算法以及k-d树算法,在采用同一行政区划数据集的前提下,经过计算得到k-d树算法能大幅提升计算效率的结论。同时,本文通过搭建7个数据点的简单k-d树模型,详细阐释了k-d树的构建与搜索算法的实现过程。对于算法的推广、进一步优化和应用场景的实用化有一定的意义。 展开更多
关键词 便携定位装置 逆地理编码算法 传统搜索算法 k-d 算法
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