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全民健身视域下体感运动游戏的发展与影响
1
作者
王梦翕
《文体用品与科技》
2024年第11期113-115,共3页
我国推行全民健身有较长一段时间,随着近几年国际、国内各项体育赛事的开展和相关体育产业的发展与宣传推广,各种各样的体育健身模式逐渐被大众熟知接纳。其中体感运动游戏脱颖而出,从小众锻炼健身形式逐渐走向大众视野并被接受,一方面...
我国推行全民健身有较长一段时间,随着近几年国际、国内各项体育赛事的开展和相关体育产业的发展与宣传推广,各种各样的体育健身模式逐渐被大众熟知接纳。其中体感运动游戏脱颖而出,从小众锻炼健身形式逐渐走向大众视野并被接受,一方面得益于体感运动游戏依托的硬件技术更新,另一方面得益于内容创新和完善,逐渐满足消费群体对健身等相关内容的需求。同时体感运动游戏的发展对传统体育项目、教育、老龄化等方面都有着一定影响和启示。
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关键词
全民健身
体感运动游戏
健身模式
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职称材料
积极主体与自律的“绝对过程”--基于Switch平台的体感运动游戏研究
被引量:
2
2
作者
周思妤
《中国图书评论》
CSSCI
2022年第6期32-41,共10页
体感运动游戏试图以娱乐的方式解决运动的自律性问题,但是玩和健身的结合并未在其中完全实现。本文以Switch平台的体感运动游戏为对象,通过分析体感运动游戏的判定机制,研究它独特的“自律型规则”,并指出玩家如何通过游戏成为一个“预...
体感运动游戏试图以娱乐的方式解决运动的自律性问题,但是玩和健身的结合并未在其中完全实现。本文以Switch平台的体感运动游戏为对象,通过分析体感运动游戏的判定机制,研究它独特的“自律型规则”,并指出玩家如何通过游戏成为一个“预先成功”的积极主体,并以自律的方式拥抱“绝对过程”。忠实于“绝对过程”的主体丧失了乌托邦的想象力,他不能提出任何要求,因为只有过程本身才是意义。
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关键词
体感运动游戏
积极主
体
自律
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职称材料
运动类体感游戏对学生身体素质的影响研究——以Switch《健身环大冒险》为例
3
作者
周雪
闫红桥
《文体用品与科技》
2024年第23期79-81,共3页
随着我国高校体育教育改革的逐步深化,体育锻炼对大学生身体素质的影响日益引起人们的重视。然而近几年关于学生体质健康的调查表明,学生的身体素质呈现下降趋势,因此如何在高校开展体育教育、提高大学生身体素质,是一个亟待解决的问题...
随着我国高校体育教育改革的逐步深化,体育锻炼对大学生身体素质的影响日益引起人们的重视。然而近几年关于学生体质健康的调查表明,学生的身体素质呈现下降趋势,因此如何在高校开展体育教育、提高大学生身体素质,是一个亟待解决的问题。与此同时,体感游戏发展迅速,设备不断完善,游戏种类和游戏场景越来越丰富,运动类体感游戏以一种新型的方式将游戏与运动相结合去激励学生进行体育运动,激发学生的体育学习兴趣,提高学生的体质水平,对推动教育改革的发展有重要的作用。本文将通过6周体感游戏训练以期让学生发挥主观能动性,提高学生体育课中的积极性并发挥学生的创造性,进而培养学生的运动兴趣,提高身体素质。
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关键词
运动
类
体
感
游戏
身
体
素质
《健身环大冒险》
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职称材料
体感交互运动游戏对中小学生身体健康的影响及其在体育教学中的应用探究
被引量:
2
4
作者
朱文斐
赵成雷
+2 位作者
孙宇亮
赵晨曦
李运峰
《青少年体育》
2022年第4期34-35,43,共3页
本文通过文献资料法等研究方法,对体感交互运动游戏对中小学生身体健康的影响及在体育教学中的应用进行研究。研究发现,体感交互运动游戏对改善中小学生的心肺耐力、运动能力以及降低肥胖和超重等有显著效果,另外体感交互运动游戏在引...
本文通过文献资料法等研究方法,对体感交互运动游戏对中小学生身体健康的影响及在体育教学中的应用进行研究。研究发现,体感交互运动游戏对改善中小学生的心肺耐力、运动能力以及降低肥胖和超重等有显著效果,另外体感交互运动游戏在引入体育教育方面有很大的前景。本文认为,体感交互运动游戏对中小学生健康影响有积极效果,是一项提高中小学生体育课堂兴趣、增加中小学生运动量的良好的体育教辅工具。
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关键词
体
感
交互
运动
游戏
中小学生
健康
体
育教育
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职称材料
题名
全民健身视域下体感运动游戏的发展与影响
1
作者
王梦翕
机构
成都体育学院
出处
《文体用品与科技》
2024年第11期113-115,共3页
文摘
我国推行全民健身有较长一段时间,随着近几年国际、国内各项体育赛事的开展和相关体育产业的发展与宣传推广,各种各样的体育健身模式逐渐被大众熟知接纳。其中体感运动游戏脱颖而出,从小众锻炼健身形式逐渐走向大众视野并被接受,一方面得益于体感运动游戏依托的硬件技术更新,另一方面得益于内容创新和完善,逐渐满足消费群体对健身等相关内容的需求。同时体感运动游戏的发展对传统体育项目、教育、老龄化等方面都有着一定影响和启示。
关键词
全民健身
体感运动游戏
健身模式
分类号
G80 [文化科学—运动人体科学]
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职称材料
题名
积极主体与自律的“绝对过程”--基于Switch平台的体感运动游戏研究
被引量:
2
2
作者
周思妤
机构
南开大学文学院
出处
《中国图书评论》
CSSCI
2022年第6期32-41,共10页
基金
国家社科基金重大项目“虚拟现实媒介叙事研究”(21&ZD327)的阶段性成果
文摘
体感运动游戏试图以娱乐的方式解决运动的自律性问题,但是玩和健身的结合并未在其中完全实现。本文以Switch平台的体感运动游戏为对象,通过分析体感运动游戏的判定机制,研究它独特的“自律型规则”,并指出玩家如何通过游戏成为一个“预先成功”的积极主体,并以自律的方式拥抱“绝对过程”。忠实于“绝对过程”的主体丧失了乌托邦的想象力,他不能提出任何要求,因为只有过程本身才是意义。
关键词
体感运动游戏
积极主
体
自律
分类号
G806 [文化科学—运动人体科学]
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职称材料
题名
运动类体感游戏对学生身体素质的影响研究——以Switch《健身环大冒险》为例
3
作者
周雪
闫红桥
机构
山东体育学院
出处
《文体用品与科技》
2024年第23期79-81,共3页
文摘
随着我国高校体育教育改革的逐步深化,体育锻炼对大学生身体素质的影响日益引起人们的重视。然而近几年关于学生体质健康的调查表明,学生的身体素质呈现下降趋势,因此如何在高校开展体育教育、提高大学生身体素质,是一个亟待解决的问题。与此同时,体感游戏发展迅速,设备不断完善,游戏种类和游戏场景越来越丰富,运动类体感游戏以一种新型的方式将游戏与运动相结合去激励学生进行体育运动,激发学生的体育学习兴趣,提高学生的体质水平,对推动教育改革的发展有重要的作用。本文将通过6周体感游戏训练以期让学生发挥主观能动性,提高学生体育课中的积极性并发挥学生的创造性,进而培养学生的运动兴趣,提高身体素质。
关键词
运动
类
体
感
游戏
身
体
素质
《健身环大冒险》
分类号
G804 [文化科学—运动人体科学]
下载PDF
职称材料
题名
体感交互运动游戏对中小学生身体健康的影响及其在体育教学中的应用探究
被引量:
2
4
作者
朱文斐
赵成雷
孙宇亮
赵晨曦
李运峰
机构
陕西师范大学体育学院
出处
《青少年体育》
2022年第4期34-35,43,共3页
文摘
本文通过文献资料法等研究方法,对体感交互运动游戏对中小学生身体健康的影响及在体育教学中的应用进行研究。研究发现,体感交互运动游戏对改善中小学生的心肺耐力、运动能力以及降低肥胖和超重等有显著效果,另外体感交互运动游戏在引入体育教育方面有很大的前景。本文认为,体感交互运动游戏对中小学生健康影响有积极效果,是一项提高中小学生体育课堂兴趣、增加中小学生运动量的良好的体育教辅工具。
关键词
体
感
交互
运动
游戏
中小学生
健康
体
育教育
分类号
G804.49 [文化科学—运动人体科学]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
全民健身视域下体感运动游戏的发展与影响
王梦翕
《文体用品与科技》
2024
0
下载PDF
职称材料
2
积极主体与自律的“绝对过程”--基于Switch平台的体感运动游戏研究
周思妤
《中国图书评论》
CSSCI
2022
2
下载PDF
职称材料
3
运动类体感游戏对学生身体素质的影响研究——以Switch《健身环大冒险》为例
周雪
闫红桥
《文体用品与科技》
2024
0
下载PDF
职称材料
4
体感交互运动游戏对中小学生身体健康的影响及其在体育教学中的应用探究
朱文斐
赵成雷
孙宇亮
赵晨曦
李运峰
《青少年体育》
2022
2
下载PDF
职称材料
已选择
0
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