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题名电子游戏规则作品属性之证伪
被引量:4
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作者
梁翔蓝
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机构
华东政法大学知识产权学院
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出处
《河南工程学院学报(社会科学版)》
2019年第4期46-50,94,共6页
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文摘
伴随着电子游戏产业的迅猛发展,游戏“换皮”现象日益猖獗。对于这种全盘抄袭电子游戏规则的行为,学界和司法实务界开始倾向于认定电子游戏规则构成作品,从而控制抄袭行为。但在现行法律框架下电子游戏规则本身是否构成作品仍有待商榷。从作品构成要件层面分析,电子游戏规则无法等价于文学作品的故事情节或者电影作品剧情。其本质是玩家运行游戏的操作流程,应当归属于思想范畴。从作品类型层面看,在作品类型法定化背景之下,即使认为电子游戏规则构成作品,也存在作品类型归属的问题。
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关键词
电子游戏规则
作品属性
作品类型归属
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Keywords
video game rules
works properties
attribution of the works′type
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分类号
D923.41
[政治法律—民商法学]
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