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3维地形环境仿真中点阵文本技术研究
1
作者
杜莹
莫凡
武玉国
《测绘科学技术学报》
北大核心
2009年第5期379-382,共4页
在3维地形环境仿真中,经常需要输出大量文本信息。通常的做法是用位图方式进行渲染,但在某些情况下(如嵌入式操作系统)无法实现这一功能。针对某些3维地形环境仿真中位图方式渲染文本的局限性,研究如何用点阵方式渲染文本。研究内容包...
在3维地形环境仿真中,经常需要输出大量文本信息。通常的做法是用位图方式进行渲染,但在某些情况下(如嵌入式操作系统)无法实现这一功能。针对某些3维地形环境仿真中位图方式渲染文本的局限性,研究如何用点阵方式渲染文本。研究内容包括点阵字库的创建和点阵文本的渲染,并根据实时渲染中不同类型文本的特点,将点阵文本的渲染分为缓存和非缓存两种方式。最后在基于VxWorks嵌入式系统的3维地形环境中实现了点阵文本的渲染。
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关键词
点阵
文本
位图文本
嵌入式系统
3维地形仿真
缓存
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职称材料
题名
3维地形环境仿真中点阵文本技术研究
1
作者
杜莹
莫凡
武玉国
机构
信息工程大学测绘学院
郑州师范高等专科学校
出处
《测绘科学技术学报》
北大核心
2009年第5期379-382,共4页
文摘
在3维地形环境仿真中,经常需要输出大量文本信息。通常的做法是用位图方式进行渲染,但在某些情况下(如嵌入式操作系统)无法实现这一功能。针对某些3维地形环境仿真中位图方式渲染文本的局限性,研究如何用点阵方式渲染文本。研究内容包括点阵字库的创建和点阵文本的渲染,并根据实时渲染中不同类型文本的特点,将点阵文本的渲染分为缓存和非缓存两种方式。最后在基于VxWorks嵌入式系统的3维地形环境中实现了点阵文本的渲染。
关键词
点阵
文本
位图文本
嵌入式系统
3维地形仿真
缓存
Keywords
lattice text
bitmap text
embedded system
313 terrain simulation
buffer
分类号
P208 [天文地球—地图制图学与地理信息工程]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
3维地形环境仿真中点阵文本技术研究
杜莹
莫凡
武玉国
《测绘科学技术学报》
北大核心
2009
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