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非规则数据场体绘制光线投射求交的加速新方法
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作者 周定红 吴恩华 《中国图象图形学报(A辑)》 CSCD 1996年第1期36-40,共5页
光线投射是非规则数据场体绘制的一种常用方法。它能生成高质量的图形,但开销很大。其原因在于光线与面的求交,特别是与外部面的求交,需要非常大的工作量。本文利用平面多边形扫描算法求取光线与外部面的交点,井利用内部体元和面的... 光线投射是非规则数据场体绘制的一种常用方法。它能生成高质量的图形,但开销很大。其原因在于光线与面的求交,特别是与外部面的求交,需要非常大的工作量。本文利用平面多边形扫描算法求取光线与外部面的交点,井利用内部体元和面的相关性,改进了光线与内部面的求交计算,从而减少了运算量,提高了绘制速度。 展开更多
关键词 求交 多边形扫描填充 光线投射 非规则数据场体绘制 科学可视化 绘制速度 元线 体元面
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