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基于蒙特卡罗树搜索的“2048”游戏优化算法 被引量:2
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作者 刘子正 卢超 张瑞友 《控制工程》 CSCD 北大核心 2016年第4期550-555,共6页
针对一款单人手机游戏"2048",结合其具有很强不确定性的特点,设计了一种基于蒙特卡罗树搜索(Monte Carlo Tree Search,MCTS)的游戏搜索算法。基本算法分为4步:路径选择、节点扩充、模拟实验和节点更新。在路径选择部分,设计... 针对一款单人手机游戏"2048",结合其具有很强不确定性的特点,设计了一种基于蒙特卡罗树搜索(Monte Carlo Tree Search,MCTS)的游戏搜索算法。基本算法分为4步:路径选择、节点扩充、模拟实验和节点更新。在路径选择部分,设计了基于信心上限应用树(UCT)方法的节点选择策略;在模拟实验部分,设计了2种有效的启发式模拟策略。根据游戏局势的难易程度,提出了一种自适应调整搜索次数的优化策略,对基本算法进行改进。使用C++语言开发了"2048"游戏的并行计算机博弈系统。大量实验结果表明,设计的优化算法能够有效地求解"2048"游戏,达到资深玩家的水平。 展开更多
关键词 蒙特卡罗搜索 信心上限应用(uct) 2048游戏 不确定性
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