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Qt建模仿真用户界面设计 被引量:4
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作者 王帅 蒋林 +1 位作者 刘镇弢 郭佳乐 《实验室研究与探索》 CAS 北大核心 2016年第7期70-74,共5页
根据可编程可重构视频阵列处理器建模系统设计思路,分析了Qt在图形界面设计方面的优越性能,提出了一种在Windows环境下基于Qt的用户界面实现方案。结合实际开发过程,描述了建模仿真用户界面的整体结构设计及汇编器的设计方法。结果表明... 根据可编程可重构视频阵列处理器建模系统设计思路,分析了Qt在图形界面设计方面的优越性能,提出了一种在Windows环境下基于Qt的用户界面实现方案。结合实际开发过程,描述了建模仿真用户界面的整体结构设计及汇编器的设计方法。结果表明,该用户界面能够实现预期的功能且具有良好的交互性能。 展开更多
关键词 图形用户界面 QT 信号/槽机制 进程通信 汇编器
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基于Qt的业务监控系统界面设计与实现 被引量:15
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作者 朱吉佳 蔡家麟 《计算机技术与发展》 2008年第3期236-239,242,共5页
随着3TNet网络的迅猛发展,专用于实时监控3TNet网络上各项业务流的业务监控系统越来越受关注,因而对于业务监控系统的研究亦愈显其重要性。主要针对3TNet业务监控系统界面设计和实现过程中所遇到的问题,提出了一种在Linux环境下基于Qt... 随着3TNet网络的迅猛发展,专用于实时监控3TNet网络上各项业务流的业务监控系统越来越受关注,因而对于业务监控系统的研究亦愈显其重要性。主要针对3TNet业务监控系统界面设计和实现过程中所遇到的问题,提出了一种在Linux环境下基于Qt的实现方案。分析Qt在处理图形界面设计、实现信号传递及事件响应等方面的优秀性能。结合实际开发过程,详细描述了系统界面的整体结构设计,网页浏览器嵌入至Qt界面的方法,以及Qt信号/槽机制和事件的调用。 展开更多
关键词 QT Konqueror/Embedded 信号/槽机制 事件
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休闲网络游戏平台框架设计与实现
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作者 王斌 梁晓诚 侯辉 《佳木斯大学学报(自然科学版)》 CAS 2009年第5期672-676,共5页
休闲网络游戏以其轻松的游戏方式、多样的游戏特征,正逐步成为最时尚的网络娱乐形式.作为分布式软件系统重要应用之一,其设计过程中面临多种技术挑战,比如负载均衡、服务器端大量I/O通信的管理、平台构架的可扩展性等.本文采用了ACE及... 休闲网络游戏以其轻松的游戏方式、多样的游戏特征,正逐步成为最时尚的网络娱乐形式.作为分布式软件系统重要应用之一,其设计过程中面临多种技术挑战,比如负载均衡、服务器端大量I/O通信的管理、平台构架的可扩展性等.本文采用了ACE及框架、分层抽象、信号/槽机制等技术,完成了一个可扩展、易维护、可复用的休闲网络游戏平台框架. 展开更多
关键词 休闲游戏平台 ACE 框架 信号/槽机制
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