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基于Direct3D与粒子系统实现喷泉效果 被引量:6
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作者 谭同德 常志伟 赵红领 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2008年第4期1070-1073,共4页
粒子系统是实现喷泉效果的有效方法,运用Direct3D中的点精灵作为粒子图元渲染喷泉粒子具有一定的灵活性。首先介绍3D图形函数库Direct3D及粒子系统的基本原理,然后运用物理动力学分析现实生活中的喷泉运动,构建出喷泉粒子系统模型并实... 粒子系统是实现喷泉效果的有效方法,运用Direct3D中的点精灵作为粒子图元渲染喷泉粒子具有一定的灵活性。首先介绍3D图形函数库Direct3D及粒子系统的基本原理,然后运用物理动力学分析现实生活中的喷泉运动,构建出喷泉粒子系统模型并实现喷泉的三维效果。提出伪粒子黏度的方法,使多个粒子"黏合"形成不同大小的水珠,增强了喷泉的真实效果。 展开更多
关键词 DIRECT3D 粒子系统 喷泉 伪粒子黏度
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提高喷泉水流动态模拟效果的改进方法
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作者 杜淑幸 李小振 王云超 《西安电子科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2014年第2期97-101,164,共6页
为了提高粒子系统动态模拟效果,笔者以喷泉水流为研究对象,基于粒子系统理论,运用物理动力学原理构建喷泉粒子的运动系统模型.采用OpenGL"直线元"作为基本粒子几何体元,与现有的离散单元如元球、立方体、矩形等比较,其实时性... 为了提高粒子系统动态模拟效果,笔者以喷泉水流为研究对象,基于粒子系统理论,运用物理动力学原理构建喷泉粒子的运动系统模型.采用OpenGL"直线元"作为基本粒子几何体元,与现有的离散单元如元球、立方体、矩形等比较,其实时性明显提高.为消除三维场景中部分粒子的不可见性,采用呈"△"形的线段组合单元实现水珠的动态模拟.为使喷泉水珠聚束表现喷泉断断续续的柱体形状,还提出利用伪粒子黏度法及OpenGL的混合技术,使喷泉水流的真实感进一步加强.实验表明,文中所采用的改进方法有效地提高了喷泉水流的时效性. 展开更多
关键词 粒子系统 喷泉水流 动态模拟 伪粒子黏度
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