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计算机生成兵力中侦察模块的设计和实现研究
1
作者
石志强
潘丽君
黄玺瑛
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2006年第z1期173-175,179,共4页
采用建模与仿真技术实现了基于武器平台的侦察仿真模块。模块不仅能够实现对作战仿真中各种战场信息的侦察,如地形、障碍物、敌方作战实体等;而且还可修改后适用于大部分侦察装备的仿真。对基本的通用的侦察手段和方法进行了初步的研究...
采用建模与仿真技术实现了基于武器平台的侦察仿真模块。模块不仅能够实现对作战仿真中各种战场信息的侦察,如地形、障碍物、敌方作战实体等;而且还可修改后适用于大部分侦察装备的仿真。对基本的通用的侦察手段和方法进行了初步的研究,对其在计算机生成兵力的过程中的侦察过程进行了描述。建立了基于武器平台的侦察模型并提出了实现的算法。能够基本上实现战场仿真中对战场侦察仿真的要求。
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关键词
作战仿真
侦察模块
武器平台
CGF
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职称材料
题名
计算机生成兵力中侦察模块的设计和实现研究
1
作者
石志强
潘丽君
黄玺瑛
机构
装甲兵工程学院装备指挥与管理系
出处
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2006年第z1期173-175,179,共4页
文摘
采用建模与仿真技术实现了基于武器平台的侦察仿真模块。模块不仅能够实现对作战仿真中各种战场信息的侦察,如地形、障碍物、敌方作战实体等;而且还可修改后适用于大部分侦察装备的仿真。对基本的通用的侦察手段和方法进行了初步的研究,对其在计算机生成兵力的过程中的侦察过程进行了描述。建立了基于武器平台的侦察模型并提出了实现的算法。能够基本上实现战场仿真中对战场侦察仿真的要求。
关键词
作战仿真
侦察模块
武器平台
CGF
Keywords
war gaming system
reconnaissance module
weapon platform
CGF
分类号
TP319.9 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
计算机生成兵力中侦察模块的设计和实现研究
石志强
潘丽君
黄玺瑛
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2006
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