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基于全景图像的快速体元造型 被引量:4
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作者 郑飞 《机械工程学报》 EI CAS CSCD 北大核心 1999年第4期21-25,共5页
针对敏捷设计的需要, 提出了一种基于全景图像的快速体元造型方法。该方法的计算机资源要求低, 算法简单, 速度较快, 效果较好。该方法可用于复杂零件的敏捷反求工程, 并适用于网络设计环境。
关键词 全景图像 体元造型 敏捷设计
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零件机加工图形仿真的体元造型
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作者 郑飞 《计算机辅助工程》 1995年第3期62-68,共7页
本文提出了图形仿真的概念,对体元造型这一新兴技术进行了介绍,并用体元造型对零件机加工的图形仿真进行了有效实现.该体元造型方法可以克服传统几何造型的不足,为机加工过程的图形仿真提供了有力的支持。
关键词 零件机 加工 图形仿真 体元造型 数控机床
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体元模型在特征造型中的应用 被引量:3
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作者 俞晨涛 唐敏 董金祥 《计算机应用》 CSCD 2000年第S1期9-11,共3页
为了克服传统特征造型系统中对于模型体数据的信息表达不足 ,我们实现了一个基于B-rep模型与体元模型的混合建模系统 ,将B -rep模型与体元模型的优势互补 ,从而可以容易的解决体材质密度不同的设计对象的可视化与物性计算、动态仿真等... 为了克服传统特征造型系统中对于模型体数据的信息表达不足 ,我们实现了一个基于B-rep模型与体元模型的混合建模系统 ,将B -rep模型与体元模型的优势互补 ,从而可以容易的解决体材质密度不同的设计对象的可视化与物性计算、动态仿真等操作。本文详细讨论了算法的细节 ,并给出了我们在一个参数化特征造型系统中的实现示例。 展开更多
关键词 体元造型 反走样 布尔操作 动态仿真
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基于正面头像的人面三维造型 被引量:2
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作者 郑飞 陈梅 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 1998年第11期1047-1052,共6页
造型速度和表现近真度是影响人面三维造型的两个瓶颈问题.本文采用基于图像的建模与绘制技术,提出了由正面头像获取轮廓线、通过体元造型合成人面三维模型的方法.该方法的造型速度较传统几何造型方法有较大提高,并能保证较好的逼真度.
关键词 正面头像 轮廓线 体元造型 图像变形 图像处理
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