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基于体感交互设备的人体重心计算方法
被引量:
6
1
作者
王蔚
冯亚琴
+1 位作者
杨再兴
王晓燕
《数据采集与处理》
CSCD
北大核心
2018年第4期595-602,共8页
人体重心是反映人体形态结构和质量分布特征的基本参数,本文探讨利用体感交互设备获取较为精确的重心位置。首先借助体感交互设备Kinect获取人体实时的关节点坐标数据,构建适合于体感交互设备Kinect的人体重心计算的环节模型,结合人体...
人体重心是反映人体形态结构和质量分布特征的基本参数,本文探讨利用体感交互设备获取较为精确的重心位置。首先借助体感交互设备Kinect获取人体实时的关节点坐标数据,构建适合于体感交互设备Kinect的人体重心计算的环节模型,结合人体重心计算方法中力矩合成法的改进算法"乘系数法",提出计算人体重心的实时线性计算方法。为验证该方法获得重心的准确性,实验利用平板压力测试系统Footscan提供的同步重心数据作为标准重心数据对该方法进行检验,结果表明本方法的重心计算结果与Footscan有类似的结果,在大幅度动作中有更好的准确性和稳定性。
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关键词
人
体
重心
体感交互设备
力矩合成法
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职称材料
基于体感交互设备的交通手势指挥实训教学系统研究
被引量:
1
2
作者
方斌
王岩
+1 位作者
胡鹏
杨降勇
《中国现代教育装备》
2020年第11期40-42,48,共4页
交通手势指挥是公安院校交通管理专业重要的教学内容。随着信息技术和学科教学深度融合,设计了基于体感交互设备的交通手势指挥实训教学系统,采用Kinect体感交互设备采集交通手势指挥动作,基于视频动作识别算法分析学员的动作特点,最终...
交通手势指挥是公安院校交通管理专业重要的教学内容。随着信息技术和学科教学深度融合,设计了基于体感交互设备的交通手势指挥实训教学系统,采用Kinect体感交互设备采集交通手势指挥动作,基于视频动作识别算法分析学员的动作特点,最终给出手势指挥动作的识别结果。突破了开展实训教学的时空限制,有效地促进了教学模式的变革,也大大提高了学员的学习兴趣。
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关键词
交通手势指挥
体感交互设备
信息技术
深度融合
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职称材料
面向沉浸式多人射击游戏的分布式设备驱动系统设计与实现
3
作者
陈学适
姜忠鼎
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2014年第11期58-63,共6页
沉浸式多人射击游戏利用高度沉浸的画面及蓝牙体感交互设备来提升游戏体验。单台PC同时连接的蓝牙体感交互设备数量有限,不能满足沉浸式游戏娱乐项目多达几十位玩家同时游戏的要求。采用多个设备连接节点,设计并实现一个分布式设备驱动...
沉浸式多人射击游戏利用高度沉浸的画面及蓝牙体感交互设备来提升游戏体验。单台PC同时连接的蓝牙体感交互设备数量有限,不能满足沉浸式游戏娱乐项目多达几十位玩家同时游戏的要求。采用多个设备连接节点,设计并实现一个分布式设备驱动系统对交互设备进行分布式管理。系统在应用VRPN的基础上引入设备服务器节点来负责与游戏通信,降低了游戏与多个设备连接节点通信带来的开发复杂度;通过定义数据映射层实现游戏逻辑与交互设备类型的低耦合。实验结果表明应用该系统对游戏性能影响很小,能保证玩家与游戏的实时交互。
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关键词
沉浸式多人游戏
体感交互设备
分布式
设备
驱动
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职称材料
题名
基于体感交互设备的人体重心计算方法
被引量:
6
1
作者
王蔚
冯亚琴
杨再兴
王晓燕
机构
南京师范大学教育科学学院
出处
《数据采集与处理》
CSCD
北大核心
2018年第4期595-602,共8页
基金
国家社会科学基金(BCA150054)资助项目
文摘
人体重心是反映人体形态结构和质量分布特征的基本参数,本文探讨利用体感交互设备获取较为精确的重心位置。首先借助体感交互设备Kinect获取人体实时的关节点坐标数据,构建适合于体感交互设备Kinect的人体重心计算的环节模型,结合人体重心计算方法中力矩合成法的改进算法"乘系数法",提出计算人体重心的实时线性计算方法。为验证该方法获得重心的准确性,实验利用平板压力测试系统Footscan提供的同步重心数据作为标准重心数据对该方法进行检验,结果表明本方法的重心计算结果与Footscan有类似的结果,在大幅度动作中有更好的准确性和稳定性。
关键词
人
体
重心
体感交互设备
力矩合成法
Keywords
human center of gravity
somatosensory interaction
power matrices analyses
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
基于体感交互设备的交通手势指挥实训教学系统研究
被引量:
1
2
作者
方斌
王岩
胡鹏
杨降勇
机构
湖南警察学院
出处
《中国现代教育装备》
2020年第11期40-42,48,共4页
基金
湖南省普通高校教学教改研究项目“虚拟仿真技术在公安院校交通管理工程类课程教学中的应用研究”(湘教通〔2018〕436号)。
文摘
交通手势指挥是公安院校交通管理专业重要的教学内容。随着信息技术和学科教学深度融合,设计了基于体感交互设备的交通手势指挥实训教学系统,采用Kinect体感交互设备采集交通手势指挥动作,基于视频动作识别算法分析学员的动作特点,最终给出手势指挥动作的识别结果。突破了开展实训教学的时空限制,有效地促进了教学模式的变革,也大大提高了学员的学习兴趣。
关键词
交通手势指挥
体感交互设备
信息技术
深度融合
Keywords
traffic gesture command
somatosensory interactive equipment
information technology
deep integration
分类号
E251.3 [军事—军事理论]
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职称材料
题名
面向沉浸式多人射击游戏的分布式设备驱动系统设计与实现
3
作者
陈学适
姜忠鼎
机构
复旦大学计算机科学技术学院
出处
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2014年第11期58-63,共6页
基金
国家自然科学基金项目(60803064)
文摘
沉浸式多人射击游戏利用高度沉浸的画面及蓝牙体感交互设备来提升游戏体验。单台PC同时连接的蓝牙体感交互设备数量有限,不能满足沉浸式游戏娱乐项目多达几十位玩家同时游戏的要求。采用多个设备连接节点,设计并实现一个分布式设备驱动系统对交互设备进行分布式管理。系统在应用VRPN的基础上引入设备服务器节点来负责与游戏通信,降低了游戏与多个设备连接节点通信带来的开发复杂度;通过定义数据映射层实现游戏逻辑与交互设备类型的低耦合。实验结果表明应用该系统对游戏性能影响很小,能保证玩家与游戏的实时交互。
关键词
沉浸式多人游戏
体感交互设备
分布式
设备
驱动
Keywords
Immersive multiplayer games
Somatosensory interaction device
Distributed device driver
分类号
TP3 [自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于体感交互设备的人体重心计算方法
王蔚
冯亚琴
杨再兴
王晓燕
《数据采集与处理》
CSCD
北大核心
2018
6
下载PDF
职称材料
2
基于体感交互设备的交通手势指挥实训教学系统研究
方斌
王岩
胡鹏
杨降勇
《中国现代教育装备》
2020
1
下载PDF
职称材料
3
面向沉浸式多人射击游戏的分布式设备驱动系统设计与实现
陈学适
姜忠鼎
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2014
0
下载PDF
职称材料
已选择
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